GhostWire: Tokyo 游戏

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 抛弃 @ 2024-4-9 22:24

boring

请勿挣扎 玩过 @ 2024-4-4 14:43

拯救家人顺便拯救世界,场景怪物素材复用多,绿色支线枯燥,铺天盖地的探索搜集,新鲜感过后只觉得乏味

AKUYA 00-13 抛弃 @ 2024-3-30 10:20

24.3.29序章,战斗20s播片20min

谷戻り 玩过 @ 2024-3-12 17:08

(PS5,8h主线)性能模式稳不了1080p60,强烈不建议晕3D的玩。战斗辅助瞄准很弱,碰到多动症就打不中。有jumpscare,有强制潜行关。剧情全员谜语人,云的价值都没有。3分给鬼屋演出。

咕咕子❶ 在玩 @ 2024-3-12 05:09

趁没出库打个主线看看

dropD 玩过 @ 2024-3-2 22:16

虽然游戏性确实差了点,但是美术和演出真的很棒。反正这游戏进了PSN二档,epic也白送了,还是值得一试的。

ACAね 抛弃 @ 2024-2-29 19:26

初见感觉剧情和战斗系统都很老土。。 夜景确实好看 眩晕感严重,调了一会设置也拯救不了我,玩了一会无法坚持玩下去了

Yakuza39 玩过 @ 2024-2-17 12:41

12.3小时主线通关,玩Ghostwire: Tokyo从未感到开心过,游戏也一点不恐怖,认真的! 游戏除了场景设计可以当Tokyo步行旅游模拟器外,剧情、射击、战斗(包含BOSS战)都是大便级别的! 第一次见如此low B 的反派,终章打完就这?当场无语了,还有意义不明的章节名字,好尬~ 一到二章玩起来还算不错,挺有新鲜感的,玩都后面基本全是一样,这也太“罐头”了,基本直奔主线去玩了,赶紧结束! 总体体验很差,就算是低价入的,也感到不值!

ranger224 玩过 @ 2024-2-16 20:34

220329-220414困难 东京前期模拟徒步后期蜘蛛侠旅游游戏 超能力&有人附身随时陪你聊降低恐怖感 他们也没想做个彻底的恐怖游戏 联系艾德BUG保存小退再进即可 收集灵魂的确有点像黑道圣徒4 这种开HDR才显示HDR选项的好烦啊 满级50加点加不满注意 钱主要来买猫卖的技能点突破勾玉自拍姿势音乐服装收集品 别都浪费在买狗粮上 全支线80.31%灵体收集25h41min 第四章主线开始一泻千里 蜘蛛丝更新240205开240214收集品全收集240215开蜘蛛丝模式240216十层挂了

朝椛Mxun 玩过 @ 2024-2-10 15:41

e宝喜加一,流程8h,别的不说,美术和画面表现确实顶,各种日本妖魔鬼怪和都市传说,不过敌人种类不多换来换去本质还是那几种,什么法术明明就是fps换皮,打一会就没空灵真难受,你还不如做成拿枪射爆,就一东京步行模拟器,稍微有意思的只有学校的支线,可能支线还有几个比较有意思不过我大部分都没有什么打的欲望。只会无能狂怒的男主和毫无存在感的剧情这都没什么,最后剧情还非得强行刀一下真给我绷不住了

冈崎羽未鹰原汐 玩过 @ 2024-2-10 12:42

26h通 // 美术不错,很好的展现了东京灯红酒绿的繁华中心与雨中阴暗狭小的街巷。部分主线关卡的场景变换有点意思。部分地图的立体感不错。 // 重复度太高,开放世界中大部分地区都一个样,怪物种类及机制不多。 // 战斗体验,初期不错,后期重复。// 大半支线无聊重复。 // 剧情老套,主角/反派轮流降智,过场演出表现非常糟糕,缺乏渲染力。 // 为了看风景和“手撕鬼子”可一玩,速推主线即可。

Rinx 玩过 @ 2024-2-9 20:49

不够精致,也不够好玩。

落葉樹 玩过 @ 2024-1-23 13:11

不得不说美术风格很不错,幻境与现实融合的那几个场景真的很炫酷。可玩起来挺无聊的,这种寡淡剧情我觉得做成虐杀原型那种爽游可能更好,而不是biubiu几下就没空灵,上楼顶得找好久路。花子dlc恐怖氛围塑造的不错。

林晚夕之荣 玩过 @ 2024-1-20 10:01

无趣的罐头,捉鬼游戏却满大街的没有一点人味。故事收尾草率,进展一般,战斗就是蓄力攻击,很一般的作品。

aryuu 玩过 @ 2024-1-8 21:07

240108

星宫草莓 想玩 @ 2023-12-25 00:20

epic

silver灬feizaoo 玩过 @ 2023-12-16 17:09

不咋地,外表来看明明是爽游但玩的时候经常有让人很憋屈的地方(尤其机动性和资源 还有些很违和的交互)花样也是贫瘠成独立游戏水平 能玩的东西都很少,罐头封装的方式老的和虐杀原形时代的那种线性开放世界似的,本以为自己早早弃了结果发现居然已经到进度的一半了,鉴定为尝鲜型作品

jijiki 玩过 @ 2023-12-2 20:46

剧情有点短,游戏性很重复,感觉三上没认真做游戏

8bit 玩过 @ 2023-11-28 16:54

美术真的很不错,有几个专门制作了场景的任务有非常惊艳的美术效果,即使只是在地图里闲逛也能有不错的体验。战斗其实更类似doom,但是节奏又没有那么快,总体来说算是能玩,但是敌人种类是真的少到不行,基本就是三种杂兵疯狂换皮加上少数几种精英怪,外加上太过标准的罐头收集要素,导致游戏过了中期之后非常无聊

空之夏影 玩过 @ 2023-11-21 16:54

说它好玩吧,素材重复利用严重。无论是招式还是怪物的设计都有些单调。说它不好玩吧,学校DLC做的又确实可以,战斗设计也很有意思,细节跟氛围都毫无疑问是3A级的。某种意义上是开放世界游戏的通病,地图一大,很多东西就会重复起来。老滚五通过肉鸽+捡垃圾和技能成长来克服这点,幽灵线是动作游戏,没法完成这些内容。如果能做成半线性,多点学校这样的DLC的话,会成为神作。