-
flankoi
2012-2-16 22:48
-
nyaball
2012-2-16 22:33
-
malegedajia
2012-2-13 14:12
关卡设计碉堡了!! -
coolsyo
2012-1-30 16:09
构思非常棒,某些地方难度太坑爹了…… -
吾不禁英俊地笑了起来
2012-1-29 13:14
-
XenoGospel
2012-1-27 17:43
能做到这样也只能是独立游戏了,艺术性满载,游戏性...不是不好,对于我来说太难了... -
茶具
2012-1-27 17:30
-
沉醉了啊
2012-1-17 14:56
-
Moontears
2012-1-16 20:25
-
StrayValentine
2012-1-8 18:09
-
猛虎轻嗅蔷薇
2012-1-4 19:53
-
LOGC
2011-12-19 21:04
-
Ithilien
2011-12-18 12:12
-
yyy
2011-12-17 16:41
-
鈤鲸簏眯矽汼
2011-12-16 13:50
-
raiha
2011-12-11 17:09
-
学长
2011-11-29 01:35
-
ChaoSMelodY
2011-11-26 00:55
-
tails01
2011-11-23 22:31
这是一款可以让你从头震撼到尾的游戏,它首创的叙事结构在游戏史上可谓前无古人。Braid开创了一个关卡和叙事紧密结合的独立游戏制作思路,它的一些要素成为了后来大部分独立游戏所遵循的标准。无论真宽作品本身怎样,其意义无可替代。 -
三日厭
2011-11-18 05:37