纯粹的粉丝向游戏,适合养老,我一般一两个月才登一次,现在更少了
纯纯厨力游戏,完全没有其它优势
我可以很明确的说,如果不是东方,这个手游就只是个应该待在坟场里的玩意。
一两年前玩的,标记一下,玩法没啥印象,忘了,立绘不错,没了
厨力不够,告辞。
肝不动了
厨力游戏,东方厨可以玩,奔着游戏本身的话就没必要了
主线是用心了但老实说换头别的游戏也没啥违和感,也不是很懂这种从头到脚都一股廉价气息的为啥苟最久……
玩法太老套
因为国服开启,坚持玩了近月。今天更新后怎么也进不去顺势告别了。起初朋友和s1网友就劝说游戏不好玩,福利被砍了等等,因为是东方所以还是试了试。结果大概能玩。战斗像fgo,养成像舰B,龙之卷轴卡太死太难获得,抽卡要金币也没法攒。人物只要抽到就能满宝算良心,但是up率十分之一太搞笑了,歪了八个也没有幽幽子,最后是井的。反正擂台月狂也拼过去了,游戏基本尝够了没啥遗憾,再见。
不是东方的话我都不会下载
国服试了下,简直就是碧蓝那一套塞个fgo的肝,还有抽卡经典十连全礼装,告辞告辞
开服坚持了一个月就为了看几眼本命,溜了溜了
主角锁定女性,很ok;游戏性,很不ok
非东方厨,对这个系列的认知仅有魔理沙很眼熟,bba八云紫等梗。 官方连番操作太无语了,这样削玩家收益还有那么多人护,这游戏极肝
游戏性和另外那个半斤八两 配音和卡面还不如那边
东方 说不出话//一關沒打,卸了
养成系统东西有点多,既要培养人物又要培养礼装,还有建筑要搞;战斗系统大概也是手游里我见过最复杂的,有skill/符卡/boost/grace,倒也不是说就不好,但是一堆东西砸上来的时候就感觉有点多余。最重要的是立绘给我感觉有点过于同人,不像是商业作的水准。不过单单从氪金系统来说,吃相还算可以
纯粹的粉丝向游戏,适合养老,我一般一两个月才登一次,现在更少了
纯纯厨力游戏,完全没有其它优势
我可以很明确的说,如果不是东方,这个手游就只是个应该待在坟场里的玩意。
一两年前玩的,标记一下,玩法没啥印象,忘了,立绘不错,没了
厨力不够,告辞。
肝不动了
厨力游戏,东方厨可以玩,奔着游戏本身的话就没必要了
主线是用心了但老实说换头别的游戏也没啥违和感,也不是很懂这种从头到脚都一股廉价气息的为啥苟最久……
玩法太老套
因为国服开启,坚持玩了近月。今天更新后怎么也进不去顺势告别了。起初朋友和s1网友就劝说游戏不好玩,福利被砍了等等,因为是东方所以还是试了试。结果大概能玩。战斗像fgo,养成像舰B,龙之卷轴卡太死太难获得,抽卡要金币也没法攒。人物只要抽到就能满宝算良心,但是up率十分之一太搞笑了,歪了八个也没有幽幽子,最后是井的。反正擂台月狂也拼过去了,游戏基本尝够了没啥遗憾,再见。
不是东方的话我都不会下载
国服试了下,简直就是碧蓝那一套塞个fgo的肝,还有抽卡经典十连全礼装,告辞告辞
开服坚持了一个月就为了看几眼本命,溜了溜了
主角锁定女性,很ok;游戏性,很不ok
非东方厨,对这个系列的认知仅有魔理沙很眼熟,bba八云紫等梗。 官方连番操作太无语了,这样削玩家收益还有那么多人护,这游戏极肝
游戏性和另外那个半斤八两 配音和卡面还不如那边
东方 说不出话//一關沒打,卸了
养成系统东西有点多,既要培养人物又要培养礼装,还有建筑要搞;战斗系统大概也是手游里我见过最复杂的,有skill/符卡/boost/grace,倒也不是说就不好,但是一堆东西砸上来的时候就感觉有点多余。最重要的是立绘给我感觉有点过于同人,不像是商业作的水准。不过单单从氪金系统来说,吃相还算可以