ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 游戏

18岁中学生 玩过 @ 20h 51m ago

43小时一周目通关,没动力刷了。光荣口口声声说什么简化系统吸引新玩家,但我觉得这系统能吸引新玩家就有鬼了。最后还是那句“十年炼金无人知,一朝露腿天下闻”。炼金系统大幅简化的代价就是整个过程变得极为重复枯燥,拿造装备举例,所有的花、水、砂、鱼贝、植物上的特性都可以通过 中和剂-纸-金属锭/(炼金纤维+布)-其他 这样一条工作链得到所有需要的合成材料,同时实现特性的堆砌和量产,纸屑和草之类的采集素材不够可以通过采集器获取,剩下的就是堆数值,就算没做好也能通过非常逆天的“道具重组”事后补救,没什么成就感。其他道具制作也是同理,没什么深度,很快就没意思了。战斗改ATB也让我很不爽,每次开战斗要么就是一直平砍到结束,要么就是扔两个道具再平砍到结束,偶尔对方爆气就用力灌技能,一个口琴+荆棘球就能拳打魔物主、脚踢大精灵。最强装备没做,等级也没满就通关了。

Rebirth_DAN 玩过 @ 2024-5-11 16:38

平凡无奇的惬意与安全感

唯一指定周可 玩过 @ 2024-4-29 06:38

火出圈的一作,比起以前的炼金工房确实进步不少。但是剧情真的看完了感觉还不如以前的白开水剧情,一点印象也没有,bgm换了光荣那边的人来辅助也没有一首能留下印象的。炼金系统为了扩充受众选择降低难度,确实很简单但是没什么成就感了

567235 玩过 @ 2024-4-23 19:18

这代的炼金系统感觉更多的是堆数值,词条等级和炼装备等等,炼金环玩着是没有不可思议拼拼图,合词条有意思的。战斗完全就是蔚蓝帝的感觉,总体玩下来还行,提一下几个比较难受的点:1用炼金加材料来发想挺麻烦,2几个dlc章节都很水,3战斗类型不太喜欢,有点蓝反的感觉但没那个好玩

panis 玩过 @ 2024-4-14 21:54

太大容易腻

森山燐 玩过 @ 2024-4-1 23:01

搅大缸好玩好玩好玩 战斗不好玩

最原终一 玩过 @ 2024-4-1 22:28

PS5 SILM速通;个人炼金系列第5作;作品本身十分平庸甚至有破罐破摔倾向,剧情白开水杂糅了当年火爆的黑魂和复联梗,人设上个人没找到一个对xp的,男人多且女人不好看/臃肿;但2020年的疫情加上肉腿/2B同款屁股让本作成为系列黑马,只能说

Brus 玩过 @ 2024-3-26 14:01

第一步炼金,回过头来看都怀疑自己到底是怎么玩下去的,或许有些单纯的快乐只能存在于那个时间,一旦过了就再也找不到了

二阶堂雪菜 玩过 @ 2024-3-20 15:11

如果不喜欢炼金玩法真不推荐玩,比较适合云,莱莎肉腿+2分

樱学家 抛弃 @ 2024-2-25 17:44

我玩rpg最烦的就是重复无意义的跑图,其他方面也是相当平庸,所谓炼金也不过就是换了层皮的道具合成

虚怀盈风 玩过 @ 2024-2-24 22:25

建模不错,剧情白开水,炼金玩法不太感冒。

KisaragiToda 搁置 @ 2024-2-19 17:29

有点无聊 但肉腿很赞

却确阙 抛弃 @ 2024-2-16 07:19

第一部不怎么吸引我,动作有点僵硬,炼金也说不上很好玩

Tascota 在玩 @ 2024-2-14 13:40

打折了 // 年轻人的第一部 RPG

比企谷家的吉他 玩过 @ 2024-2-9 05:06

剧情确实没啥可说的,不过作为我炼金工房入坑的第一部还是挺好的,我已经找到捡垃圾搅大缸的乐趣了

Xial 玩过 @ 2024-1-17 04:21

非常好游戏使我只想搅大缸 莱莎的肉腿也不错prpr

井伊友也 玩过 @ 2023-12-8 14:19

剧情白开水,莱沙跑步的动作怪怪的(后面两作好了不少),dlc纯纯敷衍人,你不想做你可以不做,后期打法趋于同质化,用完俩天文钟后就是QA撼天锤破防,QA永恒恐惧或地球仪输出,其他两个角色就攒AP的工具人,角色技能,舍命大爆发都没什么用

WIND 玩过 @ 2023-11-21 21:46

只玩过苏菲,这个炼金系统太无聊了,战斗一般般

银冰龙人菲琳酱 玩过 @ 2023-10-30 22:59

第一次接触的炼金工房系列,喜欢上了这种到处捡垃圾,炼金,变废为宝的感觉,感觉可以作为入坑的契机

枫木 玩过 @ 2023-10-21 19:09

年轻人的第一部工作室