战斗模式模仿ZWEI,但是劣化了很多。鸡肋魔法太多,二周目只是多了几张地图没别的新东西。
ノイ小天使
轨迹?WTF?……作为独立作品的话还行。
惯性……惯性
这作一点都不适合PSP
关卡设置很有趣,但系统方面与其说是轨迹倒不如更偏向伊苏。其实还有恒河沙轨迹跟阿僧祇轨迹(
剧本弱了些但不影响玩耍థ౪థ 简简单单也比碧轨那种脑洞开太大的情节好太多了真是థ౪థ 八星全给ノイ(。
跳的我好累堪比YS感觉不能继续(撒扬娜拉了试验品。
就可玩性而言还算不错啦_(┐「ε:)_
说实话制作挺好的,剧情也不错,就是音乐不是很中听
嗯 就这么打完了=__=故事情节?哈...那是啥?能吃么...闲的话可以去玩一玩..迷宫比故事情节还有劲呢..
剧情已经比浮云还无所谓了
玛丽奥+索尼克 低成本赚零用钱
我会找时间攻了你的0v0
我说肿么新作这么快就粗来了原来这只不过是falcom的过渡作骗点开发~吃喝资金什么的,其实这货就是一双星物语和伊苏的蛋疼无用心拼凑作,坑爹无界限~和前两作轨迹比起来一点兴趣投入度都木有,已经弃了,坑娘作你好再见~
战斗爽快,BOSS设计用心;相比之下剧情没什么亮点。
F社老套的剧本,糟糕的人物建模,特别是クレハ的3D建模特别难看,场景的设定比较丰富,四大陆四季展现出16种不同的地貌,但反复攻略难免厌烦。音乐可圈可点。博物馆收集要素比较有意思。
上...........上当!我喜欢的唯一一个角色只登场了一章
76H,三周目结束,成就圆满。与诡计扯不上边的轨迹,集F社其他作品要素于一体,迷宫设计倒是颇为有趣。
不行!玩不下去…
战斗模式模仿ZWEI,但是劣化了很多。鸡肋魔法太多,二周目只是多了几张地图没别的新东西。
ノイ小天使
轨迹?WTF?……作为独立作品的话还行。
惯性……惯性
这作一点都不适合PSP
关卡设置很有趣,但系统方面与其说是轨迹倒不如更偏向伊苏。其实还有恒河沙轨迹跟阿僧祇轨迹(
剧本弱了些但不影响玩耍థ౪థ 简简单单也比碧轨那种脑洞开太大的情节好太多了真是థ౪థ 八星全给ノイ(。
跳的我好累堪比YS感觉不能继续(撒扬娜拉了试验品。
就可玩性而言还算不错啦_(┐「ε:)_
说实话制作挺好的,剧情也不错,就是音乐不是很中听
嗯 就这么打完了=__=故事情节?哈...那是啥?能吃么...闲的话可以去玩一玩..迷宫比故事情节还有劲呢..
剧情已经比浮云还无所谓了
玛丽奥+索尼克 低成本赚零用钱
我会找时间攻了你的0v0
我说肿么新作这么快就粗来了原来这只不过是falcom的过渡作骗点开发~吃喝资金什么的,其实这货就是一双星物语和伊苏的蛋疼无用心拼凑作,坑爹无界限~和前两作轨迹比起来一点兴趣投入度都木有,已经弃了,坑娘作你好再见~
战斗爽快,BOSS设计用心;相比之下剧情没什么亮点。
F社老套的剧本,糟糕的人物建模,特别是クレハ的3D建模特别难看,场景的设定比较丰富,四大陆四季展现出16种不同的地貌,但反复攻略难免厌烦。音乐可圈可点。博物馆收集要素比较有意思。
上...........上当!我喜欢的唯一一个角色只登场了一章
76H,三周目结束,成就圆满。与诡计扯不上边的轨迹,集F社其他作品要素于一体,迷宫设计倒是颇为有趣。
不行!玩不下去…