Mortal Shell 游戏

谎雨 在玩 @ 2024-4-14 04:44

2小时半坐牢…

Zeei 玩过 @ 2024-3-15 12:45

我不反感类魂作品,但也没有不挑食到这种程度。虽然这游戏流程短boss少小怪种类少,但堆怪实在是阴间,乌压压一大片怪。地图又绕又长,无意义岔路太多,补给也少,一不小心落命就是十万八千里,实在令人难以接受。 当然这游戏并不是一无是处。两条命的设定比较新颖,手感也还行,但缺点确实太突出。我觉得能捏着鼻子打通这玩意的家伙都是真正的铁血老ass,纯度1000%。

正人君子,不请自来 玩过 @ 2023-9-11 21:29

只有战斗是能玩的,但boss少小怪少体量少,时长靠不明所以的地图来撑。获得传送的条件极其苛刻,几乎大部分时间都在找路。路上极致堆怪,想怎么堆怎么堆。过来练魂系科目1——跑酷。但是剑斗做的不错,对战人形怪的时候很有中世纪骑士的剑斗感。又何必最后做一个垃圾的不行的大型boss呢?

鹊结巢 玩过 @ 2023-5-8 06:17

虽然体量不大,我却实打实地坐了牢,不如改名叫《牢狱之灾》吧?反正我们亲爱的老囚徒同志不也认为这片大地是腐朽的监牢吗?虽然说武器的攻击动作既富有特色又颇具表现效果,但极其迷路的地图和丧病的怪物数量(既太少,又太多!)让实际游玩更像是一种军训,黑色方尖碑更是将“行,又白死一次”做到了极致,看着一足球队的连弩手守着必经的桥时我脸都是绿的。只能说从未如此对最终BOSS感同身受过。

Please 玩过 @ 2023-4-20 18:04

给个面子整体给6分。初期开荒跑图引导补给2两分,地图很大,补给很少,怪物质量很高,堆怪很多,非常非常恶心,需要耐心勾引慢慢推图,一步错就大量时间浪费,跑酷又不是很好跑,因为错过地图的武器素材直接导致武器没战技。一把大部分强化素材都收集到的武器和大部分强化完的躯壳还是给后期体验带来了不小的优化。氛围美术怪物等细节单看都不错,合在一起就他娘的恶心人。可惜,还是不推荐玩

席尔瓦娜斯 玩过 @ 2023-1-7 16:06

会做图吗

不思議じいろ 玩过 @ 2022-12-29 13:45

初生啊epic送的辣鸡。

ichi 玩过 @ 2022-11-20 15:26

简直是款黑魂2缺点放大版,基本只给了跑酷通关这条路,小兵堆成山,地图设计和魂相比就是一坨屎,唯一顺眼的就是美术了

酒柴 玩过 @ 2021-3-16 05:59

有张地图做得挺不错,其他就都差强人意。。

酱子涯 玩过 @ 2020-8-30 16:23

战斗不错,但是缺点太多了很恶心人

傀誌Cɹaitɕ 抛弃 @ 2020-8-26 18:06

Vitaly Bulgarov领队制作,那必然得瞧瞧。2020.8.20开坑。对着《黑魂》作出来的游戏。8.25除了第一个存档点外再没存过档?8.26进入隧道不能退出……开着修改器跑路终于发现另一处存档点……一切《黑魂》的问题恶化,再加上新的……算了算了,看看模型过了。

FATE&SOUL 21 玩过 @ 2020-8-23 10:45

15小时通关,属于小品,手感和氛围最近魂本体的模仿作,但在魂的基础上加了自己的创意(躯壳/硬化防御、第二条命、BOSS战结束后的地形改变及小兵改变),可惜整体还是欠缺打磨,比如BOSS战的设计、玩到通关还能让人疯狂迷路的地图(当然,场景美术确实不错)。刚上手时难在找路以及对系统的摸索,后面知道跑酷捡东西把装备升级起来就简单很多。 只推荐给那些把魂系列所有作品都打完但欲求不满的Old Ass

ticks18 抛弃 @ 2020-8-21 02:45

失败的魂系游戏。。。,由于用来补血的蘑菇和烧烤数量决定性的不足,导致前期推图体验为负数,特别是森林这幅这么大,又这么容易迷路的图里。boss数量少而且招式单一,流程过短,躯壳如果不特意刷魂或者由于决心限制只能升一,两具,隐藏物的引导不足,你要不是仔细找很难发现。