23.6.23通关一周目
没什么好说的,慢慢推
有点贵 但很棒耶 当作宝可梦代餐都没问题!
佩鲁索纳!
目前感觉不错,打完评分
第一次玩jrpg,感觉这个游戏还是有美中不足的地方,就是自由度方面弱了一些,剧情方面也不够惊艳,但是制作方面完全可以称得上是精美。
从游戏性角度来说毫无疑问是顶级的回合制游戏,剧情角度不做过多评价,只能说站在不同的视角看到的剧情是不同的,传达的青春与冲动我已经充分感受到了,这可能就足够了吧
体验感和带入还是非常不错的,jrpg里面有这些了还需要什么,可惜这流程时长我的天,等到暑假了有时间补完再回来评价
persona!
太有意思了,顶级游戏,实实在在的第九艺术
U(6,8)
为什么不能随时自动存档啊(至少像多娜多娜那样)…玩了很久忘记存档结果游戏突然崩掉很搞心态的(
桥野桂带着他的新罐头闪亮出场。 玩到一般就有大脑被雷普的感觉了,台本中强烈的主观感和中段像被作者脑控一样的角色们(演出没有跟上文本)令人有些不适,但大体上还是给了玩家一定的选择空间。 选择原谅明智和第三学期让明智在本作中彻底沦为小丑,很怪。
终于上ns了
鸭志田你这人不人鬼不鬼的人渣,看老子不收拾了你嗷
二周目进行中,还差三个杯子白金(Mar. 1st)
主机游戏就是放置一段时间就没动力打开继续玩了,目前算玩了两大章。游戏美术很顶。
虽然挺喜欢剧情和人物的,但是这花哨的表现方式让我看的有点头晕,果然是老了吗
直接玩新作,觉得很香。单是音乐也够吹爆了,一周目中,说点对剧情的感觉,觉得台词有一丢丢多?但总体玩下来可以接受,就停不下来那种www对新要出的无双系列本来不抱什么兴趣。但同样的美术风格可能顶不住了,买就对了
恩.....个人感觉,游戏体验低于轨迹系列,低于刚开玩的FF7. 战斗是站桩式,有一点世纪初RPG的感觉. 轨迹系列还有 \'走格子\' 这一个地形的概念。风格很特别,但是,正是因为这个特别的风格,战斗、对话的时候,会被风格强烈的对话框打断....游戏感(电影)的顺畅程度, FF7 > 闪4 > persona5...继续推
23.6.23通关一周目
没什么好说的,慢慢推
有点贵 但很棒耶 当作宝可梦代餐都没问题!
佩鲁索纳!
目前感觉不错,打完评分
第一次玩jrpg,感觉这个游戏还是有美中不足的地方,就是自由度方面弱了一些,剧情方面也不够惊艳,但是制作方面完全可以称得上是精美。
从游戏性角度来说毫无疑问是顶级的回合制游戏,剧情角度不做过多评价,只能说站在不同的视角看到的剧情是不同的,传达的青春与冲动我已经充分感受到了,这可能就足够了吧
体验感和带入还是非常不错的,jrpg里面有这些了还需要什么,可惜这流程时长我的天,等到暑假了有时间补完再回来评价
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太有意思了,顶级游戏,实实在在的第九艺术
U(6,8)
为什么不能随时自动存档啊(至少像多娜多娜那样)…玩了很久忘记存档结果游戏突然崩掉很搞心态的(
桥野桂带着他的新罐头闪亮出场。 玩到一般就有大脑被雷普的感觉了,台本中强烈的主观感和中段像被作者脑控一样的角色们(演出没有跟上文本)令人有些不适,但大体上还是给了玩家一定的选择空间。 选择原谅明智和第三学期让明智在本作中彻底沦为小丑,很怪。
终于上ns了
鸭志田你这人不人鬼不鬼的人渣,看老子不收拾了你嗷
二周目进行中,还差三个杯子白金(Mar. 1st)
主机游戏就是放置一段时间就没动力打开继续玩了,目前算玩了两大章。游戏美术很顶。
虽然挺喜欢剧情和人物的,但是这花哨的表现方式让我看的有点头晕,果然是老了吗
直接玩新作,觉得很香。单是音乐也够吹爆了,一周目中,说点对剧情的感觉,觉得台词有一丢丢多?但总体玩下来可以接受,就停不下来那种www对新要出的无双系列本来不抱什么兴趣。但同样的美术风格可能顶不住了,买就对了
恩.....个人感觉,游戏体验低于轨迹系列,低于刚开玩的FF7. 战斗是站桩式,有一点世纪初RPG的感觉. 轨迹系列还有 \'走格子\' 这一个地形的概念。风格很特别,但是,正是因为这个特别的风格,战斗、对话的时候,会被风格强烈的对话框打断....游戏感(电影)的顺畅程度, FF7 > 闪4 > persona5...继续推