ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー 游戏

  • Jiangsi233

    2023-6-13 15:06

    难度比前作低不少,一些boss可以逃课,武器技能很多但实用的不多,地图设计较差,像素画面非常精致,精灵大姐姐有点涩。对于这种西方奇幻故事还是挺感兴趣的,有机会看看原作
  • Naan

    2023-5-28 23:29

    流程短,算上刷射箭场成就、无伤拿帕恩之剑、BossRush刷S的时间,大概15小时全成就。像素美术和动作流畅度极其优秀,很喜欢;地图是标准的银河城探索模式,很多门都是简单粗暴卡进度的单色机关门,只能去踩机关再回头,但像第六章道中这种堆怪严重的地图非常影响跑图体验;装备系统较为简陋,只分了攻速攻击力两个属性,数值也是随着进度递增,加上流程短,基本上就是捡到一把换一把,没什么策略性;剧情和演出大好评!
  • 小米饭团

    2023-5-7 23:35

  • smile1958

    2023-4-1 19:00

    和月神夜一个引擎做的,流程短了点。在类银河战士恶魔城这类游戏中,地图设计比较一般。隐藏地图大多数都是武器,而且不怎么实用。
  • omega

    2023-3-10 13:16

  • Syuu

    2023-2-18 01:03

  • Evzki

    2023-2-13 17:33

  • AsTrayveller

    2023-1-31 17:50

    手感还不错 玩法感觉不如touhou luna nights
  • logerog

    2023-1-15 19:25

  • insu

    2023-1-10 17:41

  • demoxn

    2023-1-8 17:53

  • 早茶菌

    2022-12-24 23:28

  • BigLittle

    2022-12-21 22:19

    体量较小,系统有新意但不深,战斗体验不如前作的东方月神夜,合格的情怀作
  • .

    2022-12-16 20:53

    非常优秀的像素银河城,动作上还能看出对月下的敬意,流程过短稍显可惜有些意犹未尽。银河城式地图元素其实相对平庸,对探索性相关的设计欠精巧。比较创新或说核心的机制是融合了斑鸠式属性变化,“解谜”和杂兵/boss战都大量使用,动作体验很棒。魔法系统使rpg部分充实了起来。弓箭解谜作为调剂本身还挺有趣的,但手柄操作设计的糟糕。
  • 明瀬亜紀

    2022-12-16 18:03

  • 霜月

    2022-12-16 12:05

  • ichi

    2022-12-14 11:48

    属性机制还行,流程偏短
  • Alvus

    2022-12-10 19:49

  • Nomyon

    2022-12-10 11:46