steam平台10h,主线通关。
真的就粉丝向
除了ip以为毫无优点的游戏
手办大战还行吧。对了丢超杀的时候一定要自己也一起喊。
32/100
战斗垃圾,就是看个角色大招特效的游戏
这游戏只有跟阿宅朋友一起玩才有价值
超低价入手的话 还是比较划算的 至少冲着海量ip/对不起 我后悔了 低价都不建议入手
虽说有各种问题,但因为有很多作品的人物,我还是玩high了三天
无法联机(似乎后来修好了这个bug),有时在载入中会卡死;剧情不说了;升等级比较慢,通关后就只剩刷任务;大部分人物的眼睛看起来很怪异。自捏角色提升代入感,能学各种jump人物的招式。
作为格斗游戏其实内容并不少,但各方面都不太行
屎
我一直觉得还行,直到我看到了究极忍者风暴4 。。。
听到前评判不好就没太抱期待,结果竟然还不错。要挑毛病其实也一大堆,故事等于没有,读盘多,掉帧,平衡不行。但是对战系统打起来很热闹,角色够多,单人模式也够耐玩。主线作为格斗游戏长度真的够厚道了。
不行,不行,不行,谁买谁后悔
本来应该是款激动人心的超级大作!最后却因为时间预算种种原因变得不尽人意... :/
除了特效都是粪
这系统也太简陋了吧....都9012年了pc端锁60帧是几个意思? 画面算是console版缩水后port进来的...不过也还行,但所有角色基本上都是一个模子里刻出来的,没几个面部表情,就几个普攻+大招...只能康康特效了...战斗完全没什么操作技巧可言...剧情可有可无,完全粉丝向的游戏....
美术风格简陋,动画表情生硬,画面黑暗,本地双人却只有一个主视角,剧情基本无脑,操作不连贯。。。。也就粒子效果属于当前时代,其余部分都是上个世代的东西了吧,万代拿了个半成品在这糊弄谁呢
战斗实在是没什么意思,攻击方式很单调,距离很近却又有前摇的技能一大堆,大部分技能都是一个防御就破了,中看不中用。建模不喜,动作僵硬,剧情和系统不就是龙珠超宇宙那套么。包含的作品也不多,还不如PSV那作
steam平台10h,主线通关。
真的就粉丝向
除了ip以为毫无优点的游戏
手办大战还行吧。对了丢超杀的时候一定要自己也一起喊。
32/100
战斗垃圾,就是看个角色大招特效的游戏
这游戏只有跟阿宅朋友一起玩才有价值
超低价入手的话 还是比较划算的 至少冲着海量ip/对不起 我后悔了 低价都不建议入手
虽说有各种问题,但因为有很多作品的人物,我还是玩high了三天
无法联机(似乎后来修好了这个bug),有时在载入中会卡死;剧情不说了;升等级比较慢,通关后就只剩刷任务;大部分人物的眼睛看起来很怪异。自捏角色提升代入感,能学各种jump人物的招式。
作为格斗游戏其实内容并不少,但各方面都不太行
屎
我一直觉得还行,直到我看到了究极忍者风暴4 。。。
听到前评判不好就没太抱期待,结果竟然还不错。要挑毛病其实也一大堆,故事等于没有,读盘多,掉帧,平衡不行。但是对战系统打起来很热闹,角色够多,单人模式也够耐玩。主线作为格斗游戏长度真的够厚道了。
不行,不行,不行,谁买谁后悔
本来应该是款激动人心的超级大作!最后却因为时间预算种种原因变得不尽人意... :/
除了特效都是粪
这系统也太简陋了吧....都9012年了pc端锁60帧是几个意思? 画面算是console版缩水后port进来的...不过也还行,但所有角色基本上都是一个模子里刻出来的,没几个面部表情,就几个普攻+大招...只能康康特效了...战斗完全没什么操作技巧可言...剧情可有可无,完全粉丝向的游戏....
美术风格简陋,动画表情生硬,画面黑暗,本地双人却只有一个主视角,剧情基本无脑,操作不连贯。。。。也就粒子效果属于当前时代,其余部分都是上个世代的东西了吧,万代拿了个半成品在这糊弄谁呢
战斗实在是没什么意思,攻击方式很单调,距离很近却又有前摇的技能一大堆,大部分技能都是一个防御就破了,中看不中用。建模不喜,动作僵硬,剧情和系统不就是龙珠超宇宙那套么。包含的作品也不多,还不如PSV那作