Ori and the Will of the Wisps 游戏

  • devilman

    2020-3-20 23:17

  • Nayuyi

    2020-3-20 15:21

  • 時計坂しぐれ☘️

    2020-3-19 22:48

    二代将战斗系统的地位放得更高,并且大幅减少了跑酷的难度,对于前作的粉丝来讲难免稍微有点失望。逃生环节除了最后跑那个沙虫以外没有前作的压力和畅快感了,我觉得是减少了猛击的应用,增加了攀附、钩锁的问题。但我很喜欢以村庄为中心,将人与人联系起来的这些支线。总体来讲,音乐、美术和氛围依旧优秀,逃生环节基本上有些令人失望,但以一个还算有新意的黑羽登天来结束本作也算是好好地为Ori的故事画上了一个句号。
  • 神户小德

    2020-3-19 13:52

  • 发光的球

    2020-3-18 16:17

    这代的normal明显手残友好许多;字库缺字就不说了,但提前让国内主播只播英文就有些过分了,巨硬就差一点销量吗;最后成为光想到了成为太阳的信蜂,可能套路了一些,但比起一代的那个神奇连环套还是好很多
  • ccccc

    2020-3-18 09:47

    较一代,反派不够反派,正派不够正派,战斗不够战斗,跑酷不够跑酷,得亏音乐美术下降不严重,不然真有种上当受骗的感觉
  • Entropluvia

    2020-3-18 08:47

    奥日2战斗系统更加多样,但本质还是享受纯粹的跑图乐趣。结局的原委没太弄明白。也许是刚刚发布,游戏小Bug不算少。有收集癖,26小时一周目通关,优化做好之后再考虑全收集。
  • DantesAwake

    2020-3-18 00:20

  • 🐦

    2020-3-18 00:01

  • beatus

    2020-3-17 23:51

    新加的战斗系统属实拉垮,跑酷也没有一代中银树一样让人印象深刻的点。
  • Asahi

    2020-3-17 19:42

    良心bgm与cg,不足于游戏bug多
  • KARAS

    2020-3-17 00:38

  • HoLy.KnIgHt.

    2020-3-16 22:25

    原作的完美加强,美中不足的是加强后的动作要素还是不咋地
  • 初神

    2020-3-16 20:58

    跑酷太多啦,我想硬刚
  • 低性能社畜

    2020-3-16 20:05

    虽然加入了BOSS战但削弱地图陷阱和逃脱战后整体难度相比一代低了点,要是不做白金要求的一命通关的话ori2还是不怎么耐玩。
  • Syuu

    2020-3-16 18:09

  • Alio

    2020-3-16 17:45

  • 渺子

    2020-3-16 16:43

    畸形猫头鹰也太惨了,父母双亡,同族歧视,还要被主角暴打,最后那一幕依偎,我真的不是在玩反派吗... 话说这结局是不打算出3了吗?
  • fuccs

    2020-3-16 14:37

  • ako

    2020-3-16 13:26

    正常来说这个 剧情是要 减减减一星的, 不到一周玩了 也有50个小时, 算了就这样了。