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konakona_hosi
2021-8-31 00:32
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Z.Z
2021-8-24 01:49
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Soul
2021-8-17 09:57
比较轻度的玩法,适合小体量。通过不断获得新能力和道具扩大探索区域,剧情丰富些会更有动力。 -
FujiZ
2021-8-14 01:48
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kon9
2021-8-14 01:40
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小小的白白白
2021-8-13 05:27
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花月
2021-8-13 04:11
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Meko
2021-8-13 01:51
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风憩
2021-8-12 00:49
第二次通关了,还是要看攻略。。。NS版优化了按键,不需要跟以前一样不停换装备了 -
Mikazuki
2021-8-9 19:48
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亚瑟邓特
2021-8-2 16:54
这也能掉帧?/《塞尔达的消失》,确实有那种味道 -
小小熊
2021-7-29 23:48
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最原终一
2021-7-20 16:19
掌机体验比野炊更好,解密为主的游戏,箱庭的地图设计与线性模式深得我心,虽然我也爱野炊,但织梦岛我觉得更加有味道,难以想象这是20年前的游戏,任天堂永远的神 -
荒人
2021-7-20 11:38
没有塞尔达的《塞尔达传说》,幻梦一场。近三十年前的游戏,只是将画面完全重制,可依旧好玩得不行。看似开放的地图其实只是给了“割草自由”(挥剑割草的手感音效不要太好)抓娃娃自由和钓鱼自由,几大迷宫和众多支线(尤其以物换物那条)的顺序都相对确定,不获得相应道具根本无法推进。八大迷宫难度不一,但都十分巧妙。发现许多影响系列后作的点,持鸡飞行的首次出现,还有《时之笛》中陶笛音乐的运用…… -
sHopp
2021-7-20 00:11
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ノノ
2021-7-18 20:28
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淮南牛肉汤
2021-7-7 23:18
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幽霊のNarcissus
2021-6-21 09:40
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小乃
2021-6-19 06:00
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イルカ
2021-6-14 21:29