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好像是以中东那边为蓝本做的游戏...结合一下现在世界现状,我只感觉到了一股讽刺感和荒诞虚伪感。 为什么花钱太多会腐败度飙升?“联合国军”前来剿匪?他们真的是叛军吗?训练的民兵为什么战力低下? 仔细想想这几个问题,真的感叹一句,不愧是美国公司做的游戏。 游戏无国界,游戏公司有国界。
可玩性不高,套路比较固定,没玩几次就腻了
不太好玩
游戏性设计的不错 比前作更有可玩性更耐玩 多人模式没怎么玩过不做评价 周挑战难度不太稳定
阿富汗模拟器,解决民生问题才是唯一出路。要是人人都能安居乐业,谁闲得没事整天造反呀。
想玩
剿匪的胆子我没有,但借剿匪之名敛财的胆子不仅有,而且很大
印象中有一次开挂刷钱,结果腐败度爆炸而崩盘。哭笑不得。
玩过几遍就会套路了。
游戏背景设定、玩法都比较新鲜。但有些荒唐之处,实在搞不清是我玩游戏,还是游戏在玩我
没什么意思,游戏性不行
前2-3h的体验较佳,把分支点完就什么意思了;其实我更想经营叛军那边,不过有些选择里微妙的讽刺感也不错
跟瘟疫公司一样的优点和缺点:就像吃口香糖,一开始觉得特别好吃,然后越嚼越没味道。不同在于瘟疫公司世界观虚构,反叛公司参考模拟中东战争,新意够足。
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好像是以中东那边为蓝本做的游戏...结合一下现在世界现状,我只感觉到了一股讽刺感和荒诞虚伪感。 为什么花钱太多会腐败度飙升?“联合国军”前来剿匪?他们真的是叛军吗?训练的民兵为什么战力低下? 仔细想想这几个问题,真的感叹一句,不愧是美国公司做的游戏。 游戏无国界,游戏公司有国界。
可玩性不高,套路比较固定,没玩几次就腻了
不太好玩
游戏性设计的不错 比前作更有可玩性更耐玩 多人模式没怎么玩过不做评价 周挑战难度不太稳定
阿富汗模拟器,解决民生问题才是唯一出路。要是人人都能安居乐业,谁闲得没事整天造反呀。
想玩
剿匪的胆子我没有,但借剿匪之名敛财的胆子不仅有,而且很大
印象中有一次开挂刷钱,结果腐败度爆炸而崩盘。哭笑不得。
玩过几遍就会套路了。
游戏背景设定、玩法都比较新鲜。但有些荒唐之处,实在搞不清是我玩游戏,还是游戏在玩我
没什么意思,游戏性不行
前2-3h的体验较佳,把分支点完就什么意思了;其实我更想经营叛军那边,不过有些选择里微妙的讽刺感也不错
跟瘟疫公司一样的优点和缺点:就像吃口香糖,一开始觉得特别好吃,然后越嚼越没味道。不同在于瘟疫公司世界观虚构,反叛公司参考模拟中东战争,新意够足。