うみねこのなく頃に散 episode5 - End of the golden witch 游戏

  • 中文名: 海猫鸣泣之时散 episode5 - End of the golden witch
  • 平台: Windows
  • 游戏类型: サウンドノベル
  • 游戏引擎: NScripter
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2009年8月15日
  • 官方网站: https://07th-expansion.net/umi_gensaku

谁玩这部游戏?

/ 12人想玩 / 100人玩过 / 3人在玩 / 4人搁置 / 3人抛弃
《海猫鸣泣之时散 episode5 - End of the golden witch》是日本同人社团07th Expansion所制作的同人游戏《海猫鸣泣之时》的第五部。游戏于2009年夏季的Comic Market76发表。

和前四作有所不同,本作的标题是《海猫鸣泣之时散》,也就是《海猫鸣泣之时》的“展开篇”。“展开篇”并不纯粹只是提供“问题篇”的解答而已,它还是“问题篇”故事的延续。本作是“展开篇”的第一作,玩家以前四作(“问题篇”)中的谜团和相关证据为基础进一步进行推理,逐渐向真相靠拢。作品的主题由原先战人的“反魔法对决”转向“解谜对决”。
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评论

讨论版

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决明 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-4-1 23:42

只是感到惋惜

NULLL_ 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-3-14 18:02

想来想去还是给了9分,虽然谜底确实不尽如人意,但是故事真心无可挑剔,核心手法很好猜,基本上ep6结尾大多数人都能猜出来,而藏于背后的人物动机才是海猫最最核心之处,前面所有ep的冗长繁多的人物塑造连成了一张大网,撑起了六轩岛之谜这个最大的猫箱。毫无疑问,海猫是我看过的最好的群像剧。

yuezhuosc 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-2-28 18:05

我本以为海猫致敬的是《无人生还》,结果它效仿的是上世纪的韩剧。“没有爱就看不见”在一个以推理为主的故事里实在是一个很烂的设定,多重人格双性别更是只有三流海龟汤才会用到的诡计点。各种出题篇中我以为是伏笔而硬着头皮接受的设定也不过只是作者的私货。最后的ep8更是将整个故事撕得粉碎,玩家只能深深感受到作者的恶意。

Summerest天天 想玩 うみねこのなく頃に散 @ 2024-2-26 10:11

ep6 waiting~

迢遥 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-2-25 17:07

前前后后历经三个月,这个有着真实与幻想的美好故事结束了。ep5、ep6依旧精彩,同样后期部分也很喜欢,ep7稍弱一些但也很好,ep8是最好也是我最喜欢的故事,美好的happy ending。对我来说魔法和黄金乡是存在的,没有爱就看不见,白梦之茧响起和黄金乡门开欢迎回来的场景是最让人难忘的。感谢让我知悉了解海猫鸣泣之时这个故事。

秋比啾 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-2-16 23:19

唧嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻

略显寂寞 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-1-31 03:34

不错的收尾,表达还是清晰的,但还是那个问题,极度冗余的文字严重拖累了表达,如果把时长压缩到十小时内就好了。两部每部三十小时最后就讲个这,我是觉得不值。

PCLGO 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-1-27 20:17

解题篇的核心是“爱” 编织无数感人的故事 感觉推理已经不重要了 总体表现不如出题篇 但Ange满分

小豆hzj 玩过 @ 2024-1-27 20:16

「重制版」已阅,狗屁不通。低估了龙7的反向创作,海猫即将突破我对烂片的认知下限了。在所有的真实都沦为廉价的谎言之后,作品依然在疯言疯语地找寻根本不存在的真实,这种解构循环让唯一尚可的开篇角色塑造也丧失了意义,却又借角色之口强调“不要停止思考”随后在闪烁其词之间不知怎的就“我抵达了真实,我明白了”,畜生!你明白了甚么?!在ep4否定红字蓝字的权威后,ep5连以往所有交锋都一并否定了(让玩家体验成为笑话),却依旧重复大字糊脸并无限赋予新角色特权;上位世界操控魔法耍赖自娱自乐,棋盘世界还在穷举手足无措(顶级割裂感),故事被破坏到了不忍直视的状态;这还没完,ep2的问题被无限放大,搭配演出玩起了字面意义上的魔法大战?!带脑子看散篇是个错误,这是一场史无前例的黑洞级行为艺术,元叙事的倒数Top1形态。

呼呼呼 玩过 @ 2024-1-27 18:38

看完这章最好奇的就是是龙七到底是怎么想出来“侦探权限”这么土的设定的

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