Disco Elysium 游戏

  • 十三维

    2023-7-30 02:15

    这部游戏不仅开创了新型叙事对话玩法,24个技能分别代表理性、精神、本能、身体不同意识水平人格(大脑多元政体),开放探索性近乎真实模拟了多时间路线选择分支交互结局,在角色设定和剧情上与玩法也珠联璧合。酗酒失忆警探的主角,使得游戏进行中回忆自己身份并介绍世界背景,在同步推进案件调查时,能够通过玩家各种动人心魄或奇葩的选择鉴定自然呈现出来——这绝对是游戏媒介独有的艺术性,通过偏好不同的技能和风格最后定义了玩家自己是谁(头衔,康米、纳粹、自由、道德,好/坏)。此外整个剧情,从一桩谋杀案,徐徐展开到康米主义和资本主义意识对立的革命大背景,行进中流着资本的诅咒和酒精的恶臭、载着神学和爱情的逝去之舟,最后竟能真的超展开一波,实在震撼,然在迷离破败的气象中又显得异常合理。我现在在思考那只神奇生物存在的隐喻(补2020-07-13)
  • Lastsummer

    2023-7-27 16:26

  • 情绪稳定kagami

    2023-7-25 11:23

    昨日终不可留,已成废墟或“废墟”的大革命、瑞瓦肖、马丁内斯……都已无法改变。但从醉梦中醒来,理想主义仍如伊苏林迪竹节虫所言:“我存在。”即便这部作品的归属权又是一场“工人阶级遭到了背叛”的闹剧,我还是推荐喜欢RPG,喜欢阅读,喜欢历史的朋友来尝试,因为它独特得难以用言语去描述。“总有一天我会回到你身边”。再会,龙舌兰日落,以及,旧日的幽灵。
  • 月咏月坛月中歌

    2023-7-25 01:53

  • wo_ri_gou_le

    2023-7-24 23:15

  • andrite

    2023-7-23 16:44

  • Tinfist

    2023-7-22 22:54

  • almond

    2023-7-22 11:13

  • Xiarra

    2023-7-21 23:52

  • 新世界的kami

    2023-7-20 18:37

    可惜没有哈里变成竹节虫的结局
  • 夕颜『冬』

    2023-7-20 15:31

    神作。画面、音乐、氛围包括全语音都令人震撼。通关一周目花了三十多个小时,几乎进行了所有可以进行的对话,但是结局还是没达到我的预期。初始属性分配非常重要,头脑派和武力派二选一吧。故事舞台就是一座城但是世界观很庞大,各种思想冲击交织,完全不懂的人可能没办法接受。表线是解决吊人案,里线是找寻自我,看到哈里振作起来真让人高兴。
  • Lyaiya

    2023-7-17 23:45

  • 驰雨Chiyuru

    2023-7-16 12:54

    UN JOUR JE SERAI DE RETOUR PRES DE TOI
  • 茏十

    2023-7-16 04:51

    游戏
  • @jian

    2023-7-14 21:12

  • ACAね

    2023-7-13 14:28

    一周目27小时通关,我仿佛做了一场梦。
  • 532704

    2023-7-13 09:59

  • Trueabge

    2023-7-12 13:42

  • 阿斯卡了

    2023-7-11 14:02