ゼルダの伝説 夢をみる島 游戏

  • konakona_hosi

    2021-8-31 00:32

  • Z.Z

    2021-8-24 01:49

  • Soul

    2021-8-17 09:57

    比较轻度的玩法,适合小体量。通过不断获得新能力和道具扩大探索区域,剧情丰富些会更有动力。
  • FujiZ

    2021-8-14 01:48

  • kon9

    2021-8-14 01:40

  • 小小的白白白

    2021-8-13 05:27

  • 花月

    2021-8-13 04:11

  • Meko

    2021-8-13 01:51

  • 风憩

    2021-8-12 00:49

    第二次通关了,还是要看攻略。。。NS版优化了按键,不需要跟以前一样不停换装备了
  • Mikazuki

    2021-8-9 19:48

  • 亚瑟邓特

    2021-8-2 16:54

    这也能掉帧?/《塞尔达的消失》,确实有那种味道
  • 小小熊

    2021-7-29 23:48

  • 最原终一

    2021-7-20 16:19

    掌机体验比野炊更好,解密为主的游戏,箱庭的地图设计与线性模式深得我心,虽然我也爱野炊,但织梦岛我觉得更加有味道,难以想象这是20年前的游戏,任天堂永远的神
  • 荒人

    2021-7-20 11:38

    没有塞尔达的《塞尔达传说》,幻梦一场。近三十年前的游戏,只是将画面完全重制,可依旧好玩得不行。看似开放的地图其实只是给了“割草自由”(挥剑割草的手感音效不要太好)抓娃娃自由和钓鱼自由,几大迷宫和众多支线(尤其以物换物那条)的顺序都相对确定,不获得相应道具根本无法推进。八大迷宫难度不一,但都十分巧妙。发现许多影响系列后作的点,持鸡飞行的首次出现,还有《时之笛》中陶笛音乐的运用……
  • sHopp

    2021-7-20 00:11

  • ノノ

    2021-7-18 20:28

  • 淮南牛肉汤

    2021-7-7 23:18

  • 幽霊のNarcissus

    2021-6-21 09:40

  • 小乃

    2021-6-19 06:00

  • イルカ

    2021-6-14 21:29