DARK SOULS 游戏

爱生活甚于爱生活的意义 玩过 @ 2024-2-6 03:44

搞不懂为什么有人对宫崎老贼的恶意大吹特吹,地图设计也仅限前期好,引导直接负分滚粗就行,导致我讨厌高难度游戏的罪魁祸首,宫崎老贼直接进我的黑名单。//沉浸感负分,体验感负分,引导负分,不可否认确实有优点,但游戏就像顶级美食加屎混合在一起,好吃但更恶心,到后期新鲜感消磨殆尽,地图设计也变得差劲起来,再加上高难度和死了掉魂,只有无尽的痛苦。最后干脆开修改器刷魂和刷人性,捏魂bug都懒的用。如果我是云的或许能给出高分,但我确实通关了,现在我毫不犹豫给一分,亏我相信好友与bgm的高分和婆罗门的吹捧,害我电子阳痿了,可把我给恶心坏了。建议只云不玩,尤其不要不看攻略玩,要看攻略玩推荐空白(冰)棍(因为直接打会被bgm敏感词屏蔽,所以加了括号,去掉括号的四字up主)的攻略。

夜の向日葵 玩过 @ 2024-2-2 00:11

玩过都说好

壹原 玩过 @ 2024-1-30 19:11

抖M都受不起这东西,饶了我吧

Crim4 玩过 @ 2024-1-28 00:04

玩过重置版,给分四分。原版不评价。

Hieki 玩过 @ 2024-1-27 19:15

地图设计巧夺天工,地图区域之间的联动与地图之间的联动所形成的立体式垂直结构给人峰回路转、柳暗花明的美感,说是系列最好的地图设计确实不为过。但比较可惜的是,并不是每张地图都能保持着这样的高水准设计,例如恶魔遗迹和废都,充满了赶工痕迹。难度方面,boss战设计的比较简陋,难度不高,难度主要集中在探索方面,处处都体现着宫崎老贼的恶意,令人各种高血压,玩到最后,疲惫还要超过满足感。

Hippolaris 搁置 @ 2024-1-22 02:50

实在有点残疾,等我适应一会先。// 引导真的好少,为什么前期可以一路畅通无阻地跑到中期地图?// 被游乐场恶心到,暂且搁置。

洋葱骑士 玩过 @ 2024-1-22 02:48

梦开始的地方

甜酱 玩过 @ 2024-1-21 10:51

全成就了,魂1地图不看攻略嗯是玩不下去,太痛苦了/_ \

jester16 玩过 @ 2024-1-19 20:58

前期不能传送,很痛苦

lokadenpa 玩过 @ 2024-1-18 13:14

好玩个鸡巴

EnigmAze 玩过 @ 2024-1-16 19:08

历代地图设计之最强,但是很多设计要素还很粗糙,玩起来不是很舒服。难度主要还是集中在过图上,boss基本上没啥难度,唯一一部迷路了的魂游

Kyscn 玩过 @ 2024-1-16 18:26

玩的重置版。第一次上手时居然让我少有的晕3D,笨拙的人物性能也劝退了我。直到我把其他魂都打完了突然想再来一遍,我才惊讶于其地图设计和恶心得令我发笑的宫崎英高早期恶意(被pua麻了)。它很有年代感,需要更多的耐心,但它很好玩,让我沉迷其中。

春菜好吃吗( 抛弃 @ 2024-1-16 00:22

慢节奏的战斗和低机动性的跑图还是不适合我

Ashin 抛弃 @ 2024-1-7 15:50

Eridosym 搁置 @ 2024-1-3 23:28

我不是抖M 当我花了5个小时玩了攻略一个小时的量时 我就放弃了

scripher 玩过 @ 2023-12-31 21:13

魂三通关之后专门来瞻仰地图设计的(除此之外其他都很难跟魂三比,,,时代局限性,没办法的事)。我不知道这样的设计是“好”还是不“好”,但是至少对我来说是足够“精彩”的,足以让我产生感叹的,是真的让我对地图与关卡设计产生了一定程度的兴趣与好奇的,我觉得足够了,,,作为旧时代的绝唱

老司机 玩过 @ 2023-12-30 16:22

魂系列第一作,冲着恶心人来的,不是受虐狂别玩,怎么知道自己是不是受虐狂?开始扇自己脸,别停。建议云通关

野岛申司PTSD患者 玩过 @ 2023-12-30 15:56

为什么会有galgame标签啊喂

风0o0 搁置 @ 2023-12-24 18:50

NS重置版,盗贼开局

农药人 玩过 @ 2023-12-14 22:23

最喜欢的魂。地图是最完美的设计。