TUNIC 游戏

  • YOUQY

    2022-8-13 02:03

    这游戏真不错!魂系列的战斗系统+塞尔达的箱庭关卡+银河恶魔城的能力解锁+星际拓荒的知识型机制,还带了一点meta元素,算是集合了各家之所长。 Tunic最有特色的一点就是内置的那本十分用心的“攻略书”,贯穿了整个游戏流程与玩法,就像自己在现实中翻阅手册一样,又融合了游戏的地图等机制,层层的谜团带动着玩家的好奇心,驱动着玩家不断向前探索,真正让我体会到了解谜的趣味与快乐。
  • 苍旻白轮

    2022-8-8 17:01

    初期体验非常优秀但在探穿地图之后体验断崖式下跌,虽然地图设计和系统都是绝佳但战斗和解谜都很一般,真是各种意义上都非常极端的一部作品……总而言之蛮好玩的。
  • 雁过留鸣

    2022-8-5 16:51

  • ShineK

    2022-7-11 15:32

  • 杏林心雨

    2022-7-3 23:05

    狐尔达,在你觉得合适的时候开启无障碍模式能够让你完美的体验这个游戏的解谜部分。FEZ
  • 狐面佐echo

    2022-7-2 03:15

    现在我才意识到,这部游戏最吸引我的点是自由的探索一片未知的世界,探索发现研究一种新的语言,一点点的去猜测去拼凑属于你独特的理解,最终收获像剥开洋葱那样一层层的解开迷题的酣畅淋漓。塞尔达+魂系正统,外加收集解密要素。最后部分的解密要素相当精妙,作为小团队indie game能到这个水平,要不是这个(说明手册核心)主题较为小众,可以和年度游戏碰一碰。容我补个票再全成就
  • Puttonlt

    2022-6-28 10:54

  • GK

    2022-6-27 19:56

  • 萨尔塔

    2022-6-27 12:12

  • 莫斯科牛子

    2022-6-23 01:36

  • ムラムラ

    2022-6-19 22:56

    Zelda souls。两边的优点各继承了4成(就足够好玩了),杂交出了不少自己的缺点:战斗单调,这种视角操作感差,锁定逻辑愚蠢,这种3d地图记不住路捷径也都是发现一次就忘,游戏设定上需要大量翻说明书但是得一页一页翻太繁琐。hardcore,连所有的教程都得自己慢慢解锁慢慢猜,我通关都不知道大多符文的作用。14h打到be没看攻略(除了一个地方),真结局的小精灵和山门不看攻略世界上有几个人能解开?
  • xiphosura

    2022-6-19 13:31

    玩了几个小时被操作的难度劝退了,之前J是?,出了盾之后按键默认是;,中间跨度太大,容易误操作,敌人锁定也容易误操作,死一次又要打一遍。。。退了
  • Violet

    2022-6-15 19:09

  • 无为

    2022-5-30 21:10

  • zjxkxll

    2022-5-17 23:50

    12h一周目据说是坏结局,本来想玩点轻松点的游戏调剂下,没想到还挺累人的,矿山辐射把我眼睛都看得流泪了,事后才知道可以装符文过。。手册是亮点引导极其抽象但够用(大概,除了找不到矿山入口没有迷路过。隐藏要素多,驱动一般//话说我月光大剑呢,辣么大一把,就不能借我用一用吗//价格便宜值得一玩
  • 生女当如泉此方

    2022-5-10 22:27

  • Burabura

    2022-5-4 20:11

  • 2022-5-4 16:07

  • DuanYue

    2022-4-28 13:28

  • 馋得乐

    2022-4-18 08:26

    11小时伪结局通关,最后BOSS二阶段开无障碍打的,摸不透攻击逻辑,削血量上限更是恶心,打了两小时后放弃了。瑜不掩瑕的游戏,我很喜欢的是这个视角转动,打攻城堡垒,绕地图捷径的时候都很有感觉。但引导真的做的太烂了,看似完整的解密系统和gameplay完全脱离,玩家真的没有去“解”的动机。另外这种伪3D地图真的太难背了,我感觉我一年没玩血源了,亚楠的地貌还记得清清楚楚,这游戏还经常用地形刁难你,很讨厌