系列风格分水岭之作。剧情水平绝对是RPG一流,感动和遗憾的故事。得益于PS2世代进步,演出和刻画相当出色。但主线基本就是一本道且难度低,小游戏和支线硬核到死,是我玩过系列中最累的。比起前几作很多经典设定也没了,但很多系统偏向了现代JRPG的设定,这些更替我有点难接受。说FF8是剧情和主系统极其硬核,但入门后着迷。本作除了剧情外游戏性少欠,硬核刷怪和小游戏看上去头重脚轻了……哎,水斗球真好玩!
ロールプレイングゲーム Role-playing
尤娜是永远的女神,札纳尔坎德的音乐响起的那一刻猛男落泪。七曜武器变态小游戏打的我身心疲惫,跑鸟避雷玩的我想砸机器。
年代久远,曾经的神作。。
剧情方面堪称一代经典
除了最终幻想8的女主外最爱最终幻想10的女主 尤娜就是我初中时代的女神,没有之一 小学时就被FF10的经验CG亮瞎了眼睛,就是尤娜在水上跳舞那段 看了N遍~~
02年学校发的词典电子版拼图游戏中收录了那张海里的CG,为其数字艺术魅力所折服,从那以后等待了15年终于玩到此作
去你妈的落雷平原!!!
布拉斯卡的究极召唤,强无敌!乖乖出去练级才过了。剧情其实一开始觉得有点小家子气,最后玩完又觉得还不错~~跑鸟噩梦BGM38
父亲的背影
追寻父亲曾留下的足迹而来,这是他年轻时最喜欢的游戏之一。说起来,母上大人的qq头像用了十年尤娜还没换呢(苦笑
没做突破界限的装备,老爸死活打不过。有空在steam上买个HD重制版再好好和老爸谈下话吧嗯。
玩的重置,养老中..和ps2年代一样的感动
最终幻想13-0,且UI极丑。战斗系统和美术音乐都是倒退。
PSV版攻略中
抢婚套路深hhh
79/100。长在氛围与细微处,艳惊一时不耐回想。剧本构架性与完整度都差点,重要设定被NPC寥寥数语带过不得详尽描述,虽可令人浮想却也有禁不起推敲之处。
难度控制上乘,不练级也不太会有打不过的情况,14wシン的脑袋那儿连ホーリーとフレア都没学会用ヨウジンボウ的斩魔刀混过去时就觉得设计的真棒,遇敌率几乎要哭出来了,HD版也还是那老样子,水晶盘和武器系统到现在看都觉得不过时
为什么玩,除了一直想玩以外..........因为英文配音,顺便学习英文,没有玩游戏的罪恶感...
烂尾了2次...,最后玩了psv版,就当玩过了吧
系列风格分水岭之作。剧情水平绝对是RPG一流,感动和遗憾的故事。得益于PS2世代进步,演出和刻画相当出色。但主线基本就是一本道且难度低,小游戏和支线硬核到死,是我玩过系列中最累的。比起前几作很多经典设定也没了,但很多系统偏向了现代JRPG的设定,这些更替我有点难接受。说FF8是剧情和主系统极其硬核,但入门后着迷。本作除了剧情外游戏性少欠,硬核刷怪和小游戏看上去头重脚轻了……哎,水斗球真好玩!
ロールプレイングゲーム Role-playing
尤娜是永远的女神,札纳尔坎德的音乐响起的那一刻猛男落泪。七曜武器变态小游戏打的我身心疲惫,跑鸟避雷玩的我想砸机器。
年代久远,曾经的神作。。
剧情方面堪称一代经典
除了最终幻想8的女主外最爱最终幻想10的女主 尤娜就是我初中时代的女神,没有之一 小学时就被FF10的经验CG亮瞎了眼睛,就是尤娜在水上跳舞那段 看了N遍~~
02年学校发的词典电子版拼图游戏中收录了那张海里的CG,为其数字艺术魅力所折服,从那以后等待了15年终于玩到此作
去你妈的落雷平原!!!
布拉斯卡的究极召唤,强无敌!乖乖出去练级才过了。剧情其实一开始觉得有点小家子气,最后玩完又觉得还不错~~跑鸟噩梦BGM38
父亲的背影
追寻父亲曾留下的足迹而来,这是他年轻时最喜欢的游戏之一。说起来,母上大人的qq头像用了十年尤娜还没换呢(苦笑
没做突破界限的装备,老爸死活打不过。有空在steam上买个HD重制版再好好和老爸谈下话吧嗯。
玩的重置,养老中..和ps2年代一样的感动
最终幻想13-0,且UI极丑。战斗系统和美术音乐都是倒退。
PSV版攻略中
抢婚套路深hhh
79/100。长在氛围与细微处,艳惊一时不耐回想。剧本构架性与完整度都差点,重要设定被NPC寥寥数语带过不得详尽描述,虽可令人浮想却也有禁不起推敲之处。
难度控制上乘,不练级也不太会有打不过的情况,14wシン的脑袋那儿连ホーリーとフレア都没学会用ヨウジンボウ的斩魔刀混过去时就觉得设计的真棒,遇敌率几乎要哭出来了,HD版也还是那老样子,水晶盘和武器系统到现在看都觉得不过时
为什么玩,除了一直想玩以外..........因为英文配音,顺便学习英文,没有玩游戏的罪恶感...
烂尾了2次...,最后玩了psv版,就当玩过了吧