弓箭毕业,冰原粪点太多了
卡在猛爆碎龙了,应该不会再玩了吧。。。
巨魔之地和强制软化加口水硬真的恶心,恶心三连击。黑龙作为最后的更新真是太棒了很刺激很热血的战斗,所以加一分。大剑万岁!
搁置一年后再玩了十几小时:先完成了金冠环境生物捕获任务、又解锁了拍摄观察记录的成就,今晚在朋友带领下终于击败历战王冰咒龙,发现自己果然还是菜。三年来,我在《怪物猎人:世界》本体和“冰原”扩展包上总共耗费792小时,无论是游戏或作为猎人的我都远不够好,但这早已成为无可取代的人生经历。
❤TGY❤
就犹豫算搁置,还是要抛弃。冰原这个dlc太有病了。大部分加法都是负优化。且对solo玩家极为不友好。
被勾爪和口水硬毁了
作为dlc还是挺不错的
吃屎之地这一个系统直接把这游戏毁了
终于抱着基友大腿把主线给通了...于是标个玩过吧(虽然聚魔完全没刷...
谢谢你,藤冈要,用钩爪的迷之判定和冰原的复读机ai治好了我的低血压。
TGY NMSL
同本体,挺好玩的
又好又坏
说实话 优化是不是有点差了 可能是我眼睛不好 漫反射一个选项除了加了点雾以外还有什么改变吗 帧数掉这么多 所谓4k材质包也依然全是像素和多边形。画面不差,但配不上这个帧数
刚进时被冰牙打疯了。
M位的怪的血量对单机猎人实在是太不友好了,没有刷的动力了。
钩爪软化真的不喜欢。。口水硬值钩爪重置到底是哪个天才想出来的啊(巨魔之地刷得开心,总比终盘缺少内容好(虽然我不喜欢挤牙膏式更新,不过总量确实足够充实
26/11/2020 于steam購入,初接觸這系列,主盾斧,通關後(偶爾)副斬斧/雙刀/輕/重弩玩家。
始终还是觉得换区地图更符合我口味,纯粹个人观点。(大概是这样可以花更多心思加多点怪和武器独有建模)抓月羽天母简直折磨人。大概是被以前高硬直的怪和猎人带坏了,现在打这种风格很多时候反应不过来,我还是回合制怪猎遗老。但是还是和基友刷的很快乐,PS4打猎的就一个一起玩,太孤单了。
弓箭毕业,冰原粪点太多了
卡在猛爆碎龙了,应该不会再玩了吧。。。
巨魔之地和强制软化加口水硬真的恶心,恶心三连击。黑龙作为最后的更新真是太棒了很刺激很热血的战斗,所以加一分。大剑万岁!
搁置一年后再玩了十几小时:先完成了金冠环境生物捕获任务、又解锁了拍摄观察记录的成就,今晚在朋友带领下终于击败历战王冰咒龙,发现自己果然还是菜。三年来,我在《怪物猎人:世界》本体和“冰原”扩展包上总共耗费792小时,无论是游戏或作为猎人的我都远不够好,但这早已成为无可取代的人生经历。
❤TGY❤
就犹豫算搁置,还是要抛弃。冰原这个dlc太有病了。大部分加法都是负优化。且对solo玩家极为不友好。
被勾爪和口水硬毁了
作为dlc还是挺不错的
吃屎之地这一个系统直接把这游戏毁了
终于抱着基友大腿把主线给通了...于是标个玩过吧(虽然聚魔完全没刷...
谢谢你,藤冈要,用钩爪的迷之判定和冰原的复读机ai治好了我的低血压。
TGY NMSL
同本体,挺好玩的
又好又坏
说实话 优化是不是有点差了 可能是我眼睛不好 漫反射一个选项除了加了点雾以外还有什么改变吗 帧数掉这么多 所谓4k材质包也依然全是像素和多边形。画面不差,但配不上这个帧数
刚进时被冰牙打疯了。
M位的怪的血量对单机猎人实在是太不友好了,没有刷的动力了。
钩爪软化真的不喜欢。。口水硬值钩爪重置到底是哪个天才想出来的啊(巨魔之地刷得开心,总比终盘缺少内容好(虽然我不喜欢挤牙膏式更新,不过总量确实足够充实
26/11/2020 于steam購入,初接觸這系列,主盾斧,通關後(偶爾)副斬斧/雙刀/輕/重弩玩家。
始终还是觉得换区地图更符合我口味,纯粹个人观点。(大概是这样可以花更多心思加多点怪和武器独有建模)抓月羽天母简直折磨人。大概是被以前高硬直的怪和猎人带坏了,现在打这种风格很多时候反应不过来,我还是回合制怪猎遗老。但是还是和基友刷的很快乐,PS4打猎的就一个一起玩,太孤单了。