What can change the nature of a man? 面对Ravel的究极问句时,除了沉默的一切回应都可以使她满意,在跨越诸界的旅程中,玩家/无名氏所选择的一切都可以改变一个人的本质。答案的数量可能和法印城的门一样多:它是任何东西,可能是一种情感,一根拿着二十秒的铁钉,想了三次的思想,散发着臭鸡蛋味道的铜球,亦或是巢穴外侧生长的一朵玻璃玫瑰。//队友的塑造令人动容,除了Ravel到悔恨要塞之间的流程一切都是完美的。
—— 什么可以改变一个游戏的本质?
—— what can change the nature of a game?
1.我。。。不知道
2.爱(开发投入)
3.恨(销量惨淡)
4.力量(文本艰涩)
5.贪婪(再版无料)
6.背叛(资本介入)
7.死亡(主创解散)
8.悔恨(半程缩水)
9.年龄(年代久远)
10.折磨(玩法拉胯)
11.成功(享誉世界)
12.诸界(意识形态)
13.信念(天花乱吹)
14.你,玩家。因为你永远地改变了我的本质。
云通关。what can change the nature of a man?高利贷+兰尼=大表哥,火人=炎拳。异域是模组名镇魂指男主。游戏性没有,打人平a,魔法花里胡哨没用。还烂尾。队友就莫提塑造不错。化身细节太少。可能是汉化问题,并没有期待的哲学掉书袋与生死观追问。相比咲良田不够深入。可玩性来自npc意图探索。crpg实在催眠,不如辐射和迪斯科。比起悔恨我认为记忆能改变本质。可惜没有这个选项
2020.08.12 pc
就是作为电脑rpg,太古老了点
想入异域镇魂曲推荐steam增强版加汉化补丁https://trow.cc/board/showtopic=29321 攻略推荐细节攻略为主(可以去贴吧下载),b站up就地十八滚为辅
What can change the nature of a man? 面对Ravel的究极问句时,除了沉默的一切回应都可以使她满意,在跨越诸界的旅程中,玩家/无名氏所选择的一切都可以改变一个人的本质。答案的数量可能和法印城的门一样多:它是任何东西,可能是一种情感,一根拿着二十秒的铁钉,想了三次的思想,散发着臭鸡蛋味道的铜球,亦或是巢穴外侧生长的一朵玻璃玫瑰。//队友的塑造令人动容,除了Ravel到悔恨要塞之间的流程一切都是完美的。
各种意义上的神作,推荐游玩感受它的魅力 —什么能改变一个人的本质?
What can change the nature of a man? /Time is not your enemy ,forever is
世界观很宏大,自由度相对很高,除了古早画质。十年前的神作!现在来说……值得体验。
玩得太累了有空再玩…
1999年的作品,神作,没玩过的别跟哥们自称自己是哲学爱好者
扣分点主要在后期诅咒城之后和法师的游玩体验上,游戏的剧本沉浸感、对于印记城的人文环境设计和核心立意依旧令人深思。
CRPG头部作品
—— 什么可以改变一个游戏的本质? —— what can change the nature of a game? 1.我。。。不知道 2.爱(开发投入) 3.恨(销量惨淡) 4.力量(文本艰涩) 5.贪婪(再版无料) 6.背叛(资本介入) 7.死亡(主创解散) 8.悔恨(半程缩水) 9.年龄(年代久远) 10.折磨(玩法拉胯) 11.成功(享誉世界) 12.诸界(意识形态) 13.信念(天花乱吹) 14.你,玩家。因为你永远地改变了我的本质。
CRPG类的启蒙作
What can change the nature of a man? 庞大议题的背后,其回答是什么根本不重要,重要的是由谁来回答这个问题 任务的设计真的神了,让你对“环环相扣”这个词有了新的认知,只可惜诅咒城的部分真的太赶鸭子上架了,明明这个地方可以做出有别于中立的法印城的NB设计,遗憾!
叫第二没游戏敢叫第一的游戏。除了战斗系统令人烦恼之外一切都毫无缺点的游戏。
剧情晦涩难懂,对话无聊,战斗恶心,不适合游玩,甚至不适合云流程,听听讲解就行了。
剧情晦涩难懂,对话无聊,战斗恶心,不适合游玩,甚至不适合云流程,听听讲解就行了。
云通关。what can change the nature of a man?高利贷+兰尼=大表哥,火人=炎拳。异域是模组名镇魂指男主。游戏性没有,打人平a,魔法花里胡哨没用。还烂尾。队友就莫提塑造不错。化身细节太少。可能是汉化问题,并没有期待的哲学掉书袋与生死观追问。相比咲良田不够深入。可玩性来自npc意图探索。crpg实在催眠,不如辐射和迪斯科。比起悔恨我认为记忆能改变本质。可惜没有这个选项
纯正到甚至让人不适的crpg体验。
第九艺术最高代表作。 96,目前唯一一部让我给到96分的作品