时林的悲惨命运让我的眼泪流下来
买了3ds就是为了玩这作,剧情是系列里最好的,期待能有重置版吧
比起旷野之息更喜欢这个
太难了,再加上操作难受,玩了小一半实在呛不住了,云完后半段的,游戏设计挺有意思的,下次别这么设计了(bgm38)
非常邪性的神作续作,任天堂剧情的一座高峰。不过时间系统太折磨人,难度也偏高,不太推荐普通轻量级玩家游玩。
最黑暗的一作塞尔达
黑暗
为什么说塞尔达是神,完全不会有时代感
过程远比玩时之笛虐心几倍,但把面具全收集得到鬼神面具吊打最终BOOS真的爽到,感觉苦尽甘来一切都是值得的
这个难度已经不是我能顶得住的了,准备视频通关/视频通关了另一个版本
好难啊
任天堂剧情巅峰,系列最好的支线,在我心里不输时之笛
小时候的一场噩梦。「星际拓荒」与「死亡循环」这类游戏的启发者。
岩塔神殿,大海湾神殿,我愿称之为神,不足是有些地方操作恶心难度大
3ds上玩的,好难…以我的智商属于不看攻略过不去的类型
3ds玩起来很舒服,何为小孩,何为成长,何为爱情,何为真实,何为朋友,试试这部作品吧,拿到鬼神面具之后解开了所有心结
快上ns
我好兴奋啊
塞尔达系列最难了的吧。。。
假面的游玩过程中充满了挫败感,在上一个轮回令玩家感动的剧情在下一个轮回又会重置回归原样,我头一次怀疑起那个给玩家带来无数欢笑与快乐的任天堂不会给予这些角色美好的结局。再加上假面本身的高难度、压抑的氛围、惊悚的面具演出、仅仅三天(现实中大概是72分钟?)的时间限制,我几度拾起又将其弃置。最终有的角色获得了幸福,有的却依旧只能等待新的归宿。这依旧是一款出色的游戏,但我却无法喜欢上它。
时林的悲惨命运让我的眼泪流下来
买了3ds就是为了玩这作,剧情是系列里最好的,期待能有重置版吧
比起旷野之息更喜欢这个
太难了,再加上操作难受,玩了小一半实在呛不住了,云完后半段的,游戏设计挺有意思的,下次别这么设计了(bgm38)
非常邪性的神作续作,任天堂剧情的一座高峰。不过时间系统太折磨人,难度也偏高,不太推荐普通轻量级玩家游玩。
最黑暗的一作塞尔达
黑暗
为什么说塞尔达是神,完全不会有时代感
过程远比玩时之笛虐心几倍,但把面具全收集得到鬼神面具吊打最终BOOS真的爽到,感觉苦尽甘来一切都是值得的
这个难度已经不是我能顶得住的了,准备视频通关/视频通关了另一个版本
好难啊
任天堂剧情巅峰,系列最好的支线,在我心里不输时之笛
小时候的一场噩梦。「星际拓荒」与「死亡循环」这类游戏的启发者。
岩塔神殿,大海湾神殿,我愿称之为神,不足是有些地方操作恶心难度大
3ds上玩的,好难…以我的智商属于不看攻略过不去的类型
3ds玩起来很舒服,何为小孩,何为成长,何为爱情,何为真实,何为朋友,试试这部作品吧,拿到鬼神面具之后解开了所有心结
快上ns
我好兴奋啊
塞尔达系列最难了的吧。。。
假面的游玩过程中充满了挫败感,在上一个轮回令玩家感动的剧情在下一个轮回又会重置回归原样,我头一次怀疑起那个给玩家带来无数欢笑与快乐的任天堂不会给予这些角色美好的结局。再加上假面本身的高难度、压抑的氛围、惊悚的面具演出、仅仅三天(现实中大概是72分钟?)的时间限制,我几度拾起又将其弃置。最终有的角色获得了幸福,有的却依旧只能等待新的归宿。这依旧是一款出色的游戏,但我却无法喜欢上它。