设定和元素都非常前卫的作品。体验近似于AVG+ARPG,用现在的眼光来看就像是ATLUS和Spike Chunsoft的合作作品。剧本扎实且有多重反转,音乐极其优秀。系统操作体验其实因人而异,实际上确实和DS相符的,绝对是加分点。即便我也是因为操作劝退搁了数年,但玩到后期就有味了,如果说让我去设计这个触屏战斗,反正我想不出比这套还好的。可以说代表了DS时期游戏制作人对触屏硬件特性的解读。
一直没有好的设备。。
我好喜欢约书亚
ns重置就很cool,操作有点难受不过小问题
潮爆,美术跟音乐极其装逼,剧情也不故弄玄虚
玩得累死。为数不多的不完美(一周目)就通关退盘的游戏 一开始非常惊艳,然而玩久了就能感受到还是那股野村味儿......
超越时代 独一无二的精彩JRPG
最好的安卓ARPG没有之一
没想到能接触到这种价值观和我基本一致的作品……结局的trick还算精彩,但或许比起游戏本体通关后的报告书补完要更重要些,游戏方式不是太喜欢,不过确实时髦。
操作太难转安卓了,不过确实神作
88/100 炫酷时髦的美术!时尚潮流的音乐!新颖有趣的设定!跌宕起伏的剧情!!不可多得的佳作!!!P5天下第...呃.走错了...// 旧Squer最喜欢最对味儿的游戏,也是个人打过最风格化的像素RPG。美术音乐都有浓厚的前卫时髦感,整体风格上真的和P5有异曲同工之妙,那时候的SE真是很用心在做游戏呢
总感觉莫名其妙的
游玩人数建!议!2!人! 当年在宿舍 和基友 一个人按键打 一个划屏幕打 这是人生第一次用一台掌机能两个人娱乐的游戏 感谢美妙世界
连续进行三周的死亡游戏,每周各不相同的搭档,令主人公的心境不断变化。谱曲家本人也因受主人公的影响最终选择保留ug。战斗方式丰富多样,令人着迷。品牌作为改变战斗力的手段的设定也是令人眼前一亮。音乐更是时髦值爆炸。较为遗憾的是,二周目(除猪肉城外)的战斗因为装备和徽章基本成型的缘故显得太简单,到处过剧情收集报告较为乏味。狩谷这个人物没有好好利用。p.s. :马牌服饰定价太过分了。
无论画风还是音乐都趋近完美的NDS作品
这是个啥来着???玩过但是剧情全忘了……感觉很容易和一个叫啥sigma的NDS游戏搞混
アクションロールプレイングゲームAction role-playing
游戏性,剧情都很棒!
整个体验还是很赞的
请允许我给10分
设定和元素都非常前卫的作品。体验近似于AVG+ARPG,用现在的眼光来看就像是ATLUS和Spike Chunsoft的合作作品。剧本扎实且有多重反转,音乐极其优秀。系统操作体验其实因人而异,实际上确实和DS相符的,绝对是加分点。即便我也是因为操作劝退搁了数年,但玩到后期就有味了,如果说让我去设计这个触屏战斗,反正我想不出比这套还好的。可以说代表了DS时期游戏制作人对触屏硬件特性的解读。
一直没有好的设备。。
我好喜欢约书亚
ns重置就很cool,操作有点难受不过小问题
潮爆,美术跟音乐极其装逼,剧情也不故弄玄虚
玩得累死。为数不多的不完美(一周目)就通关退盘的游戏 一开始非常惊艳,然而玩久了就能感受到还是那股野村味儿......
超越时代 独一无二的精彩JRPG
最好的安卓ARPG没有之一
没想到能接触到这种价值观和我基本一致的作品……结局的trick还算精彩,但或许比起游戏本体通关后的报告书补完要更重要些,游戏方式不是太喜欢,不过确实时髦。
操作太难转安卓了,不过确实神作
88/100 炫酷时髦的美术!时尚潮流的音乐!新颖有趣的设定!跌宕起伏的剧情!!不可多得的佳作!!!P5天下第...呃.走错了...// 旧Squer最喜欢最对味儿的游戏,也是个人打过最风格化的像素RPG。美术音乐都有浓厚的前卫时髦感,整体风格上真的和P5有异曲同工之妙,那时候的SE真是很用心在做游戏呢
总感觉莫名其妙的
游玩人数建!议!2!人! 当年在宿舍 和基友 一个人按键打 一个划屏幕打 这是人生第一次用一台掌机能两个人娱乐的游戏 感谢美妙世界
连续进行三周的死亡游戏,每周各不相同的搭档,令主人公的心境不断变化。谱曲家本人也因受主人公的影响最终选择保留ug。战斗方式丰富多样,令人着迷。品牌作为改变战斗力的手段的设定也是令人眼前一亮。音乐更是时髦值爆炸。较为遗憾的是,二周目(除猪肉城外)的战斗因为装备和徽章基本成型的缘故显得太简单,到处过剧情收集报告较为乏味。狩谷这个人物没有好好利用。p.s. :马牌服饰定价太过分了。
无论画风还是音乐都趋近完美的NDS作品
这是个啥来着???玩过但是剧情全忘了……感觉很容易和一个叫啥sigma的NDS游戏搞混
アクションロールプレイングゲームAction role-playing
游戏性,剧情都很棒!
整个体验还是很赞的
请允许我给10分