ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 扩展包

  • 抖Mの萌二

    2018-9-26 08:58

    比本篇精简了许多,打了一天15小时通关~战斗系统有了很多优化,异刃连击可以一级挂球,异刃和御刃者可以切换上场,打起来也爽了许多~果然还是要悲剧的故事才能有感染力,前中期做的各种努力,都在最后的伊拉巨神兽沉入云海而化为泡影。
  • XD001

    2018-9-25 08:40

    播片是真厉害,最终战演出非常浪漫但限于机能还是略勉强了。战后对话依然有趣但没有更多篝火对话与绊对话,角色牵绊不如本篇浓厚。可以理解想通过人和之力塑造国家以反衬悲剧,但轨迹水平的支线与NPC还强迫完成度依然令人不快,另外早见这种根本没能力一人二役的,语速一快一慢就能强行同台很尴尬。
  • KaidouNora

    2018-9-25 00:27

  • サリュ

    2018-9-23 21:56

  • tonyzzg

    2018-9-22 23:21

    打完dlc又看了一遍本篇枷锁和劳拉的愿望这两段剧情,我很满足了,10/10
  • APKUMA

    2018-9-22 19:20

    改进了诸多本篇里的缺点,使游戏玩起来更加流畅,伊拉地图自然保持了高水准,bgm风格比较忧郁,画面还是那样,剧情表现实在太棒了,叙事没有出现本篇中期那样的尴尬,一条线由缓到急走到底,演出也非常到位,结局令人感叹。就是这人和之力,虽然很多任务都很不错但卡主线有点强行。
  • Hal

    2018-9-22 16:55

  • aquamarine

    2018-9-22 11:06

  • Amadeus

    2018-9-22 00:07

    人和之力Max了,大合照截图留念;一周目通关;倒数第二战高达参战;支线任务完成;人和之力挺不错的,虽然有强制支线延长游戏时间的嫌疑,有些比较关键的内容会隐藏在支线中;剧情有些部分表现得比较含蓄(一笔带过);希卡利被削弱了,不能玩连击闪避流了TuT
  • Uni

    2018-9-20 15:06

    弱智,强迫做支线的屑,和low穿地心的反派屑。2分是给早见的。
  • 柚子

    2018-9-19 20:57

  • Nayaflask

    2018-9-19 00:58

  • felix

    2018-9-18 22:12

    dlc的最终boss战燃到爆,不同于本篇的战斗模式让老玩家不觉得战斗无趣单调,监督的功力和美术音乐太赞! 分辨率和掉帧问题太严重了,现在甚至觉得ns的机能拖累了这个游戏。
  • 前川みく

    2018-9-18 18:30

  • Oalvay

    2018-9-18 11:38

    霞和劳拉很可爱,伊拉风景很棒,结尾演出很赞,就是强迫肝支线不是很喜欢;是一个物有所值的大型dlc,回收了主线的一些伏笔,系统也有所改进;总之这趟黄金国之旅,不虚此行。
  • NeloAngelo

    2018-9-18 02:29

    xb2游戏系统的完美版。游戏要素之间环环相扣,没有了本体的抽卡系统来延长游戏时间,让整个游戏体验更加紧凑。不能像正传那样刷到吐,但是30小时就能全要素收集封盘的感觉也很棒。 至于剧情方面,通关之后整个人都发懵了…只能说补完dlc之后,雷克斯立马高大了起来。
  • 淮南牛肉汤

    2018-9-17 17:35

    最终战历代最强演出。
  • otoMeno妄想

    2018-9-17 13:09

    只有我觉得支线系统是加分点?很多彩蛋甚至某些重要信息都在支线中给出,配合主角一行人的身份,在圣杯大战之前建立了一个盛世国度,只为一个最绚烂的毁灭。
  • 須臾

    2018-9-17 10:02

    短小精悍,适度留白好评