优点:1.bgm辨识度强且好听,个人偏爱《koi is love》《shady girls》《midnight trip》《midsummer cat》《plug and play》;2.第三章剧情真的很精彩,个人觉得就算不限定手游都算很能打的了;3.人物虽有套路但不重复,而且个性鲜明。/缺点:1.第二章和终章的剧情实在是欣赏不能,感觉一股闪轨味,冲突升级过头就容易陷入一直讲设定的流水账,希望ba可以更注重于人物之间的交流、成长。2.战斗确实不怎么好玩。好在打卡省力,希望能一直摸鱼到打进亚服一档
优点:1.bgm辨识度强且好听,个人偏爱《koi is love》《shady girls》《midnight trip》《midsummer cat》《plug and play》;2.第三章剧情真的很精彩,个人觉得就算不限定手游都算很能打的了;3.人物虽有套路但不重复,而且个性鲜明。/缺点:1.第二章和终章的剧情实在是欣赏不能,感觉一股闪轨味,冲突升级过头就容易陷入一直讲设定的流水账,希望ba可以更注重于人物之间的交流、成长。2.战斗确实不怎么好玩。好在打卡省力,希望能一直摸鱼到打进亚服一档
从IP和角色的角度,是很成功的企划。通过游戏和二创构筑的互动体验,使玩家和角色的距离非常亲近,这也是我开始时很喜欢的地方。玩法和PCR很像,但总力战还是凹,竞技场随机性更高,相对无趣一点。音乐很清新有记忆点,给好评。主线剧情在自身框架下是比较有趣的,中配水平也不错,就是演出效果还是偏弱。玩了4个月后弃坑,心路历程如下:大部队都75级,总力战不想凹一档了->二档摆烂->每天打总力战像上班一样->干脆不打了->反正剧情可以云,学生互动也到头了,直接弃坑。弃坑完还在每天看二创漫画,好像也没损失什么。 7.7
抽不出卡,寄
挂机游戏,不会真有人卷总力战吧?
好耶!白子!
6.5。夏白池回坑。可爱型角色相当地合我xp。我希望把其他玩家统统枪毙,这样我就是她们唯一的sensai了。
游戏性有点单一,但音乐立绘和剧情属实不错
这才是二游剧情应该有的样子,没有废话,不需要挤一年计的牙膏做出的谜语人铺垫,也能很好地调动感情。游戏性来说确实再添加一些小游戏会更好,不过零氪有这样的游戏体验属实业界罕见。虽然肉眼可见游戏各种地方都好穷,但是可以明显看到游戏开发者不被资本束缚的热情。まあ、今は携帯ゲームにうんざりするので、一応辞めちゃう。いつ戻ってメーンストーリーを進ませるかな
总力战打到头疼,因此先放下
内容越做越烂,玩家社区节奏频出,本以为和其他二游有所不同,结果却是昙花一现吗
萌系手游的巅峰。
此即为,我所期待的手游,二游。 比较失望,爬塔也好,乐队和纱的立绘也好,最重要的,ba带给我的那种稳定安心的感觉伴随着这些在逐渐流失。月卡续了一年多了,头次断了,哥们不是不愿意爆米,喜欢的东西我自己都掏钱怕他似了,现在的ba我看不到诚意看不到好活儿。还是希望你活久点别似了,但爆米得看态度
53m
除了少数几章剧情好点外,余下的基本都是流水账白开水剧情。游戏性烂到爆抽卡手游该有的缺点基本都有。人设特点以及塑造着实一般,刻板印象标签化也十分严重。充其量就算个废萌水准,玩家之间吹的太过了
不完善的制作与系统里更能透露出作者性,及制作团队的爱 但作为一款游戏距离良好仍有很多的差距// 永远不要相信手游玩家嘴里的剧情// 没活了,给自己找个每天浪费5分钟的工作实在是一种折磨
这游戏3%的概率怎么还不如fgo0.7%的概率?非得200抽抽满才给换当期up
剧情轻松,有点galgame的感觉,光速清体力加1分,音乐用心加1分,总力战折磨减1分,都二刺螈手游了还要什么游戏性,有人会嫌弃王者荣耀没有剧情吗?
唯一能让我有动力读主线剧情的手游,不给10分因为真的不是很好玩,但是胜在本身每日就不需要花费多少时间。
231123
除了不好玩其它都好