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Rsyci
2023-12-12 11:43
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Lchikara
2023-12-11 20:34
MONACA的全盛姿态 -
包子
2023-12-11 02:27
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Zephyr
2023-12-4 16:13
叙事上有较大缺陷,但是配乐的高超水平反而将其通过喧宾夺主的情感调动转化成了留白,但终归作用有限 -
忧郁的玻色子
2023-12-1 11:22
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KoeruStuki
2023-11-22 22:57
全结局通关,虽然跑图过程比较枯燥,但是就是这样一次次无意义的行为,与游戏的主题完美结合。最终落点于一个并不宏大的故事,反而是《尼尔 人工生命》的美感。 -
Bftoz
2023-11-21 05:28
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abh0r
2023-11-13 06:17
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himoku.snow
2023-11-4 21:09
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Sisuphos
2023-11-3 07:51
模拟老游戏的老游戏/乐园·羁绊·五年后,jrpg都是这样吗/其实还可以/黑底白字回忆也太… -
wsdslm
2023-11-3 00:45
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rikoferia
2023-11-2 16:16
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速濑水月
2023-11-1 16:35
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Seagull_Queen
2023-10-31 00:25
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寺川七海
2023-10-29 00:53
【PS4】游戏内容不想多说,打得最火大的一个白金杯。一个剧情为重的游戏,设计一个速通杯,还必须完整地从头打少年期才算;武器满级奖杯刷材料,好几种材料要以小时为单位去刷,出货率比手游抽卡还离谱;boss rush奖杯竟然连过场动画都算时间,打的过程为了让你看剧情对话还要锁玩家伤害;二周目和三周目内容一模一样,强行弄个b结局出来拖一个周目。我真是搞不懂,明明正常做两个半周目流程就可以让玩家有30小时流畅且专注的游戏体验,非得用奖杯强行制造出来额外30小时纯垃圾时间,整个游玩过程被搅和得支离破碎,连正常的体验都被污染了,真是完全一坨答辩一样的奖杯设计。 -
Finor
2023-10-20 02:51
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乌拉乌拉外星人
2023-10-18 14:39
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学!
2023-10-14 20:52
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虚空领主花疗环环
2023-10-9 12:45
作为一款十年前的老游戏,意外的很好玩,和后作大名鼎鼎的机械纪元相比,一些强制横版和弹幕游戏收敛了许多,这是我很喜欢的地方。动作部分意外做的也不错,比传统的割草好玩了许多,至于一些小瑕疵和不太先进的地方,也没有办法,毕竟已经是十几年前的游戏了,剧情和bgm还是没得说,永远可以相信他们几个。 -
Sanaketo_Harima
2023-10-8 20:26