11h通关。横板过关类型但由于角色没有成长性加上系统简陋战斗无聊导致玩起来提不起劲,无厘头剧情也不怎么感冒,从研究所开始稍微有意思点但也就那样吧,后期说教味比较重而且对话台词也太弯弯了
小品是最大的原罪
同胞作者很有想象力 百合剧情以及末日设定也不错
剧情作为无厘头喜剧尚可,严肃部分太刻意,最终BOSS的设定也很无趣。系统只能说中规中矩,料理不消耗所以基本就是饰品,不过各种配装还算有趣。另外,收集品的位置设置非常糟糕。
剧情和演出是真有意思啊!
很解压很休闲的横版act,武器和技能种类丰富,流派非常多。中后期开始空中能三段跳和二段喷气,地形上基本没有任何难度。很适合在玩别的横版act前后用来放松一下
7.7分/有趣的小品作,很喜欢这样的cp,缺点在于战斗略显平淡
残酷而温馨的末世物语,“只有一次就好,让我成为拯救你们的力量”
这是一款我在玩完后能长舒一口气,感叹活着真好啊的游戏
有意思,以一种诙谐无厘头的方式描写讨论政治和哲学,各种梗也总能让人会心一笑,游戏本身的战斗系统也还可以,各种流派组合,成型后刷起来居然还蛮爽的
make act great again!毫无疑问是近几年非常值得玩的小品act。玩法上不难看出猎奇游戏cc的影子,剧情则是把jojo黄金精神与藤本树的荒诞混杂一团。其中的政治描写以童话的方式点到为止,复调的文学风格使之可任君选择:降临派、马恩、独裁政权、全民公投、ai控制、虚无主义,无论哪种,均可对号入座。游戏难度偏低、塑造大boss较为俗套,这些都是缺点,但最后的银河铁道之夜,还真浪漫。9h
这是一种很高级的键政.jpg 很多哲理借角色之口说出来也很有意思,本身是一个非常黑色幽默的游戏。PC版操作手感简直好太多了(至于战斗,拿到死灵叉烧面前后简直是两种体验,加上加80移速的料理,飞一样的感觉。最后的一些meta要素也很有意思。奈珂奈珂你带我走吧
梗多,道理简单,故事讲的通透,时间也不长,值得打
剧情意外的还行,搞笑无厘头中流露出真情与深思,缺点动作十分僵硬,战斗完全就是各打各的。
意外的惊喜,内容不算多,流程长度个人觉得比较适中,并没强行刷刷刷的设计,跑一遍图素材基本够用,这点很好;剧情方面其实讲了一个如何面对虚无主义的故事,不管接受与否,决定权其实还是在于玩家个人怎么看(其实应该多给几个结局),开场无厘头,展开意想不到。总之是一款让我玩的很快乐的小品//更新:甲级通关
220212,诙谐有趣,深入浅出的小哲思,西米我婆!
剧情很不错,既有趣又有深度。缺点也非常明显:微妙的手感、垃圾的地图与怪物设计和简陋又诡异的系统。 // 我可太支持普粹了
通关19年6月份第一章版本 220914重拾发现存档没了 弃坑
开始以为是一个搞怪料理为主题的收集游戏,渐渐发现制作人借各个角色畅所欲言,社会形势,意识体系,自我价值实现,善恶生死等等。虽然说这样发展主题很容易就变得沉重,但是制作团队总能在合适的时机让人会心一笑,沉重却不沉闷,开心伴着深思,真是一个饕餮盛宴了。许久没有玩得这么开心快乐了,感谢制作组带来这么一款游戏,期待你们的下一个作品。 ps:酒驾队长原作能不能发我一份,想看!
沉浸感一般, 画面不错, 音乐一般, 操作一般, 剧情不错, 另辟蹊径, 细节一般, 解谜一般
11h通关。横板过关类型但由于角色没有成长性加上系统简陋战斗无聊导致玩起来提不起劲,无厘头剧情也不怎么感冒,从研究所开始稍微有意思点但也就那样吧,后期说教味比较重而且对话台词也太弯弯了
小品是最大的原罪
同胞作者很有想象力 百合剧情以及末日设定也不错
剧情作为无厘头喜剧尚可,严肃部分太刻意,最终BOSS的设定也很无趣。系统只能说中规中矩,料理不消耗所以基本就是饰品,不过各种配装还算有趣。另外,收集品的位置设置非常糟糕。
剧情和演出是真有意思啊!
很解压很休闲的横版act,武器和技能种类丰富,流派非常多。中后期开始空中能三段跳和二段喷气,地形上基本没有任何难度。很适合在玩别的横版act前后用来放松一下
7.7分/有趣的小品作,很喜欢这样的cp,缺点在于战斗略显平淡
残酷而温馨的末世物语,“只有一次就好,让我成为拯救你们的力量”
这是一款我在玩完后能长舒一口气,感叹活着真好啊的游戏
有意思,以一种诙谐无厘头的方式描写讨论政治和哲学,各种梗也总能让人会心一笑,游戏本身的战斗系统也还可以,各种流派组合,成型后刷起来居然还蛮爽的
make act great again!毫无疑问是近几年非常值得玩的小品act。玩法上不难看出猎奇游戏cc的影子,剧情则是把jojo黄金精神与藤本树的荒诞混杂一团。其中的政治描写以童话的方式点到为止,复调的文学风格使之可任君选择:降临派、马恩、独裁政权、全民公投、ai控制、虚无主义,无论哪种,均可对号入座。游戏难度偏低、塑造大boss较为俗套,这些都是缺点,但最后的银河铁道之夜,还真浪漫。9h
这是一种很高级的键政.jpg 很多哲理借角色之口说出来也很有意思,本身是一个非常黑色幽默的游戏。PC版操作手感简直好太多了(至于战斗,拿到死灵叉烧面前后简直是两种体验,加上加80移速的料理,飞一样的感觉。最后的一些meta要素也很有意思。奈珂奈珂你带我走吧
梗多,道理简单,故事讲的通透,时间也不长,值得打
剧情意外的还行,搞笑无厘头中流露出真情与深思,缺点动作十分僵硬,战斗完全就是各打各的。
意外的惊喜,内容不算多,流程长度个人觉得比较适中,并没强行刷刷刷的设计,跑一遍图素材基本够用,这点很好;剧情方面其实讲了一个如何面对虚无主义的故事,不管接受与否,决定权其实还是在于玩家个人怎么看(其实应该多给几个结局),开场无厘头,展开意想不到。总之是一款让我玩的很快乐的小品//更新:甲级通关
220212,诙谐有趣,深入浅出的小哲思,西米我婆!
剧情很不错,既有趣又有深度。缺点也非常明显:微妙的手感、垃圾的地图与怪物设计和简陋又诡异的系统。 // 我可太支持普粹了
通关19年6月份第一章版本 220914重拾发现存档没了 弃坑
开始以为是一个搞怪料理为主题的收集游戏,渐渐发现制作人借各个角色畅所欲言,社会形势,意识体系,自我价值实现,善恶生死等等。虽然说这样发展主题很容易就变得沉重,但是制作团队总能在合适的时机让人会心一笑,沉重却不沉闷,开心伴着深思,真是一个饕餮盛宴了。许久没有玩得这么开心快乐了,感谢制作组带来这么一款游戏,期待你们的下一个作品。 ps:酒驾队长原作能不能发我一份,想看!
沉浸感一般, 画面不错, 音乐一般, 操作一般, 剧情不错, 另辟蹊径, 细节一般, 解谜一般