神作,各方面,不玩可惜的作品
老生常谈的第三学期剧情是否狗尾续貂、学妹路人结局问题、明智等等见仁见智我就不提了,我最不理解的就是为什么让学妹这么早觉醒又不让入队。就为了游戏开头能露个面秀一手?差不多得了。本来打算用r的评论区评价一下p5系列的角色塑造的,这个路人结局真的有点搞人心态了。差评。
游戏时长100h。迭代了五作之后的战斗系统、养成系统已经十分成熟、相辅相成了,再添上画龙点睛的“怪盗”与“偷心”这一笔,让本作一跃成为了全地球最酷最时髦最中二的游戏。每当Lyn的歌声响起,仿佛我的整个世界都只留下了黑红白这三种色彩。极致的美术与概念相遇,于是神作就这么诞生了。
还行
很对1
谢谢状元老师教的方法,已经玩完了
在游戏模式上已经是后p系列能做到的极致了,很难想象p6还能有什么创新。除了承接无印的优秀音乐立绘外,游戏体验也有很多优化,美中不足的是新女主的人物背景稍显俗套。故事本身中规中矩,值得一玩。
我的高中生活,在此渡过
酷炫ui华丽演出gal+jrpg全满足
有被爽到,结尾的大反转很惊人。 和p4一样的日常gal加rpg冒险。rpg部分比4简单不少。
浑然一体
多年之后回想起来,也会是人生中最美妙的回忆之一。
当初刚玩的时候在印象空间出不来挺急的hhh
这几年少数通关的jrpg,比起p4,进步还是有的
迷宫设计和美术、UI设计进步了,贯彻流程的插叙和高潮部分的精彩反转是主要的亮点,其他的部分微妙,这代的主线涉及太多批判社会现实的桥段以P系列的表达手法还是显得太ACG了。音乐方面作曲退步,但编曲配器更现代成熟。角色方面,没有特别喜欢的,而且这代主役依然是大牌声优负责,熟悉过头,没有惊喜。对我来说整体上不如P4G,但是90小时下来完全不腻,以综合素质来评价算是PS4这世代JRPG顶点
新加的丸喜线虽然和主线不搭但体验很不错,成功塑造了一个温柔过头的形象。同时加了不少明智吾郎的戏份,卸下假笑的祖安吾郎比正篇要讨喜不少。
I know the life will change!
p5r给我的感觉还是挺奇妙的,没有xb2那样跌宕起伏的剧情,也没ff7 re那样细致逼真的画面,当然更没有塞尔达那样有趣的开放世界,但这种不断结识新伙伴加深羁绊创造奇迹的情感却是真实的,就好像真的在心中存在那样一群心之怪盗团的伙伴,和你一起在暗中守护正义,日系游戏是很喜欢讲「绊」的,无论是gal还是jrpg,最有魅力也最有感染力的,莫过于是人与人之间最真挚朴实的情感
相比无印简化了迷宫对我这种路痴还是挺友好的( 芳泽剧情存在感不低,结局直接路人化就很迷惑。第三学期的流程放在伪神前可能风评会更好
一次完美的高中生活再体验,花在两部p5里的两个100+小时不亏
神作,各方面,不玩可惜的作品
老生常谈的第三学期剧情是否狗尾续貂、学妹路人结局问题、明智等等见仁见智我就不提了,我最不理解的就是为什么让学妹这么早觉醒又不让入队。就为了游戏开头能露个面秀一手?差不多得了。本来打算用r的评论区评价一下p5系列的角色塑造的,这个路人结局真的有点搞人心态了。差评。
游戏时长100h。迭代了五作之后的战斗系统、养成系统已经十分成熟、相辅相成了,再添上画龙点睛的“怪盗”与“偷心”这一笔,让本作一跃成为了全地球最酷最时髦最中二的游戏。每当Lyn的歌声响起,仿佛我的整个世界都只留下了黑红白这三种色彩。极致的美术与概念相遇,于是神作就这么诞生了。
还行
很对1
谢谢状元老师教的方法,已经玩完了
在游戏模式上已经是后p系列能做到的极致了,很难想象p6还能有什么创新。除了承接无印的优秀音乐立绘外,游戏体验也有很多优化,美中不足的是新女主的人物背景稍显俗套。故事本身中规中矩,值得一玩。
我的高中生活,在此渡过
酷炫ui华丽演出gal+jrpg全满足
有被爽到,结尾的大反转很惊人。 和p4一样的日常gal加rpg冒险。rpg部分比4简单不少。
浑然一体
多年之后回想起来,也会是人生中最美妙的回忆之一。
当初刚玩的时候在印象空间出不来挺急的hhh
这几年少数通关的jrpg,比起p4,进步还是有的
迷宫设计和美术、UI设计进步了,贯彻流程的插叙和高潮部分的精彩反转是主要的亮点,其他的部分微妙,这代的主线涉及太多批判社会现实的桥段以P系列的表达手法还是显得太ACG了。音乐方面作曲退步,但编曲配器更现代成熟。角色方面,没有特别喜欢的,而且这代主役依然是大牌声优负责,熟悉过头,没有惊喜。对我来说整体上不如P4G,但是90小时下来完全不腻,以综合素质来评价算是PS4这世代JRPG顶点
新加的丸喜线虽然和主线不搭但体验很不错,成功塑造了一个温柔过头的形象。同时加了不少明智吾郎的戏份,卸下假笑的祖安吾郎比正篇要讨喜不少。
I know the life will change!
p5r给我的感觉还是挺奇妙的,没有xb2那样跌宕起伏的剧情,也没ff7 re那样细致逼真的画面,当然更没有塞尔达那样有趣的开放世界,但这种不断结识新伙伴加深羁绊创造奇迹的情感却是真实的,就好像真的在心中存在那样一群心之怪盗团的伙伴,和你一起在暗中守护正义,日系游戏是很喜欢讲「绊」的,无论是gal还是jrpg,最有魅力也最有感染力的,莫过于是人与人之间最真挚朴实的情感
相比无印简化了迷宫对我这种路痴还是挺友好的( 芳泽剧情存在感不低,结局直接路人化就很迷惑。第三学期的流程放在伪神前可能风评会更好
一次完美的高中生活再体验,花在两部p5里的两个100+小时不亏