DARK SOULS 游戏

玩过 @ 2022-2-5 11:56

-过于黑暗确实不适合我 压抑 -地图精妙但是对于我是折磨 +碎片化剧情很好 +延迟成就感打赢boss很好 特别是王城双基

神不知晓 想玩 @ 2022-2-5 02:32

道理我都懂,但是为什么有恋爱养成的标签(

wildarm 玩过 @ 2022-2-3 14:14

魂之初体验,一周目基本没看任何攻略指引。虽然世界观,地图,氛围这些亮点已经被吹了无数遍,我也表示赞同,但离神作还是一步之遥,扣分点是细节打磨,最基本操作打击感粗糙,时不时出现神奇物理反馈,视角调整也乱,这些问题加上老贼阴险地形杀简直让人郁闷,各种不友好的设计刻意营造消极式反复挑战,这股魂味着实不爽。

章鱼 玩过 @ 2022-1-19 18:26

心绪万千却不知如何表达。全能而出色的游戏设计将老贼提炼出的黑暗世界近乎完整的展示了出来。老贼的叙事风格独特,剧本中西交融,一经沾染便很难不让人沉溺其中。

かうょき 玩过 @ 2022-1-18 20:55

玩了3周目后就不玩了,虽然制作团队从恶魔之魂吸取了很多的教训,并且认真的改善了游戏体验,但是还是有一些不成熟的地方。即使中期有了王器后有些火你还是无法传送,就算是REMASTERED版也没有改。你也有些BOSS战是有一点简单了,看起来真的好笨重。法师也是人上人,很多BOSS只要被高力量高智力的人用马努斯之杖近距离使用飞沫就秒了。

Randog 玩过 @ 2022-1-15 09:59

真正的经典神作,骂骂咧咧通完这操作难受、地图缩水的游戏后才感受到它的美,孤独的nameless成为英雄,无论贵贱的不死人背负各样的谎言来到这诸王之地,薪王传火,优美的悲剧。

怒掰饼干 玩过 @ 2022-1-13 16:10

分扣给受死版

fwzang 玩过 @ 2022-1-9 19:59

不太建议玩过魂3的再玩这游戏而是按顺序来玩,会好很多,魂1建议法师或者魔法师开局,会好很多。地图是我玩过游戏里TOP级的,BOSS不难,难得是跑图和二周目开始。(感谢刷魂BUG)

体系 玩过 @ 2022-1-9 12:14

史诗的开始,也是我游玩dark souls的结束

なつめそら 玩过 @ 2022-1-6 20:17

3d游戏中最强的大地图设计,无需多言

隼龙 玩过 @ 2022-1-6 19:38

在ACT层面上被过誉了的一部作品,八分 玩过老头环之后的重新评分,九分

istroia 玩过 @ 2021-12-22 02:02

For the dark souls

超高中级的情报强者 ... 玩过 @ 2021-12-21 11:46

虽然但是…确实不怎么耐玩,一周目体验也不如老贼的只狼

rubick 玩过 @ 2021-12-21 02:51

我就是魂吹!

Dovahkiinxx 玩过 @ 2021-12-17 21:48

地图设计太强了,加上魂特有的氛围和艺术风格太对胃口

无证madam 玩过 @ 2021-12-11 16:27

我一直对“巡礼”这一意象有着莫名的憧憬,从北方不死院出发的这趟罗德兰远土巡礼可能是对我这份憧憬最好的诠释//所谓探索就是感受外部环境存在的过程,在虚拟游戏中一步步盲人摸象般搞清虚拟世界的轮廓,直到这个世界被熟记于心,正是黑暗之魂冒险感的体现

KR 玩过 @ 2021-12-11 15:33

传火祭祀场、城外不死镇、城外不死教区、黑森林庭院、夹缝森林、底层、病村、飞龙之谷……仅一周目就足以留下深刻印象的地图设计,也就黑魂1有底气在前中期不给传送 而能传送后地图就变得比较独立了,稍有些失落

小小光玉 玩过 @ 2021-12-7 18:18

BOSS设计实在是菜(或者换个词:年代感),要么就是数值没搞好。绝大部分都是一遍过,看见白门就像看见了篝火,怎么想都不对劲。地图厉害,不看攻略自己瞎跑感觉更厉害了(但是万能钥匙有点破坏流程)。然而这作明明重头戏是和地图斗智斗勇,前中期居然不能传送,真尼玛反人类。

我最小白 玩过 @ 2021-12-1 00:35

开场很有气势,其他全是屑。碎屑化叙事,但到底叙了啥事至今没有统一答案;开放探索,但走错就被杂兵乱杀;自由加点和选择装备,但平衡性不存在;有立体地图,但不能跳还各种摔死;用地图叙事,但建筑物各种反人类构造。此外,休息点数量少、位置迷、休息自动刷新敌人、续航还极端有限。大部分时间用在了休息来回跑、BOSS战跑尸和练习和杂兵无伤二人转上。

真理报社评 在玩 @ 2021-11-28 16:17

XYZ轴一起转,这地图设计也J8炫酷了吧。