画面很喜欢,宗教猎奇狂气味也有,俩结局都不能算很好,但其中一个算是有了希望吧。男主当着コーデリア的面进娼馆还是挺草的。还有最后コーデリア被トマス掳走那段,如果男主是燕双鹰就没这回事了。
Fairytale94年之作,作为一部克系作品,开头带有宗教感审判的场景很吸引人眼球,游戏整体画风比较厚重,给人一种偏西方的庄严感。游戏的cg很精美,如果是对克系或者是悬疑类的作品感兴趣的人,可以尝试本作,另外游戏的dos版比较难操作,还是推荐pc98版
Fairytale按照《印斯茅斯的阴霾》蓝本围绕着《死灵之书》展开的克苏鲁元素游戏,游戏告诉我们,别随便去有奇怪传言的渔村度假,如果需要记得在身上画满旧印。当然这次系统比较好了,但是剧情略显不足,很显然Fairytale是要做跑团,但是还是带偏了。
最早的r18克苏鲁主题ADV,廣野健一的游戏还是这么经典,本作从制作上来说中规中矩,当年比较流行的怪奇电影故事类游戏,这画风放到现在玩也有一股猎奇艺术味;剧情完全就是暴风雨山庄的猎奇电影,攻略难度不高就是麻烦。另外我怀疑廣野健一就是从这作开始喜欢用枪来选择结局的习惯,这作还好,06年那作真的恶趣味。
带克苏鲁元素的推理悬疑作,整体风格偏阴沉黑暗,相对较血腥猎奇,后劲有点不足 两个结局略为仓促(尤其是GE)而且看着一堆西洋人说日语还挺膈应的
画面很喜欢,宗教猎奇狂气味也有,俩结局都不能算很好,但其中一个算是有了希望吧。男主当着コーデリア的面进娼馆还是挺草的。还有最后コーデリア被トマス掳走那段,如果男主是燕双鹰就没这回事了。
Fairytale94年之作,作为一部克系作品,开头带有宗教感审判的场景很吸引人眼球,游戏整体画风比较厚重,给人一种偏西方的庄严感。游戏的cg很精美,如果是对克系或者是悬疑类的作品感兴趣的人,可以尝试本作,另外游戏的dos版比较难操作,还是推荐pc98版
Fairytale按照《印斯茅斯的阴霾》蓝本围绕着《死灵之书》展开的克苏鲁元素游戏,游戏告诉我们,别随便去有奇怪传言的渔村度假,如果需要记得在身上画满旧印。当然这次系统比较好了,但是剧情略显不足,很显然Fairytale是要做跑团,但是还是带偏了。
最早的r18克苏鲁主题ADV,廣野健一的游戏还是这么经典,本作从制作上来说中规中矩,当年比较流行的怪奇电影故事类游戏,这画风放到现在玩也有一股猎奇艺术味;剧情完全就是暴风雨山庄的猎奇电影,攻略难度不高就是麻烦。另外我怀疑廣野健一就是从这作开始喜欢用枪来选择结局的习惯,这作还好,06年那作真的恶趣味。
带克苏鲁元素的推理悬疑作,整体风格偏阴沉黑暗,相对较血腥猎奇,后劲有点不足 两个结局略为仓促(尤其是GE)而且看着一堆西洋人说日语还挺膈应的