难度适中,不过怪物前期太弱了有点不爽,解锁能力后还是挺过瘾的。最大的缺点就是不能看地图。
设定非常有意思;此外有地图五星,没地图三星
人类更加血肉-恐怖,结局就丰富了,现在血肉的怪物和人类的钢铁-恐怖还是分离的
6.1小时本篇+DLC通关。挥舞着触手蠕动的体验还是很好的。
明明我是恐怖片主角,人类好像比我还恐怖。其实是解谜游戏,靠开瓶DNA解锁新技能,然后破除地图障碍推进,不到6小时就能通。没地图,但其实解锁新能力后附近都有前往下一站的捷径,但想全收集就麻烦多了。剧情有点晦涩,因为不会说话,不过到通关时应该能猜到。我改了下摇杆,按下RT就反转右摇杆,使得普通攻击很高效,可惜后期都有盾,还得靠技能清理。像素风,不到200MB,就是比较血腥,整体还好。
别具一格的银河城
尽管试玩版玩得挺开心,但是试了一下正式版之后发现游戏的流程相当有限,随手玩了3~4个小时就通关了,当中还有不少犯路痴的时间……入手要等打骨折了。
手柄玩着难受,鼠标又太晃头晕,阿哲……
好玩,但是缺张地图。
第一次扮演触手怪,前面很新鲜,但最后地堡的四小关憋屈又折磨,还好结局又爽回来了
中期开始导航机制就不太行了,不过算是2D恶魔城类的通病了
你觉得我找得到路是叭
谜题简单而冗长,不过氛围塑造得不错,DLC没多大意思
DD社一贯的作品风格,点子很棒但后期重复度略高,红水变形态这个设计太冗余了。DLC体验比较糟心,基本都是在堆怪
独特的视角算是有些意思吧,不过并不惊艳
除了关卡有点重复,后期太过简单,都还好 很有意思
新鲜感很重要,后期偏解谜。分裂,选择正确能力,破关这样的一个流程。咱的小触手也挺弱的其实,黏住必炸的钢叉,硬得不行的机车,讲究一个步步为营(有一种可能……因为我是手柄操作所以难度提升了)主地图会迷路是个问题。结局经典B级片收场。
概念不错, 触手爬行的视觉效果以及 SCP 式收容失效题材很加分. 但可玩性约等于没有. 这游戏本质上算是个类银河城, 但是地图导航的机制的缺乏导致找路很痛苦, 战斗部分也没啥看点, 能多点互动元素就好了.
这样的怪物我太喜欢了,我喜欢这样到处杀杀杀,但是这么酷的怪物,居然还得走迷宫,还得和人类斗智斗勇,我感觉失望。
解压说不上,没地图,解锁第三形态开放整个地图太容易迷路了。
难度适中,不过怪物前期太弱了有点不爽,解锁能力后还是挺过瘾的。最大的缺点就是不能看地图。
设定非常有意思;此外有地图五星,没地图三星
人类更加血肉-恐怖,结局就丰富了,现在血肉的怪物和人类的钢铁-恐怖还是分离的
6.1小时本篇+DLC通关。挥舞着触手蠕动的体验还是很好的。
明明我是恐怖片主角,人类好像比我还恐怖。其实是解谜游戏,靠开瓶DNA解锁新技能,然后破除地图障碍推进,不到6小时就能通。没地图,但其实解锁新能力后附近都有前往下一站的捷径,但想全收集就麻烦多了。剧情有点晦涩,因为不会说话,不过到通关时应该能猜到。我改了下摇杆,按下RT就反转右摇杆,使得普通攻击很高效,可惜后期都有盾,还得靠技能清理。像素风,不到200MB,就是比较血腥,整体还好。
别具一格的银河城
尽管试玩版玩得挺开心,但是试了一下正式版之后发现游戏的流程相当有限,随手玩了3~4个小时就通关了,当中还有不少犯路痴的时间……入手要等打骨折了。
手柄玩着难受,鼠标又太晃头晕,阿哲……
好玩,但是缺张地图。
第一次扮演触手怪,前面很新鲜,但最后地堡的四小关憋屈又折磨,还好结局又爽回来了
中期开始导航机制就不太行了,不过算是2D恶魔城类的通病了
你觉得我找得到路是叭
谜题简单而冗长,不过氛围塑造得不错,DLC没多大意思
DD社一贯的作品风格,点子很棒但后期重复度略高,红水变形态这个设计太冗余了。DLC体验比较糟心,基本都是在堆怪
独特的视角算是有些意思吧,不过并不惊艳
除了关卡有点重复,后期太过简单,都还好 很有意思
新鲜感很重要,后期偏解谜。分裂,选择正确能力,破关这样的一个流程。咱的小触手也挺弱的其实,黏住必炸的钢叉,硬得不行的机车,讲究一个步步为营(有一种可能……因为我是手柄操作所以难度提升了)主地图会迷路是个问题。结局经典B级片收场。
概念不错, 触手爬行的视觉效果以及 SCP 式收容失效题材很加分. 但可玩性约等于没有. 这游戏本质上算是个类银河城, 但是地图导航的机制的缺乏导致找路很痛苦, 战斗部分也没啥看点, 能多点互动元素就好了.
这样的怪物我太喜欢了,我喜欢这样到处杀杀杀,但是这么酷的怪物,居然还得走迷宫,还得和人类斗智斗勇,我感觉失望。
解压说不上,没地图,解锁第三形态开放整个地图太容易迷路了。