ペルソナ5 ザ・ロイヤル 游戏

Zwielicht 玩过 @ 8h 44m ago

无印9分 皇家版8分 JRPG标杆

littlehotrin 玩过 @ 8h 59m ago

值得二刷的佳作

Sakura_killer 玩过 @ 16h 22m ago

二周目通关,登陆的少几个宝魔,创的太猛了

明日天晴 玩过 @ 2d 8h ago

一周目全coop达成:123.7h 这是一个比较传统的王道热血故事,许多人设都带有不小的刻板印象。故事相当中二,许多地方存在逻辑硬伤,实在经不起推敲。但不得不承认的是,atlus完美的音乐美术表现,过硬的综合性质,还是偷到了我的心。 好作品。可惜第三学期确实略显狗尾续貂,并且某人的设定实在太过恶心人。只能在10分基础上扣掉1分了。

琉璃之净火 玩过 @ 2024-5-21 21:47

上流的佳作,强烈醒目的美术风格和优雅的BGM都极具辨识力,剧情有高光但是总体不够多,BOSS战里狮童正义的那一场是最让我印象深刻的,rivers in the desert的第一次运用临场感十足。然后学妹的塑造和戏份有点令我不满,玩到最后面已经在感叹丸喜怎么还不来找我,可能一定程度说明后期我没法投入过多的热情吧

AlonBosco 玩过 @ 2024-5-21 10:57

两周睁眼就是p5r 90个小时 起码耐心打完一两个宫殿才开始特别有意思 音乐不错 剧情不错 就宫殿和p有点折磨人

DeadInside 玩过 @ 2024-5-21 02:49

小玩法塞的太多,虽然想法是好的,可以弥补后期日常无事可做,但也因此不能面面俱到。战斗方面缓解了早期sp不够用的状况。剧情方面,新增角色剧情部分生硬。无印胜在了简洁

夏目猫猫 玩过 @ 2024-5-18 16:42

神中神,花了两周时间95h把一周目通关了,UI是真好看呀,音乐也挺喜欢的,就是第三学期的剧情有点抽象(以及某些角色),早知道就直接玩无印结局算了x

Clsrot 玩过 @ 2024-5-17 19:40

我本来是拒绝jrpg回合制游戏的,直到我遇到这款让我十天一周目打了150h的游戏//r版新加的内容不好评价,我觉得把本体剧情的那种爽快感全切割了,红发女人人设挺好的,可惜剧情就是不舍的给,只能在p3re用辛德瑞拉狠狠怀念了

Chega de Saudade 玩过 @ 2024-5-15 14:56

乐色第三学期,这割裂的乐色剧情和挖坑不填的结局就是你想要的吗阿特拉斯(追加剧情标记,本质p3f重演)

宇晨星海 玩过 @ 2024-5-12 19:48

音画10分、游戏性9分、剧情8分 萨斯卡Joker

大库克 玩过 @ 2024-5-12 02:27

旅途结束哩,好久没有这么爽地打过一步游戏了

银鸾 玩过 @ 2024-5-11 18:50

加上之前75小时,一共是115小时。皇家版丸喜宫殿的内容更引人深思。不太理解为何那么多人不喜欢明智吾郎,个人认为塑造的挺不错,很值得纪念的对手。唉,如同一段新的人生,难忘

几木刀 玩过 @ 2024-5-10 02:10

丸喜的部分让整体体验提高了半个台阶

ChibaCityBamboo 玩过 @ 2024-5-9 14:35

后期剧情和第三学期有点拉,但是整体可玩性还是挺强的。大宅一子可爱滴捏! 我一周目恋爱走的杏但是小约会日程安排一直是大宅,有种偷情的感觉……

逃往何方 玩过 @ 2024-5-9 02:00

用时162h,一周目全coop max 真结局通关,玩的比较细致,尽量把所有内容都体验了一下,首先沉浸感很强,这是我第一次尝试玩这么长流程的游戏,整体体验玩下来很上头,很杀时间,不会无聊,可能也就后期社群全满时会有点没事做,部分coop的内容可能会有点水。我比较喜欢探索,不同时间段的东京日常生活的差异也做出了新意,特别喜欢这一点。第三学期我除了感觉内容有点赶,其他都还不错。演出很棒,剧情也很丰富,想讲的东西很多,呈现的却不会很杂乱。宫殿的解密也挺有意思的,印象空间学会瞬杀体验也还好。回合制战斗我个人比较能接受,总攻击、show time等机制也比较有新意。美术设计、音乐效果都难以挑剔。总之这是我玩的第一款jrpg游戏(宝可梦不算),给了我非常宝贵的游玩体验,我大概很难再忘记在东京这一年的形成的宝贵羁绊了,或许我的心也不知不觉中被偷了吧。

HUI 玩过 @ 2024-5-6 03:40

内容充实到你无法想象的jrpg巅峰之作,或许很难超越

耳伞伞 玩过 @ 2024-5-5 13:41

总体上来说真的很好玩,就是合p太折磨了,我不太喜欢,有些coop剧情也是有点水了

なつめそら 玩过 @ 2024-5-3 23:23

多年以前玩过无印版,被冗长的迷宫和站桩回合制劝退,皇家版缩减了迷宫部分把我留住了。尽管支线和主线还是很割裂,后期推图推日常还是有些审美疲劳,但也确实是我玩过综合素质最高、代入感最强的jrpg了。至于松饼的问题,本篇对松饼的塑造毫无疑问是失败的,一开始以为是魅力反派,看到最后发现是个沙口,堪比铁血高达的巴耶力,很明显是内容编排出了问题,干脆把他的塑造砍掉了。新内容试图对其进行补救,但本篇漏洞太大,角色印象纯纯救不回来了,只能靠看颜值的集美脑补。只能说能理解,但不是很感冒。

Soul 玩过 @ 2024-5-2 09:38

游戏性的改动不错。明智的剧情硬凑出来,和本体的塑造一样没道理。霞入队太晚,入队前刷存在感的剧情难免本末倒置。第三学期剧情中规中矩。

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