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时枝雾雨
2024-4-22 15:17
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白夜
2024-4-21 16:00
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istroia
2024-4-21 04:50
玩第一部尼尔可能会觉得设定很有意思,玩第二部尼尔就会发现横尾太郎这b只会讲这种故事。顺带设定集里的短篇小说集里充满了横尾太郎的阴湿恶趣味(褒义) -
Yutsuki悠月
2024-3-25 18:11
我爱这个世界,因为有我爱的人存在 -
塔铃孤语
2024-3-20 23:01
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塑料猫
2024-3-16 22:32
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猪蹄宝宝
2024-3-4 22:39
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甘追橘
2024-3-4 16:20
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结束;
2024-2-27 22:37
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hikari
2024-2-24 14:56
折磨 -
西行寺柚子
2024-2-22 15:01
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Okn
2024-2-18 11:16
32小时E结局通关,单看通关时间其实不算长,但反复跑图的厌倦感早就将游戏流程带来的新鲜感消耗殆尽。玩过续作之后再来体验本作是一个错误的选择,将宏大的世界观以碎片化形态呈现的叙事手法过于明显,没玩多久基本上就已经把横尾的那点小九九猜得一干二净。E结局抛出来的新设定新东西也谈不上有多么震撼,反倒是カイネ和主角之间的感情线更然我震惊(什么原来你们俩是一对吗居然完全没看出来 -
yz0000
2024-2-16 20:59
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未公开偶读
2024-2-13 19:13
剧情一般,战斗简单,音乐神,多周目繁琐,跑图司马 -
新世界的kami
2024-2-10 19:38
为了加起来一个多小时的新剧情让玩家把一模一样的流程打四遍,多周目你多给几个魔法或者技能我都当你努力过了,结果真就一点新要素都不给,再配上稀烂的战斗手感、又臭又长的跑图、多周目不可跳过重复对话、需要反复刷怪肝稀有素材的狗屎支线以及结局硬性要求全收集,横尾是否对自己的游戏太过自信了 -
坂田西索
2024-2-7 19:28
音乐很强,白金过程比较重复 -
Raycry
2024-2-7 09:30
玩法无聊,跑图繁复,音乐不错,剧情呃呃。剧情最大的问题就是中心分散,其次就是铺垫不怎么样。其他方面问题就更多了懒得说了,主要是你都告诉我这个故事背后是有真相的,然后主线一点不谈还是在讲男主那一伙人的事情,如果你只是想写男主一伙人的羁绊那为什么还要告诉我波波拉的背叛,魔物实际是人类?这个剧情真的是感觉作者自己完全没想清楚自己到底想写什么以及写了什么。你除了一周目,后面的周目都是在告诉玩家事情不是和男主想的那样,结果最后居然还搁那讲男主和伙伴呢(而不是事情的真相),至始至终都是故事中心的妹妹(开头写妹妹黑文病,一千年后还是妹有黑文病男主找别封印话语去救,后期是救被魔王抓走的妹妹),结局是一点都没有妹妹的事啊(妹妹的病救了没)。很多地方也肉眼可见的强行,我玩到那就感受到作者“目的性”很强,而且这个情节很没必要……我的视角下本作的剧情问题很大,一些支线倒是能 -
吖兮
2024-2-6 15:11
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静流
2024-2-3 22:41
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最原终一
2024-2-3 21:29
PS5速通;21年重制(只是ps4版本)的老游戏,剧情无聊,玩法枯燥,大量抄袭(借鉴)经典,呵呵,以为玩存档很高吗?