总的来说本作的素质良好,系统优秀、画面漂亮、射击也有畅快感(当然被弹后就缩了,这也是最大的问题)而且每一关的花样都不同,不会使人感到单调枯燥。是FC上的优秀作品。
无感,但认可其影响力。
经典
很经典的飞机游戏,游戏引入了升级的概念,全部升级完成后,火力有很大的提升,游戏的关卡设计也很有个性,音乐和音效都很出色,尤其是BOSS的魄力感,让人意犹未尽。
美版(life force)通关,每关难点在于中间过程,boss难度反而不高
难度不小,艰难通关。
横板卷轴射击,画风挺奇幻的
当年通关的成就感
在操作系统保持水准的前提下引入多段升级系统大大的增强了游戏的趣味性。关卡的设计水准很高,美术风格上引入了生物内脏的元素,并把这个前卫的美术设定应用在了关卡的设计中,现在看能发现很多奇思妙想。难度中上有些地方不人性化,但老游戏有时候就是在为满足某种傻乎乎的挑战欲而努力。
童年神作.第一次3条命通关时的成就感是无与伦比的. 四合一神卡之一
总的来说本作的素质良好,系统优秀、画面漂亮、射击也有畅快感(当然被弹后就缩了,这也是最大的问题)而且每一关的花样都不同,不会使人感到单调枯燥。是FC上的优秀作品。
无感,但认可其影响力。
经典
很经典的飞机游戏,游戏引入了升级的概念,全部升级完成后,火力有很大的提升,游戏的关卡设计也很有个性,音乐和音效都很出色,尤其是BOSS的魄力感,让人意犹未尽。
美版(life force)通关,每关难点在于中间过程,boss难度反而不高
难度不小,艰难通关。
横板卷轴射击,画风挺奇幻的
当年通关的成就感
在操作系统保持水准的前提下引入多段升级系统大大的增强了游戏的趣味性。关卡的设计水准很高,美术风格上引入了生物内脏的元素,并把这个前卫的美术设定应用在了关卡的设计中,现在看能发现很多奇思妙想。难度中上有些地方不人性化,但老游戏有时候就是在为满足某种傻乎乎的挑战欲而努力。
童年神作.第一次3条命通关时的成就感是无与伦比的. 四合一神卡之一