原神 游戏

  • 野生型丧男

    2024-5-7 02:23

    培养了全二游圈最恶臭的群体
  • 大树懒儿

    2024-5-5 18:25

  • 骨神凄寒

    2024-5-4 20:36

  • TTTTs

    2024-5-1 06:06

    主题平平无奇,总线老套,但景色设计,人物设计,音乐真是大爹。我一个学地理的感觉里面的景色是有讲究而且很惊艳。人物有几个形象也是活灵活现,迪奥娜和胡桃很对我胃口,派蒙也是越来越喜欢。
  • 来自过去的银弹

    2024-4-28 02:00

    “不玩原神的人生,是失败的人生”,我终于要背叛塞尔达了x,见识一下 ACT 二次元大作,“放下自己的成见,去接触一下大众潮流”。单机玩一会儿再找个好友要个有砂糖的号来玩玩x
  • wret

    2024-4-27 01:18

    入坑20天初评: 精良的JRPG风格游戏;作为移动端游戏,建模足够精致;世界观可塑性足够…缺点:剧情完成度不够(等上线?);飞行操控手感一般;单抽价格(16CNY)/出货期望价格太高。 抛开用户社群的巨大争议,游戏质量本身应该亲自体验之后再评判…… 玩了半年后的体验:游戏内容太少,周期太长,基于手游模式的每日活跃纯纯吊着玩家养成进度。剧情割裂有些严重。| 两年:同质化的内容和割裂的社区让我没法作为玩家继续体验下去
  • 啊䇏杸㳔

    2024-4-18 16:52

  • 索妮娅

    2024-4-12 13:30

  • yysfibbi

    2024-3-31 22:49

    最初是因为没电脑又想玩开放世界才打的,且过去崩坏三一度横扫b站。记得开服时热情高涨,特别喜欢其音乐、地形设计和历史设定上零散的黑魂叙事风格,雪山版本是最喜欢的版本。然后就没有然后了。
  • seaaaaa

    2024-3-21 20:27

    我也不知道这游戏怎么打分……20年刚接触电脑时玩的,虽然渣机,刚探索到璃月旅店时的震撼,虚幻之感还是有着意义。之后没抽到班尼特在魈刚出的时候退坑。后又有多次退坑回坑,退坑时间占大多。22年想抽散兵,池子最后一天新冠了,原石不够没抽到。再一次返场,欧出1命,已经满足。虽然在新电脑上还是下载了它,但大概基本消散了吧。剧情方面,2.7版本的剧情任务,封闭洞穴的众人;流转存续的花神诞祭,你别说,我真感觉很棒。音乐也整体水平较高,最喜欢白鹭舒翼,后续草国看同学玩时也听到一首不错的。
  • 小草神

    2024-3-5 10:42

  • 江南烟雨

    2024-3-3 17:58

    21年到22年网课很喜欢玩 故事角色也算有吸引力 现在感觉毫无动力 像一坨屎
  • leo_grayrat

    2024-3-2 15:47

  • kaahi

    2024-2-26 11:02

    蒙德 2/10 璃月6/10 稻妻 5/10 层岩巨渊 8/10 须弥 7/10 枫丹 7/10
  • akanomimi

    2024-2-19 17:58

  • 岚霜

    2024-1-30 15:04

  • 禁止左转

    2024-1-28 18:43

    沉没成本误区经典案例
  • kaze

    2024-1-27 23:39

  • 魔法枫糖的一个侧面

    2024-1-24 19:55

    很容易玩腻,但是作为rpg开放世界手游算是龙头了,进入游戏以后很简洁,没有那么多七七八八的弹窗,画风很好。至于抽卡机制,不单原神我对世面上所有游戏的抽卡机制没有任何好感。
  • DarkNexus

    2024-1-24 12:53

    怎么说呢,至少我还没感到厌倦,可能是因为比较休闲吧bgm38/目前还是放弃了
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