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Daviscartes
2019-1-22 13:13
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EN
2019-1-19 19:25
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鸣海姐姐我爱你
2019-1-14 20:26
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苦色の天空
2019-1-11 23:06
单玩法就极具创意,更别说还与剧情巧妙搭配了起来 -
魂
2019-1-11 14:46
95/100 巧夺天工,诠释游戏性和剧情的完美结合。绝妙的谜题设计,惊艳的Trick构思,音乐随着时间的流速而变化,处处都能体现出制作者的用心。至于星星收集,如果不看攻略我大概一辈子也想不到吧.... -
ライラ・ローレライ
2018-12-29 12:53
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酒柴
2018-12-27 23:47
其实就是一般的关卡解密类游戏,但最后的设定确是很震撼的一幕,其他优点说不上太多 -
Edward8
2018-12-26 12:57
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sasiii
2018-12-18 16:17
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aisk
2018-12-14 23:16
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705B企划组
2018-12-12 16:04
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宫下直海
2018-12-12 15:41
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空气力学少年
2018-12-8 16:21
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诺儿拉
2018-11-21 19:48
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黑谷忍
2018-11-12 13:41
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majikina mina
2018-10-27 23:38
创意叼炸天,不仅仅只有一个时间跳跃的空壳框架,而是关卡的每一处细节都把这一核心系统运用到了极致。作为解密游戏本身就极其优秀,而有人认为它还富含人文内涵(隐射某计划)是以封为神作。但我觉得这种只言片语靠脑补的还是不能算叙事,也没有显出意境。只能说讲了个不错的反转故事。 -
Angriliset
2018-10-22 22:13
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橘风
2018-10-8 21:05
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Ramune
2018-10-7 21:32
剧情深度、画面/配乐上的艺术性、等等,在别的游戏中也能听说。但Braid在我看来首先是游戏性上的杰作。游戏的复杂性不像市面上大多数游戏是依靠堆砌信息量来达成,而仅仅从一两个简单的点出发,就能作出这样的作品,真的是鬼才一般的想象力和创造力。 -
Shirley
2018-10-5 20:20