DARK SOULS 游戏

ALK-102 玩过 @ 2023-10-23 04:08

飞上亚诺尔隆德,深入灰烬湖,结束于初始火炉,一场颠覆对“魂”认知的震撼旅途

aion 玩过 @ 2023-10-16 16:33

系列的开山之作,为后世带来了火之时代的传说。 战斗方面是纯粹的回合制,拥有无敌常韧的小儿麻痹大战大儿麻痹,敌人更多是出于消耗玩家探索资源而设计的 boss设计毁誉参半,既有A大这种酣畅淋漓的,也有温床这种究极大粪 关卡设计为系列之最,以传火祭祀场为中心,各关卡间相互连接,实现一个大环套小环,从一个地图可以看到另一个地图,所见即所得。因而,魂1的难度全部源于地图探索,面对阴间的地图设计和阴间的小怪配合,玩家需要花费许多资源才能彻底探索完。此外,除了关键地点外,没有传送功能,可能会出现大树洞直达灰烬湖,然后坐火这种欢乐事件 剧情方面,谁能想到呢——那个一手开创火之时代、拥有无数传说的男人,会在初始之火的火炉里,静静燃烧。这旅途以来的一切,被欲望包裹的执念、不死人的宿命、乃至传火,全部失去了意义,摆在玩家面前的,只是一个被责任束缚了的末路人罢了

Windbroker 玩过 @ 2023-10-13 04:45

黑魂世界观建立之作,也出现了各种宫崎英高式的经典陷阱。系列中地图最为经典的一部,地图设计堪称艺术品。八分是僵硬翻滚和各种心态爆炸让我减一分。但是不管怎样,黑暗之魂再玩十年都不会腻!

urtemp 玩过 @ 2023-10-12 02:05

地图设计无敌

jijiki 玩过 @ 2023-10-10 19:34

真正的里程碑之作,虽然动作系统和武器平衡上比起魂3差很多。 世界观展开非常庞大,上到葛温王朝下对政体、宗教的统治与管理,下到每个火焰世界里各个人物的性格侧写与人物命运。 而主角作为最底层的不死人在偶然背负他人传火使命后一步一步成功走完传火路,到达世界的顶点。

江郎才尽 玩过 @ 2023-10-6 10:09

地图很复杂很阴间。难以想象不看攻略开荒的受苦体验。想靠低攻击力的武器通关简直是绝望

小忍么么哒 玩过 @ 2023-10-5 17:41

93分

蓮見月 玩过 @ 2023-10-3 22:23

宫崎英高用日本人特有的旧时代的战斗模式做出了一款跨时代的游戏。魂1开创性的地方很多,比如把游戏角色死亡能复活的逻辑性融入游戏当中;存档和死亡机制都跟剧情有关;不做路线引导而用美术引导(哪里有光哪里就是路);地图箱庭设计的独一家;异于西方开放世界的探索模式和叙事模式。如果是跟着电子游戏的成长进化一路玩下来的玩家自然就能懂为什么魂1那么伟大,但伟大不代表好玩,缺点和局限性还是非常多。制作理念上,老贼直说了就是想给玩家带来解决问题和战胜困难后的成就感——一场弱小的玩家在宏大的世界中受苦受难最终收获成就感的伟大冒险。

铃梦椛 玩过 @ 2023-10-2 23:48

地图过于阴间了.....

梅狸猫的银镜 玩过 @ 2023-9-29 23:06

魂三入坑后一直想玩魂一补足世界观,终于趁着有时间把魂一通了,从北方不死院出发,领略罗德兰的魅力,接受病村的热情招待,体验塞恩游乐场的乐趣,感叹亚诺尔隆德的巨大宝箱,再到收集四王魂的艰辛,硬核的操作和跑图的乐趣,在一次次死亡中重新振作,提前体验后期关卡的难度,在对宫崎英高的恶意咬牙切齿的同时又对其地图设计和关卡设置的精妙无比赞叹

雷闪 玩过 @ 2023-9-28 01:58

开山之作,地图难度最高最阴间的一作

Railgun 玩过 @ 2023-9-27 21:55

宫崎英高 我操你妈! 怎样! 大部分非常满意!就是有一点!我 他 妈 的 非常不满意!就 是 尼 玛的 打 个 BOSS 每 次 都 要 跑 路 , 为 什 么 不 在 BOSS 门 口 放 个篝 火 呢! 谁赞成谁反对? 里面油巨大的宝藏啊啊啊啊啊啊! 我是第一次玩类游戏!开始我都摸不着头!NPC我也杀不了少! 准备来个二周目! ---------------------------- 2023.10.26 唔,刚才看了下游戏时间一周目花了48个小时!

阳奈在我身上喘 玩过 @ 2023-9-21 12:37

40h白金,最好的3d箱庭设计//养老//玩了几年才知道传火祭祀场能往下走(没好好听小哥讲话)

Nirvana 玩过 @ 2023-9-19 06:59

我的魂游启蒙

皮皮勒斯 玩过 @ 2023-9-17 22:52

地图设计的很好,很精巧,就是剧情太模糊了

0x11ffff 玩过 @ 2023-9-6 05:01

神作

怂瓜瓜 玩过 @ 2023-8-20 19:21

通关,一句话总结,不喜欢|虽然有一大堆想骂的话,但是想想这里放不下|感性上很想打一分,但是可喜可贺,这游戏真的不是质量差,它只是单纯的,恶心

lelouch 玩过 @ 2023-8-13 11:21

一代跑路是真的麻烦

rusty 玩过 @ 2023-8-9 23:14

9/10,里程碑之作,开创了整个魂系列玩法,顶级的地图设计,每个boss都让人印象深刻,但还是很多缺点,boss前跑图过长,没有意义的装备耐久系统,没什么引导的主线支线,但瑕不掩瑜,并且这些问题也都在后续作品中改进了。

syxxguan123 玩过 @ 2023-8-9 02:05

牛逼的地图设计,小德隆地图做的真是狗屎,还有反人类的键位。