非常好玩,就是需要2个人玩才可以
主创的JF用行动证明了他来做游戏简直就是降维打击
很不错的一段游戏体验
游戏时间:12小时。非常不错的玩法,每一关都有新花样,解谜和跳跃都挺简单,水平差不多的话打起来很愉快,不知道带水平差很多的打起来啥感觉。迪斯科和万花筒的关卡有点费眼睛
游戏性拉满,剧情拉跨的一。
跟基友一起打的,前中期体验相当不错,大后期趣味性下降后不久游戏也就通关了。总结:很值得一玩
简单轻松的双人合作游戏,对比a way out合作成分更丰富而且流程也更具有趣味性,剧情也算与玩法结合巧妙不会有严重的割裂。几个场景的美术设计也是非常惊人,童话太空时钟的设计风格都极其优秀,也不枉占比巨大的素材。最重要还是玩起来真的很轻松愉快,探索地图中的小游戏和各种互动要素也算是恰到好处。“这种游戏就应该聊聊天一起玩”——向晚大魔王。
解密和游戏流程很不错,剧情不喜欢
这是我玩过的最棒的双人游戏
和女票一起玩很开心
这是我的第71个白金。双人成行虽然没有虽然没有有趣的故事,没有深邃的系统,但是他通过满是创意和双人合作模式,让自己做到了纯粹的好玩,并且在玩家感受到厌烦之前便戛然而止,最大程度减少游戏的重复感。但是问题也很明显,就是内容过浅,作为合家欢的消遣品非常不错,然而二周目的价值基本没有,只能图一乐。
传送门2以来最好的合作游戏,视觉盛宴
虽然但是,最后还是有点审美疲劳了
流程不长但内容十分丰富 每关都有新的机制甚至新的游戏形式 斜45度动作部分很棒 操控时间部分也有些致敬经典的意思 作为双人合作游戏 难度适中 几乎不会有任何的挫败感 剧情虽有些套路但是和游戏玩法结合的很紧密 是我玩过的最好的合作类游戏了
能体验到非常多的游戏种类,平台跳跃、解谜、射击、动作,各关卡都有各自的新鲜感。缺点可能就是需要双人操作(某种意义上也算是优点),聒噪的书的角色有点厌烦,难度上由于双人游戏很宽容不会那么的难,小象公主那里有点不适合孩子玩的感觉。
完成度高的吓死人
12个小时完美的游戏体验,各种游戏类型的杂糅,不同的游戏机制碰撞在一起却是奇妙的化学反应,各种彩蛋和小游戏也体现了制作组的用心,太佩服Fares老哥异想天开的脑洞和电影风格的镜头了!叙事方面比起前作《逃出生天》略显平淡,但是仍然是一个温馨治愈的故事。
流程长度感人,关卡设计的完成度真心高,尤其俯视角rpg那个部分我都觉得比整个大菠萝3有趣多了
作为双人游戏这流程的量蛮惊人的,过场演出质量和游玩衔接的流畅度也很理想。不过,单看关卡设计的话,确实有大量借鉴其他游戏的痕迹,论创意并没有达到眼前一亮的程度,最强的还是通过双屏的设计加强了联机的合作性,同时也契合主题。PS5版的表现非常完美,多给一分在优化和好友通行证上。
没 人 和 你 一 起 玩
非常好玩,就是需要2个人玩才可以
主创的JF用行动证明了他来做游戏简直就是降维打击
很不错的一段游戏体验
游戏时间:12小时。非常不错的玩法,每一关都有新花样,解谜和跳跃都挺简单,水平差不多的话打起来很愉快,不知道带水平差很多的打起来啥感觉。迪斯科和万花筒的关卡有点费眼睛
游戏性拉满,剧情拉跨的一。
跟基友一起打的,前中期体验相当不错,大后期趣味性下降后不久游戏也就通关了。总结:很值得一玩
简单轻松的双人合作游戏,对比a way out合作成分更丰富而且流程也更具有趣味性,剧情也算与玩法结合巧妙不会有严重的割裂。几个场景的美术设计也是非常惊人,童话太空时钟的设计风格都极其优秀,也不枉占比巨大的素材。最重要还是玩起来真的很轻松愉快,探索地图中的小游戏和各种互动要素也算是恰到好处。“这种游戏就应该聊聊天一起玩”——向晚大魔王。
解密和游戏流程很不错,剧情不喜欢
这是我玩过的最棒的双人游戏
和女票一起玩很开心
这是我的第71个白金。双人成行虽然没有虽然没有有趣的故事,没有深邃的系统,但是他通过满是创意和双人合作模式,让自己做到了纯粹的好玩,并且在玩家感受到厌烦之前便戛然而止,最大程度减少游戏的重复感。但是问题也很明显,就是内容过浅,作为合家欢的消遣品非常不错,然而二周目的价值基本没有,只能图一乐。
传送门2以来最好的合作游戏,视觉盛宴
虽然但是,最后还是有点审美疲劳了
流程不长但内容十分丰富 每关都有新的机制甚至新的游戏形式 斜45度动作部分很棒 操控时间部分也有些致敬经典的意思 作为双人合作游戏 难度适中 几乎不会有任何的挫败感 剧情虽有些套路但是和游戏玩法结合的很紧密 是我玩过的最好的合作类游戏了
能体验到非常多的游戏种类,平台跳跃、解谜、射击、动作,各关卡都有各自的新鲜感。缺点可能就是需要双人操作(某种意义上也算是优点),聒噪的书的角色有点厌烦,难度上由于双人游戏很宽容不会那么的难,小象公主那里有点不适合孩子玩的感觉。
完成度高的吓死人
12个小时完美的游戏体验,各种游戏类型的杂糅,不同的游戏机制碰撞在一起却是奇妙的化学反应,各种彩蛋和小游戏也体现了制作组的用心,太佩服Fares老哥异想天开的脑洞和电影风格的镜头了!叙事方面比起前作《逃出生天》略显平淡,但是仍然是一个温馨治愈的故事。
流程长度感人,关卡设计的完成度真心高,尤其俯视角rpg那个部分我都觉得比整个大菠萝3有趣多了
作为双人游戏这流程的量蛮惊人的,过场演出质量和游玩衔接的流畅度也很理想。不过,单看关卡设计的话,确实有大量借鉴其他游戏的痕迹,论创意并没有达到眼前一亮的程度,最强的还是通过双屏的设计加强了联机的合作性,同时也契合主题。PS5版的表现非常完美,多给一分在优化和好友通行证上。
没 人 和 你 一 起 玩