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zero晨君
2024-9-18 01:18
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judjnbb
2024-9-15 22:37
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馥繇
2024-9-6 18:38
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发动猎户星系
2024-9-6 15:10
剧情俗套无聊不如风来之国,美术不如风来之国。完全没有一点独立游戏精神,拿到业界这么多赞誉完全是一种对独立游戏的羞辱 -
seelecell
2024-8-24 19:24
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药药切克闹
2024-8-23 00:53
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Ren
2024-7-13 12:53
与回合制这种重脑力轻操作相矛盾的讨厌的qte系统(不用还要卡关),以及不如一些优质butter的角色养成、路径奖励、剧情等等。美术还行,玩法烂完了。 -
丢丢丢丢丢
2024-7-7 02:18
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零肆
2024-6-28 22:11
jrpg最基本的机制没做好,qte打多了就很枯燥了 -
huwuhuwu
2024-6-27 06:27
总体来说。前期各个方面还都算是有意思的,越玩到后面优点反而越来越少,战斗繁琐,剧情无聊,只有音乐还算拿的出手了。 -
不爱大大怪
2024-6-25 23:16
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伊柠
2024-6-24 14:45
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奥达莉娅
2024-6-23 19:36
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eralogos
2024-6-17 13:31
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spikehe
2024-6-12 00:43
及格游戏 没烂到不能玩 但是营销力度远大于游戏本体素质让人反感 不要让新玩家误以为黄金时代日式RPG就这水平啊可恶 -
OPENblinds
2024-6-8 23:39
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阿玥
2024-4-8 20:32
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十六夜咲夜
2024-4-6 18:12
刚开始玩可以给八星,但高度重复和剧情没有亮眼表现让后期游玩体验急速下降,并且为了配合所谓的回合制+qte的玩法,所有怪物的攻击动作都特别长,不过好在这游戏开了神器之后难度极低,也没有练级这种说法,基本上跟着剧情走所有boss都可以初见打死,我唯一危险的一次是没做吃的去打隐藏boss海底洞穴里的海蛞蝓,伤害极高,差点团灭。 剧情到纷争棲居者那里,感觉就开始自暴自弃了,进到塞莱的世界之后尤为明显,就好像按了加速一样,主角觉醒、修路、拆空间站,打boss,我是没做隐藏任务或者搜集隐藏要素,打个表结局就算结束了,但世界守护神是什么啦,剧情里根本没讲啊,血肉法师你们也没干掉,永恒炼金术士也成天说谜语,难受。 -
花食节
2024-3-23 13:09
偏跑图向的冒险,感觉各方面有些墨迹啊 -
松龙
2024-3-12 01:56