Disco Elysium 游戏

  • 玖伊緋夜

    2020-3-28 22:17

    剧情里大量的政治哲学理念老实说没看懂多少,不过操纵这么个特立独行的失忆警官和NPC互动,以及通过各种属性检定来推进剧情的玩法真的很有意思 ​​​​
  • 普罗茶

    2020-3-28 17:51

    我就是未来国家的警察!
  • shizuku

    2020-3-27 20:14

    好游戏
  • 闪回

    2020-3-27 19:20

    一周目感性派通关。//强文字冒险属性与复古又巧妙的技能掷骰机制个人很中意,更不用提绝好的音乐、美术与文本。尝试过不少crpg,也许是第一部玩通并玩进去的。印象最深刻的还是没有窗帘的20号房与深夜的《The Smallest Church in Saint-Saëns》(自然是掷骰失败的那版)。
  • 赋妄形行

    2020-3-27 02:08

  • 愛麗絲02

    2020-3-26 23:03

    9.0/10.0 过了中文一周目,有时间试试英文。。结局我觉得挺突然的,竹节虫的“灰域”让我想起索拉里斯星(比起游戏,更像小说
  • Star Plastic

    2020-3-26 21:27

    绝对属于最顶尖的文本类游戏。屹立于疯狂混沌的氛围和超自然元素的表象下的是深刻的现实主义。比起机械刻板的道德说教和欠拟合的宏大叙事,瑞瓦肯的一砖一瓦都在向玩家不偏不倚地交代不同思潮在现实上的生动投影。即使抛开这些,极具感染力的文本、精致的细节、古典中富有新意的玩法等都足以让它迈入一流。欠缺变化的主线是不小的遗憾。结尾处有用力不足感。大量架空内容难以消化。跑图路线重复且欠缺点缀。所需历史知识门槛较高。
  • 发光的球

    2020-3-26 16:10

    很奇妙的感觉,很奇妙... 总之是确实是毁了我的天外世界体验,前两天半捡起来的天外世界如今是二周目这个也不想打开了
  • 空砚

    2020-3-26 01:24

    前无古人,后难有来者。玩法方面开创了独特的4属性24种人格检定,看起来很简单的一个系统,但却配合巨额的文本量达成了在开局时设想自己是怎样的,得出来的结果就是怎样的奇妙体验。在剧情方面,游戏界目前只有这群爱沙尼亚人能写出来,因为他们经历过,彷徨过,思考过,这方面游戏并不像冰汽时代那样最后给你灌输什么,而是无论你是个什么样的人,恶人也好,好人也罢,游戏不做评判,只是向你娓娓道来。尤其这个游戏还十分多元
  • mileszh

    2020-3-25 21:39

  • DantesAwake

    2020-3-25 17:27

  • 造物者Sora

    2020-3-25 11:31

  • 西月

    2020-3-25 00:41

    独立游戏中的翘楚,或者说已经很难在游戏这个领域内(尤其是现在这个环境下)看到这样一部文本量巨大却又能在叙事结构和剧情设计上足够引人入胜的作品了,更何况在这之上还能从游戏中感受到诸多思想领域与政治制度意识形态的冲突与碰撞,以这样一个视角去重新审视曾经那个时期的康米之国,不仅有着足够丰富的现实意义,同时也能够看得出ZA/UM对曾经那个时代的怀恋与反思。
  • 烦一句

    2020-3-24 16:08

    路易波拿巴的雾月十八日。
  • 神户小德

    2020-3-24 10:15

    各方面都很别扭的游戏,怎么让玩家操作不舒服就怎么来,这么大的体积玩起来却像4399小游戏,难受
  • 3056

    2020-3-23 22:21

  • 渺子

    2020-3-23 14:57

    《齐泽克梦游实在界》
  • Wensonechios

    2020-3-23 13:23

    现实题材的《异域镇魂曲》,敢于为共产主义发声的游戏,CRPG之绝唱。
  • 绯色Ace

    2020-3-23 09:13

    糅杂的意识形态,分裂的社会和阶级冲突,直至今日对我们理解自己身处的社会还是很有帮助的 “放弃吧,屈服吧。我们没有丝毫不安与犹疑”
  • 娶妻不如养妹妹

    2020-3-23 00:49