沉迷过走格子,但总有个头。主线前期有喜欢的地方,可随着剧情推进最后还是一点点被消耗掉。
1000天之后突然失去了兴趣……走格子还是让人快乐了一段时间的
差。。一小时内弃坑
我的首个外服游戏。平平无奇,3个月弃。
《白夜极光》显然对标了过去红极一时的《明日方舟》,玩法选了更大众化的消除游戏方向,在稳妥玩法的基础上做了和其他二游一样的事:死命堆美术,造就了这个财大气粗却内涵平平的二游竞品。和初期资源极其有限的明日方舟不同,更高精度的立绘、立绘全 L2D 演出、3D 投入等方方面面都堪称奢华,此外无限制的资源本、便捷的扫荡,这些养成细节也都有更好的体验。但在受众群体上能看得出企划的含糊,主线剧情虽无二游常见的拧巴,但网文味十足的烂俗剧情只是走到了另一个极端,虽然在后期和活动剧情有改善但也仍旧难以将剧情设定算作卖点,最贴切的说法大概就是用顶级食材做的连锁快餐。国际服相较国服有着领先很长时间的进度,但在课金定价上涨后竞争力大幅下降,和售后极其勤快的国服形成鲜明反差,前景惨淡。只适合推荐给愿意接受土味二次元的人,最大优势是中后期游玩不怎么占用时间,打卡耗时短。
质量在线,但是不突出,风格提炼不够明确,后续运营落后时代,过时了。
传统二游。抽的很不爽。画风见仁见智233
我为什么不喜欢抽卡手游
最好的盆栽!又糊又混厕,两个缺点摆在一起反而成了优点。
立绘可以,tx不是很有钱么、全员搞个live2d就香了、line式对话有趣但是内容蠢又无聊
挺休闲的,但还是累了。
傻逼玩意,谁爱玩谁玩吧。50刀一个皮肤你卖啥呢?卖金子吗哥?我去买个大作玩不好嘛,给你惯得
lj
玩法挺好,纯手操的话还是有点复杂的。游戏设计上有某游戏的影子,整体还可以吧。
截几张立绘就可以下线的游戏,每天登陆唯一乐趣就是看看l2d
除了玩法外,其他都很平庸
玩法恐受限,不过音乐和插图确实了不得
不好玩... 而且美术虽然不难看但就一点欲望都没的那种 另外tx宣发能不能带点脑子......什么人都请?
沉迷过走格子,但总有个头。主线前期有喜欢的地方,可随着剧情推进最后还是一点点被消耗掉。
1000天之后突然失去了兴趣……走格子还是让人快乐了一段时间的
差。。一小时内弃坑
我的首个外服游戏。平平无奇,3个月弃。
《白夜极光》显然对标了过去红极一时的《明日方舟》,玩法选了更大众化的消除游戏方向,在稳妥玩法的基础上做了和其他二游一样的事:死命堆美术,造就了这个财大气粗却内涵平平的二游竞品。和初期资源极其有限的明日方舟不同,更高精度的立绘、立绘全 L2D 演出、3D 投入等方方面面都堪称奢华,此外无限制的资源本、便捷的扫荡,这些养成细节也都有更好的体验。但在受众群体上能看得出企划的含糊,主线剧情虽无二游常见的拧巴,但网文味十足的烂俗剧情只是走到了另一个极端,虽然在后期和活动剧情有改善但也仍旧难以将剧情设定算作卖点,最贴切的说法大概就是用顶级食材做的连锁快餐。国际服相较国服有着领先很长时间的进度,但在课金定价上涨后竞争力大幅下降,和售后极其勤快的国服形成鲜明反差,前景惨淡。只适合推荐给愿意接受土味二次元的人,最大优势是中后期游玩不怎么占用时间,打卡耗时短。
质量在线,但是不突出,风格提炼不够明确,后续运营落后时代,过时了。
传统二游。抽的很不爽。画风见仁见智233
我为什么不喜欢抽卡手游
最好的盆栽!又糊又混厕,两个缺点摆在一起反而成了优点。
立绘可以,tx不是很有钱么、全员搞个live2d就香了、line式对话有趣但是内容蠢又无聊
挺休闲的,但还是累了。
傻逼玩意,谁爱玩谁玩吧。50刀一个皮肤你卖啥呢?卖金子吗哥?我去买个大作玩不好嘛,给你惯得
lj
玩法挺好,纯手操的话还是有点复杂的。游戏设计上有某游戏的影子,整体还可以吧。
截几张立绘就可以下线的游戏,每天登陆唯一乐趣就是看看l2d
除了玩法外,其他都很平庸
玩法恐受限,不过音乐和插图确实了不得
不好玩... 而且美术虽然不难看但就一点欲望都没的那种 另外tx宣发能不能带点脑子......什么人都请?