感觉很奇怪。出个养成功能但是推图的时候又在弱化养成体验?
要怎么样才能做到犹如宗教圈一般的氛围,玩家沉浸在乐园中载歌载舞 这就是答案 开服玩到现在,规模是扩大了,质量却让人捉急,但比起这个,有意塑造成现在这个氛围的,不明白是你有这个意思,发现了一条圈钱的好路子,也筛选了追随你的群众,还是玩家们自发组织成型的,又或者两者皆具,但不管怎么说,我能玩下去的动力已经磨损殆尽了,开服那会的期望.....
游戏性上只有肉鸽能打,大部分剧情都是虎头蛇尾,我现在纯粹是美见老师粉丝抽选会了/生稀盐酸强行喂屎,直接退坑,做游戏的态度极差,无法容忍
鹰小姐,但凡翻个身我都当你努力过了
2年多的游戏了,产能低到不忍直视,玩家提出的合理建议从来当没听见,结果反手就跪舔粉蛆把自己阉了……有多远滚多远吧。
不错的手游,开服那一段时间实在没产能,再加上没有什么出色的剧情,已弃坑
养成+塔防,很好玩,就是太肝了,没有扫荡,很麻烦呀!FGO就是这样被我弃坑的。弃了
因为精力不足而送号跑路了,弃坑前的怨念只有氪金体验差(人非)和YJ产能低了。总的来说体验还蛮好的,游戏外PVP就算了。
玩了两三个月,感觉被游戏玩了,每天上线无聊的一批 多说几句,我来玩这个游戏的预期是来玩塔防的,但是其实这个游戏的塔防就那么几个关卡,而且要玩一些骚套路需要角色,抽角色又太贵了,之前我是kingdomrush重度玩家,几代都打了,而且会研究各种塔的配合,前三代加起来我打了超过300小时吧。玩这个游戏,一个月一过,就感觉很无聊了,这也只是塔防套个二次元壳子,如果真想玩塔防,很不推荐
开服玩家 部分干员过于强力以至于几乎全关卡出勤,新干员拿出来当玩具用几场刷刷羁绊就雪藏,时间久了难免觉得没劲。肉鸽迟迟不出,还整个不能快进的合作模式耽误时间,屑游戏.jpg 以手游标准来看,啥都不差,但就是不好玩。
看攻略打就没啥意思了
三测玩家,人设方向很用心的游戏了。玩到限定池子3六星无年退坑,定位是卖氪金角色抽卡嘛,有些事情也就一个不爽便没了下文。(少玩一个手游后浑身轻松感觉年轻十岁
窠cháo臼
剧情实在是不太行,回忆起来塔防还是挺好玩的
画好看,塔防也真的好玩,养老,剧情一般
粥有着很好的世界观,BGM、界面可以看得出海猫他们的用心,以及之前的积淀。但是,只要它继续作为一款手游,那么我就必须要弃坑。手游太破坏金钱观的认知了,我不能接受靠井来获取安慰的途径,不能接受一个又一个 648 下去不为所动的自己,不能接受即是这样还是要像葛朗台一样算资源、患得患失的体验。如果是一个游戏,它对我而言就应该拿得起、放得下,不然就称不上真正的娱乐。
塔防,好。塔防打成RPG,好。塔防收菜,不好。
单纯没空玩了 主线,UI,立绘都有亮点
看了个开头,披了黄油的皮却完全没有黄油的水平(水银脑的梗),也不喜欢塔防,还想到手游还要氪还要肝,赶紧弃了
签到好累
感觉很奇怪。出个养成功能但是推图的时候又在弱化养成体验?
要怎么样才能做到犹如宗教圈一般的氛围,玩家沉浸在乐园中载歌载舞 这就是答案 开服玩到现在,规模是扩大了,质量却让人捉急,但比起这个,有意塑造成现在这个氛围的,不明白是你有这个意思,发现了一条圈钱的好路子,也筛选了追随你的群众,还是玩家们自发组织成型的,又或者两者皆具,但不管怎么说,我能玩下去的动力已经磨损殆尽了,开服那会的期望.....
游戏性上只有肉鸽能打,大部分剧情都是虎头蛇尾,我现在纯粹是美见老师粉丝抽选会了/生稀盐酸强行喂屎,直接退坑,做游戏的态度极差,无法容忍
鹰小姐,但凡翻个身我都当你努力过了
2年多的游戏了,产能低到不忍直视,玩家提出的合理建议从来当没听见,结果反手就跪舔粉蛆把自己阉了……有多远滚多远吧。
不错的手游,开服那一段时间实在没产能,再加上没有什么出色的剧情,已弃坑
养成+塔防,很好玩,就是太肝了,没有扫荡,很麻烦呀!FGO就是这样被我弃坑的。弃了
因为精力不足而送号跑路了,弃坑前的怨念只有氪金体验差(人非)和YJ产能低了。总的来说体验还蛮好的,游戏外PVP就算了。
玩了两三个月,感觉被游戏玩了,每天上线无聊的一批 多说几句,我来玩这个游戏的预期是来玩塔防的,但是其实这个游戏的塔防就那么几个关卡,而且要玩一些骚套路需要角色,抽角色又太贵了,之前我是kingdomrush重度玩家,几代都打了,而且会研究各种塔的配合,前三代加起来我打了超过300小时吧。玩这个游戏,一个月一过,就感觉很无聊了,这也只是塔防套个二次元壳子,如果真想玩塔防,很不推荐
开服玩家 部分干员过于强力以至于几乎全关卡出勤,新干员拿出来当玩具用几场刷刷羁绊就雪藏,时间久了难免觉得没劲。肉鸽迟迟不出,还整个不能快进的合作模式耽误时间,屑游戏.jpg 以手游标准来看,啥都不差,但就是不好玩。
看攻略打就没啥意思了
三测玩家,人设方向很用心的游戏了。玩到限定池子3六星无年退坑,定位是卖氪金角色抽卡嘛,有些事情也就一个不爽便没了下文。(少玩一个手游后浑身轻松感觉年轻十岁
窠cháo臼
剧情实在是不太行,回忆起来塔防还是挺好玩的
画好看,塔防也真的好玩,养老,剧情一般
粥有着很好的世界观,BGM、界面可以看得出海猫他们的用心,以及之前的积淀。但是,只要它继续作为一款手游,那么我就必须要弃坑。手游太破坏金钱观的认知了,我不能接受靠井来获取安慰的途径,不能接受一个又一个 648 下去不为所动的自己,不能接受即是这样还是要像葛朗台一样算资源、患得患失的体验。如果是一个游戏,它对我而言就应该拿得起、放得下,不然就称不上真正的娱乐。
塔防,好。塔防打成RPG,好。塔防收菜,不好。
单纯没空玩了 主线,UI,立绘都有亮点
看了个开头,披了黄油的皮却完全没有黄油的水平(水银脑的梗),也不喜欢塔防,还想到手游还要氪还要肝,赶紧弃了
签到好累