在城市里荡蛛丝的感觉真的爽炸,剧情也ok,但是白金路上的刷刷刷真的把我整吐了
这种游戏打一遍主线就行了 罐头啃起来属实没劲 演出棒棒
育碧的开罐头味儿有点浓,不过支线比育碧做得要好一些。
刚玩2小时,城市间的穿梭很流畅,动作模组多样,灵活组合可以打出很酷的感觉。解谜类的小游戏又有种置身实验室的参与感,设计的很好。
真就荡秋千模拟器23333
建议只爽主线
蜘蛛侠系列神作,结局很感人
战斗和潜行都没有蝙蝠侠有趣,蛛网炸弹太强了……不过优点还是足够掩盖这些问题
荡秋千很爽,但也仅此而已
独一份的荡蛛丝体验,在城市里荡来荡去真的好爽。本体主线还不错,但dlc故事讲的一般就算了还疯狂堆怪,屑
纽约荡来荡去很开心。动作很流畅,好爽!战衣好全,真好玩
当超凡3玩了。
光追性能模式体验确实非常次世代,自由摆荡做的非常爽快,演出也牛逼,但本身gameplay太烂了,通关感受一下就行
故事、战斗中规中矩,开放世界和收集要素重复度过高,但是满地图荡蛛丝是真得很爽;黑猫和银狐很漂亮。
Sable这彪子球本事没有脾气还挺大。谁设计的模仿大师无人机挑战谁必须死全家。DLC是学育碧罐头边角料做的垃圾。怪咖妹挑战锐塔无下限。彼得能拉直升机,停地铁,他妈的机枪壮汉和飞行敌人却能100%格挡猪猪侠所有近战。第一方千万级别“大作”就是这么感人。
对本作的喜爱程度始于儿时蜘蛛侠ip的情怀加成,可这份喜爱终被公式化开放世界无休止的刷刷刷逼得兴致全无,纽约底层只会下蹲捂脸逃跑的市民互动如行尸走肉般僵硬,打开地图又有满屏的收集要素并几乎关联80%装备和战衣,如此“稳妥”的开放世界设计直接把游戏体验拉至平庸,哪怕系列最优的蛛丝摆荡也没能洗刷公式化开放世界带来的厌倦感。结尾的传承尚能激起些许感动,清地图干嘛?!来荡秋千啊!
很棒
自由度挺高的。红蜘蛛刚开始还挺有意思的,后面其实就逐渐无聊,只能漫无目的的在纽约荡蛛丝。据点也就那几个,打完了就没了。不过薄纱以前所有的蜘蛛侠IP改
先玩的后传黑人蜘蛛,打击感和特效确实比不上后作来的爽快
谢谢你索尼,全程用超凡套打完,无论怎么看都很像超凡3了,算是满足了私心吧。虽然缺点不少,但是有粉丝加成,这一作蜘蛛侠可能是我玩过的最好的了。哎,还是单人剧情的小虫游戏/电影比较好,MCU那边确实失去了很多小虫本身的优点。
在城市里荡蛛丝的感觉真的爽炸,剧情也ok,但是白金路上的刷刷刷真的把我整吐了
这种游戏打一遍主线就行了 罐头啃起来属实没劲 演出棒棒
育碧的开罐头味儿有点浓,不过支线比育碧做得要好一些。
刚玩2小时,城市间的穿梭很流畅,动作模组多样,灵活组合可以打出很酷的感觉。解谜类的小游戏又有种置身实验室的参与感,设计的很好。
真就荡秋千模拟器23333
建议只爽主线
蜘蛛侠系列神作,结局很感人
战斗和潜行都没有蝙蝠侠有趣,蛛网炸弹太强了……不过优点还是足够掩盖这些问题
荡秋千很爽,但也仅此而已
独一份的荡蛛丝体验,在城市里荡来荡去真的好爽。本体主线还不错,但dlc故事讲的一般就算了还疯狂堆怪,屑
纽约荡来荡去很开心。动作很流畅,好爽!战衣好全,真好玩
当超凡3玩了。
光追性能模式体验确实非常次世代,自由摆荡做的非常爽快,演出也牛逼,但本身gameplay太烂了,通关感受一下就行
故事、战斗中规中矩,开放世界和收集要素重复度过高,但是满地图荡蛛丝是真得很爽;黑猫和银狐很漂亮。
Sable这彪子球本事没有脾气还挺大。谁设计的模仿大师无人机挑战谁必须死全家。DLC是学育碧罐头边角料做的垃圾。怪咖妹挑战锐塔无下限。彼得能拉直升机,停地铁,他妈的机枪壮汉和飞行敌人却能100%格挡猪猪侠所有近战。第一方千万级别“大作”就是这么感人。
对本作的喜爱程度始于儿时蜘蛛侠ip的情怀加成,可这份喜爱终被公式化开放世界无休止的刷刷刷逼得兴致全无,纽约底层只会下蹲捂脸逃跑的市民互动如行尸走肉般僵硬,打开地图又有满屏的收集要素并几乎关联80%装备和战衣,如此“稳妥”的开放世界设计直接把游戏体验拉至平庸,哪怕系列最优的蛛丝摆荡也没能洗刷公式化开放世界带来的厌倦感。结尾的传承尚能激起些许感动,清地图干嘛?!来荡秋千啊!
很棒
自由度挺高的。红蜘蛛刚开始还挺有意思的,后面其实就逐渐无聊,只能漫无目的的在纽约荡蛛丝。据点也就那几个,打完了就没了。不过薄纱以前所有的蜘蛛侠IP改
先玩的后传黑人蜘蛛,打击感和特效确实比不上后作来的爽快
谢谢你索尼,全程用超凡套打完,无论怎么看都很像超凡3了,算是满足了私心吧。虽然缺点不少,但是有粉丝加成,这一作蜘蛛侠可能是我玩过的最好的了。哎,还是单人剧情的小虫游戏/电影比较好,MCU那边确实失去了很多小虫本身的优点。