SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 游戏

chitoriyy 玩过 @ 2021-12-5 01:51

在天守阁打弦一郎不算重生之力重开80多次终于抓瞎过了的我发出了菜鸡的偷税声

ルルーシュ·ランペルージ 玩过 @ 2021-12-3 22:44

魂系列新实验,非常不错。8.5分

桜Ayane 玩过 @ 2021-11-24 15:57

65h全线通关,除了17连战以外均已达成。

L 玩过 @ 2021-11-23 06:47

相比魂打斗更顺畅弹反真的爽到??

YOSHINOYORITA 玩过 @ 2021-11-21 02:18

我真的很喜欢啊,打击感好爱

rainsolin 玩过 @ 2021-11-17 00:07

钩爪很好玩,但可探索的地方不多。战斗系统好上手,但也很快变成各个boss找规律的熟练过程。

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2021-10-28 17:24

看着天守阁弦一郎的背影,恍惚觉得我可以共事二主 (*゚ー゚) // 为什么他不能有一个好结局(;´Д`) // 30帧和60帧是2个难度

AusKa 玩过 @ 2021-10-28 11:24

接触的第一部魂系列作品,打铁让人欲罢不能

ipcjs 玩过 @ 2021-10-25 02:05

一周目断绝不死,二周目要打哪个结局好呢?

ballban 玩过 @ 2021-10-19 20:20

打铁爽的一比

墨冷 搁置 @ 2021-10-19 12:22

系统不难, 就是要求操作. 等哪天再下回来提升技术力吧

由比浜结衣酱 玩过 @ 2021-10-17 22:42

战斗好,但是剧情流程短,大部分卡的时间只是在boss罢了,地图也很小,探索上转一圈跟着钩子宝物走就完事,故事性上也一般,游戏过程中能获得的信息实际上不多,全线基本无npc,只有纯粹的打斗的感觉,但是战斗手感到了极致

Escape0707 玩过 @ 2021-10-17 15:33

能有几个游戏能让玩家玩的这么爽快的。

CnIV 玩过 @ 2021-10-16 16:32

首次接触的宫崎英高作品。动作系统素质过硬,打击感和击杀反馈都很舒服;数值看着非常简洁,很喜欢这种做法;世界开放性、探索性与可重复性拿捏得很到位,可见关卡的功底;音乐偏氛围向,但也挺合适的;过场不多,但散落各处的叙事内容很饱满,有继续探究的打算。缺憾的话,就是游戏性是满分但没有能打动自己的点。 10

mny5577 玩过 @ 2021-10-15 15:41

贼好玩,我果然是个音游玩家,第一次燃起了拿白金的斗志。没有体力条加上超强力防御伞,难度真的比黑魂低了许多

doukou13 玩过 @ 2021-10-14 12:37

非常爽快

zero 玩过 @ 2021-10-14 08:47

一周目佛雕师结局

蜜汁微笑 玩过 @ 2021-10-13 15:03

一直白给,从未犹豫

切梨 玩过 @ 2021-10-8 12:43

给ACT系列苦手尝试的绝好作品 难度曲线非常合理

MaribelRenko 玩过 @ 2021-10-7 22:39

佳作,难得能在动作游戏里体验剑戟片一般一招一式你来我往的打斗