最喜欢summer篇,Air篇有点后续cl的影子,最后结局属实有点难受。。。
看过动画很感动,再来玩这个游戏只感觉到烦躁,太拖拉了,我不敢玩cl了,真的怕破坏印象
身体怎么样呢?一遍一遍又一遍,既在寻找出路也在感受轮回。一眼一眼又一眼,不断创造思念也持续摧毁意象。建设的过多,摧毁的过多这个故事的边界也逐渐被废墟遮掩得郁郁葱葱。summer篇则成为了废墟之中的上城区,绿洲般的城区流出了趵趵清泉(富含盐)
每当夏天再次来临时,我的耳边都会响起一首名为《夏影》的旋律,我总会想起这么一个女孩,她拥有如天空般澄澈的蓝色双眸,她喜欢比着象征着胜利的V字手势,她喜欢模仿她想象中的恐龙嘎喔~嘎喔的叫着,她喜欢喝浓厚的蜜桃果汁,她的名字叫做神尾观铃,她告诉了我——我们一直都是被爱着的
2023.8.23-9.1。青空在关键时刻出场了,它在干什么?它骗走了我的眼泪!作为我认为最有麻味的一部作品,从头至尾贯彻了麻子的写作理念——以平凡的日常为舞台,在日常和互动中拉近与观众之间的距离,将 泣 这一要点通过key的顶级音乐为高潮爆发。晴子无疑是本作最为鲜活的一位角色,往人如其名一般更像是一位过客,而她与观铃的故事才是本作的重中之重。由于观铃的疾病,乌鸦视角到了后期实质上成了晴子视角,通过她的悲伤、无奈、对孩子的关爱和自身身份的认同,在一位虚假的母亲身上,让玩家深切的感受她真实的母爱。打完全作的人会发现,麻枝准在本作品中的文笔尚未成熟,喜欢在口语中夹杂着对主题的直接追求,容易与樋妈的奇特画风一起疯狂劝退新人,他的日常水准和安排故事疏密程度的能力比较弱,前者在后作中有所改观但后者直到现在仍为人所诟病。58/100
75 音乐出色,原画习惯就好,剧本设计较为出乎意料,算是给了点惊喜,整部作品key味很浓,日常与转折的突然性很符合我对key社作品的看法,可惜现在对te所表现的情感度体验感一般,属实有些遗憾
和其他亲情叙事的泣系不同,air融入的神话、异能、诅咒等元素都是在走完全不同的路子,不是把现实的人情冷暖写入游戏作品,而是用虚构的背景写出泣的air,才是麻枝准最有创造性的剧本。air就是这样一部悠远,富有神性,脱离了世俗的作品,你既能在其中感受到如同腐姬轮回世代的思念,又能一见似家族计画般孤独的个体诞生亲情。
在千年后的夏天,男人终于找到了那个女孩,一同度过短暂而幸福的时光,终结她沉重且痛苦的使命。
GALGAME生涯的第一滴眼泪送给了AIR
无止境的孤独和悲伤,不是千年所能够承载或者化解的
打了两遍都没走佳乃和美凪线,不忍心抛下观铃一个人,最后妈妈那一段真的泪目
我果然不適合gal
我的泪点挺奇怪,泪点在妈妈为了女主给女主家跪了三天,神作没啥多说的,音乐顶级
共通昏睡,summer最难熬也最精彩,air篇的主戏份给了亲情戏,极为残念...顺便音乐全社顶点
个人认为是麻子个人特征表现得最完整的一部
90
音乐很赞,故事也比较巧妙不断轮回中的亲情让人动容。比较遗憾的一点是晴子和观铃的亲情在前面缺乏铺垫,结尾情感爆发时很难让人共鸣。前面三条个人线的日常与主线关系不大,也比较乏味。如果在个人线更多笔墨给到观铃和晴子间的感情可能我会更喜欢这部作品吧。对于男主和各个女主的日常描写过多反而没有留下给晴子与观铃的感情的铺垫让我遗憾。桶妈的画有几张还是不错的
听了好多年的音乐了,一直没看动画也没玩游戏,终于补完了,泪目。 观铃太太太太太太太太太可爱了!!!
summer+air篇很好。 dream篇有点坐牢(日常+剧情锁) 这部也是亲情牌
名不副实
最喜欢summer篇,Air篇有点后续cl的影子,最后结局属实有点难受。。。
看过动画很感动,再来玩这个游戏只感觉到烦躁,太拖拉了,我不敢玩cl了,真的怕破坏印象
身体怎么样呢?一遍一遍又一遍,既在寻找出路也在感受轮回。一眼一眼又一眼,不断创造思念也持续摧毁意象。建设的过多,摧毁的过多这个故事的边界也逐渐被废墟遮掩得郁郁葱葱。summer篇则成为了废墟之中的上城区,绿洲般的城区流出了趵趵清泉(富含盐)
每当夏天再次来临时,我的耳边都会响起一首名为《夏影》的旋律,我总会想起这么一个女孩,她拥有如天空般澄澈的蓝色双眸,她喜欢比着象征着胜利的V字手势,她喜欢模仿她想象中的恐龙嘎喔~嘎喔的叫着,她喜欢喝浓厚的蜜桃果汁,她的名字叫做神尾观铃,她告诉了我——我们一直都是被爱着的
2023.8.23-9.1。青空在关键时刻出场了,它在干什么?它骗走了我的眼泪!作为我认为最有麻味的一部作品,从头至尾贯彻了麻子的写作理念——以平凡的日常为舞台,在日常和互动中拉近与观众之间的距离,将 泣 这一要点通过key的顶级音乐为高潮爆发。晴子无疑是本作最为鲜活的一位角色,往人如其名一般更像是一位过客,而她与观铃的故事才是本作的重中之重。由于观铃的疾病,乌鸦视角到了后期实质上成了晴子视角,通过她的悲伤、无奈、对孩子的关爱和自身身份的认同,在一位虚假的母亲身上,让玩家深切的感受她真实的母爱。打完全作的人会发现,麻枝准在本作品中的文笔尚未成熟,喜欢在口语中夹杂着对主题的直接追求,容易与樋妈的奇特画风一起疯狂劝退新人,他的日常水准和安排故事疏密程度的能力比较弱,前者在后作中有所改观但后者直到现在仍为人所诟病。58/100
75 音乐出色,原画习惯就好,剧本设计较为出乎意料,算是给了点惊喜,整部作品key味很浓,日常与转折的突然性很符合我对key社作品的看法,可惜现在对te所表现的情感度体验感一般,属实有些遗憾
和其他亲情叙事的泣系不同,air融入的神话、异能、诅咒等元素都是在走完全不同的路子,不是把现实的人情冷暖写入游戏作品,而是用虚构的背景写出泣的air,才是麻枝准最有创造性的剧本。air就是这样一部悠远,富有神性,脱离了世俗的作品,你既能在其中感受到如同腐姬轮回世代的思念,又能一见似家族计画般孤独的个体诞生亲情。
在千年后的夏天,男人终于找到了那个女孩,一同度过短暂而幸福的时光,终结她沉重且痛苦的使命。
GALGAME生涯的第一滴眼泪送给了AIR
无止境的孤独和悲伤,不是千年所能够承载或者化解的
打了两遍都没走佳乃和美凪线,不忍心抛下观铃一个人,最后妈妈那一段真的泪目
我果然不適合gal
我的泪点挺奇怪,泪点在妈妈为了女主给女主家跪了三天,神作没啥多说的,音乐顶级
共通昏睡,summer最难熬也最精彩,air篇的主戏份给了亲情戏,极为残念...顺便音乐全社顶点
个人认为是麻子个人特征表现得最完整的一部
90
音乐很赞,故事也比较巧妙不断轮回中的亲情让人动容。比较遗憾的一点是晴子和观铃的亲情在前面缺乏铺垫,结尾情感爆发时很难让人共鸣。前面三条个人线的日常与主线关系不大,也比较乏味。如果在个人线更多笔墨给到观铃和晴子间的感情可能我会更喜欢这部作品吧。对于男主和各个女主的日常描写过多反而没有留下给晴子与观铃的感情的铺垫让我遗憾。桶妈的画有几张还是不错的
听了好多年的音乐了,一直没看动画也没玩游戏,终于补完了,泪目。 观铃太太太太太太太太太可爱了!!!
summer+air篇很好。 dream篇有点坐牢(日常+剧情锁) 这部也是亲情牌
名不副实