很不错的肉鸽
刚发售的时候就玩了的,不知道后面更新怎么样了,所以只能用刚发售的时候的评价
7.5
5细胞咒刃走最长流程过收藏家望周知(但SL7小时(乐
节奏√ 故事= 平衡性√ 难度= 很爽快 缺点是武器平衡性太差了 导致用来用去就那几个 不符合rouguelike的初衷
买全DLC的游戏
爽,打击感无敌,内容也非常多,相当有趣
手感十分,内容丰富
好,单纯的好,不至于神,但内容量够大,能玩很久,也有点剧情,好玩的武器,十分有诚意的制作组,常年更新,说不出缺点也说不出太大的亮点
很爽,但是难度不太适合我
不SL真玩不下去
银河恶魔城加上肉鸽,但感觉银河恶魔城的比重有70%。可能是因为没有大地图加上肉鸽元素导致游戏的世界整体感没有纯银河恶魔城那么强烈。游戏战斗动作手感打磨非常出色,武器搭配有趣,可重复游玩性因为肉鸽占比不高导致玩到几十个小时后会对前期的几张图有些疲惫,总体来说值得一玩。
以前玩过一段时间,一细胞手残党,后期的几个图残血还是靠苟着放技能才过的。战斗很爽快,美术风格也挺喜欢的。
移动端,致命坠落dlc,五细胞/打击感很强
神
补标,酣畅淋漓和爽快的战斗,丰富的武器和流畅的动作设计足够让人轻易沉迷。当时一下子连续打了五细胞。不过几个大型dlc还没玩过,有时间试试。
大师,我悟了,原来让肉鸽好玩的关键是究极量大管饱:这么多武器这么多变异这么多张地图,连BOSS都十几个,你就算是个线性游戏它也算得上佳作了
内容和质量都高得离谱,但肉鸽我无感啊
挺好玩的,但是得要有耐心。
我是菜狗,yjlh代我过细胞5了
很不错的肉鸽
刚发售的时候就玩了的,不知道后面更新怎么样了,所以只能用刚发售的时候的评价
7.5
5细胞咒刃走最长流程过收藏家望周知(但SL7小时(乐
节奏√ 故事= 平衡性√ 难度= 很爽快 缺点是武器平衡性太差了 导致用来用去就那几个 不符合rouguelike的初衷
买全DLC的游戏
爽,打击感无敌,内容也非常多,相当有趣
手感十分,内容丰富
好,单纯的好,不至于神,但内容量够大,能玩很久,也有点剧情,好玩的武器,十分有诚意的制作组,常年更新,说不出缺点也说不出太大的亮点
很爽,但是难度不太适合我
不SL真玩不下去
银河恶魔城加上肉鸽,但感觉银河恶魔城的比重有70%。可能是因为没有大地图加上肉鸽元素导致游戏的世界整体感没有纯银河恶魔城那么强烈。游戏战斗动作手感打磨非常出色,武器搭配有趣,可重复游玩性因为肉鸽占比不高导致玩到几十个小时后会对前期的几张图有些疲惫,总体来说值得一玩。
以前玩过一段时间,一细胞手残党,后期的几个图残血还是靠苟着放技能才过的。战斗很爽快,美术风格也挺喜欢的。
移动端,致命坠落dlc,五细胞/打击感很强
神
补标,酣畅淋漓和爽快的战斗,丰富的武器和流畅的动作设计足够让人轻易沉迷。当时一下子连续打了五细胞。不过几个大型dlc还没玩过,有时间试试。
大师,我悟了,原来让肉鸽好玩的关键是究极量大管饱:这么多武器这么多变异这么多张地图,连BOSS都十几个,你就算是个线性游戏它也算得上佳作了
内容和质量都高得离谱,但肉鸽我无感啊
挺好玩的,但是得要有耐心。
我是菜狗,yjlh代我过细胞5了