被一个几乎没有剧情的stg感动到了
黑与白的艺术,系统优秀,场景惊艳。对于我这个只接触街机PS雷电的STG路人来说是相当优秀了。无奈难度实在太高,练习数次苟活3关已经极限。相当程度的练习才能吃透本作。
系统很创新的SHUMP 而且还有郁展开
太硬核,没能愉快的上手,推荐给技术高超的爱好者~
82/100 非常富有创意的黑白相克系统,游玩起来简约而又不失趣味,关卡设计足够出彩,但整体难度过于硬核...开九续关打完主线,我想我是没有办法五命通关这个游戏的.
不错的弹幕游戏,就是光效有点太瞎了
这游戏怎么回事,明明是个一面只能打B、坠50机才能通关的弱渣,为什么我还在一遍又一遍地打开游戏不可自拔b38 // 音乐剧斑鸠,配合完全同步的BGM攻略关卡看过场演出实在是太美妙的体验了。// (兴奋得我甚至想给满分(划掉)
难度太高,力不能及,开无限接关过一遍剧情权当玩过吧
黑白机变换,很有特色
原来机厅里有几台,后来果然消失了(
第一次玩的时候觉得系统很新颖
超喜欢旁白。我是无法通关的。
不是很好玩
黑白.简洁精深的创意.
给大家讲个笑话,我用WII模拟NGC版是超速的,目测大概有90帧,然后我和基友配合了一晚上才打通关……一看演示,怎么子弹速度这么慢呢?然后恍然大悟。总体来讲,如果是正常速度来玩这一部的话难度应该不大,更令人注目的无疑是黑白子弹吸收系统和颇有厚重感的剧情,话说剧情不错的弹幕游戏还不少啊(笑
好!难!啊!不过在终于通关简易难度的那一刻,心中满载的成就感
反应不过来。。。一直没通关过。。。
从DC到PC一直没通关来着... = w lll
STEAM版快来了,炸裂!
碉堡!
被一个几乎没有剧情的stg感动到了
黑与白的艺术,系统优秀,场景惊艳。对于我这个只接触街机PS雷电的STG路人来说是相当优秀了。无奈难度实在太高,练习数次苟活3关已经极限。相当程度的练习才能吃透本作。
系统很创新的SHUMP 而且还有郁展开
太硬核,没能愉快的上手,推荐给技术高超的爱好者~
82/100 非常富有创意的黑白相克系统,游玩起来简约而又不失趣味,关卡设计足够出彩,但整体难度过于硬核...开九续关打完主线,我想我是没有办法五命通关这个游戏的.
不错的弹幕游戏,就是光效有点太瞎了
这游戏怎么回事,明明是个一面只能打B、坠50机才能通关的弱渣,为什么我还在一遍又一遍地打开游戏不可自拔b38 // 音乐剧斑鸠,配合完全同步的BGM攻略关卡看过场演出实在是太美妙的体验了。// (兴奋得我甚至想给满分(划掉)
难度太高,力不能及,开无限接关过一遍剧情权当玩过吧
黑白机变换,很有特色
原来机厅里有几台,后来果然消失了(
第一次玩的时候觉得系统很新颖
超喜欢旁白。我是无法通关的。
不是很好玩
黑白.简洁精深的创意.
给大家讲个笑话,我用WII模拟NGC版是超速的,目测大概有90帧,然后我和基友配合了一晚上才打通关……一看演示,怎么子弹速度这么慢呢?然后恍然大悟。总体来讲,如果是正常速度来玩这一部的话难度应该不大,更令人注目的无疑是黑白子弹吸收系统和颇有厚重感的剧情,话说剧情不错的弹幕游戏还不少啊(笑
好!难!啊!不过在终于通关简易难度的那一刻,心中满载的成就感
反应不过来。。。一直没通关过。。。
从DC到PC一直没通关来着... = w lll
STEAM版快来了,炸裂!
碉堡!