rouge里我玩不来的那一款(
很有意思的游戏,卡牌+弹幕+洛克人,像素的画风看得很舒服,玩得比较久的一款roguelike
卡牌洛克人肉鸽,这几个元素运作起来挺不错的,但设计水平相当一般。
卡牌+弹幕。卡牌间联动过少,技能范围又各不相同,过于吃熟练度
卡牌+弹幕,想法不错,画风可爱,但实操体验很不友好,单是躲弹幕就自顾不暇了,还要边躲边打牌,突出一个眼花缭乱,想打出牌组combo更是地狱
节奏好快
没接触过洛克人exe无参照,本作也只是浅尝系统没吃透,但能感到十足的魅力。角色性能差异大,卡组构筑部分未见全貌仅凭感觉认为应属优秀之列。类棋盘格子场地的条件和快节奏即时操作的结合简直不能再巧妙,策略上把场地破坏,躲闪操作和掩体,攻击范围/距离,强制位移,越界近身等等动作操作在保留快节奏和紧张感的前提下拆成了更注重策略的棋局式对弈,是一种游戏性很高的机制,加上泛rogue随机性的引入会有很高的耐玩度
像素风 + 美少女 + 洛克人 +肉鸽
精巧,复数要素以一种相对圆融的状态组合到了每一场战斗里,快速操作并决策的状态对我而言是一种难得的心流体验。
还不错,节奏快,看起来像回合制其实是即时对射,像素小人很可爱。不过估计后期会内容薄弱
节奏太快了,有点打不来
肉鸽卡牌和洛克人exe玩法结合得一点都不好
制作精良,但是卡牌这种需要思考的东西 一旦和动作游戏结合起来简直就是地狱....
足够有趣,不同的角色根据不同的基础技能花样也挺多。比较耐玩的rougelike。
rouge里我玩不来的那一款(
很有意思的游戏,卡牌+弹幕+洛克人,像素的画风看得很舒服,玩得比较久的一款roguelike
卡牌洛克人肉鸽,这几个元素运作起来挺不错的,但设计水平相当一般。
卡牌+弹幕。卡牌间联动过少,技能范围又各不相同,过于吃熟练度
卡牌+弹幕,想法不错,画风可爱,但实操体验很不友好,单是躲弹幕就自顾不暇了,还要边躲边打牌,突出一个眼花缭乱,想打出牌组combo更是地狱
节奏好快
没接触过洛克人exe无参照,本作也只是浅尝系统没吃透,但能感到十足的魅力。角色性能差异大,卡组构筑部分未见全貌仅凭感觉认为应属优秀之列。类棋盘格子场地的条件和快节奏即时操作的结合简直不能再巧妙,策略上把场地破坏,躲闪操作和掩体,攻击范围/距离,强制位移,越界近身等等动作操作在保留快节奏和紧张感的前提下拆成了更注重策略的棋局式对弈,是一种游戏性很高的机制,加上泛rogue随机性的引入会有很高的耐玩度
像素风 + 美少女 + 洛克人 +肉鸽
精巧,复数要素以一种相对圆融的状态组合到了每一场战斗里,快速操作并决策的状态对我而言是一种难得的心流体验。
还不错,节奏快,看起来像回合制其实是即时对射,像素小人很可爱。不过估计后期会内容薄弱
节奏太快了,有点打不来
肉鸽卡牌和洛克人exe玩法结合得一点都不好
制作精良,但是卡牌这种需要思考的东西 一旦和动作游戏结合起来简直就是地狱....
足够有趣,不同的角色根据不同的基础技能花样也挺多。比较耐玩的rougelike。