BGM的胜利,画面新颖,这两只松鼠一直印象深刻
不错的闯关游戏,布鲁斯风格的配乐很悦耳。
双人扔队友,BGM也不错,优秀的FC游戏。
很不错的动作游戏,可以互相帮助或者陷害,玩到后来敌人已经不是最大的敌人了。
小时候只能看别人通关;长大之后只能看网上别人通关
一代最后一关BGM超神
扔2Pww
FC不少作品游戏性完胜现在的某些试听流大作
坑队友
这个一直到大学才跟同学玩,各种利用箱子的设计颇为有趣
极为成熟的作品,可以作为FC时代的代表作之一。版面设计上既有关卡布置的匠心,又有奇思妙想的背景。捡箱子在强调把握时机的动作玩法上添加了一个预判环节,使得互动在强调即时性反馈的前提下多了一丝益智气息,且使玩家感觉操作更为丰富饱满。双人系统的配置也是独具匠心,可以衍生出和单人完全不一样的玩法,还同时兼顾到了配合流的玩法完整性和胡闹流的娱乐效果。
坑队友系列
boss战比一代难
双打超给力
二人模式的合作互动性做的很好,关卡也设计的很有意思
双人合作很有趣,风格明快。
大苹果时代
和哥哥的童年
BGM的胜利,画面新颖,这两只松鼠一直印象深刻
不错的闯关游戏,布鲁斯风格的配乐很悦耳。
双人扔队友,BGM也不错,优秀的FC游戏。
很不错的动作游戏,可以互相帮助或者陷害,玩到后来敌人已经不是最大的敌人了。
小时候只能看别人通关;长大之后只能看网上别人通关
一代最后一关BGM超神
扔2Pww
FC不少作品游戏性完胜现在的某些试听流大作
坑队友
这个一直到大学才跟同学玩,各种利用箱子的设计颇为有趣
极为成熟的作品,可以作为FC时代的代表作之一。版面设计上既有关卡布置的匠心,又有奇思妙想的背景。捡箱子在强调把握时机的动作玩法上添加了一个预判环节,使得互动在强调即时性反馈的前提下多了一丝益智气息,且使玩家感觉操作更为丰富饱满。双人系统的配置也是独具匠心,可以衍生出和单人完全不一样的玩法,还同时兼顾到了配合流的玩法完整性和胡闹流的娱乐效果。
坑队友系列
boss战比一代难
双打超给力
二人模式的合作互动性做的很好,关卡也设计的很有意思
双人合作很有趣,风格明快。
大苹果时代
和哥哥的童年