好好好好好
支线任务写的真的很有细节,补充了各个地区的一些世界观设定,还有一些角色个人线的伏笔,有的还蛮有人情味的,比如“騎士の誇り”这个我第一次找ヒューガ去做被他装到了2333,“大切な書類“也很有意思。聊天,吃饭,战斗系统也都各有深度和趣味,隐藏角色剧情简直差分地狱,不规划一下估计很难收齐。
懒得养成和战斗看的实况,所有只有看了ヒュウガ线,感觉ニクス会比较有趣。支线任务太多太杂,核心剧情比较少了
这系统玩的停不下来,大地图和打怪系统有点像遥时系列,随机性挺高的,可是很容易会漏掉一些情节,还好中期可以占卜,这个比看攻略靠谱,比旧安的系统有良心,而且还是全语音
讲道理这比正传是好玩多了,系统很有趣。不过同时也有问题,就是玩法很不直观,不看攻略玩的话大概真的会比较惨……人物一般,主人公也没有动画版漂亮ww
系统挺有趣的,目前只通了两线,一如既往安定的暗荣剧情。各种对话小剧情很丰富,感觉有收集癖能玩很久。
初見一周目緩慢攻略中;系統略有意思啊,喜歡看夕食會大家湊在一起聊天,謎之有趣w(是說為什麼每個攻略角色港話都這麼溫柔簡直聽癡了……(。
超级想推但是没有汉化……
系统蛮不错,游戏性很高,可惜没对上电波
一开始狂做任务的我错了....不过还算不错...
好好好好好
支线任务写的真的很有细节,补充了各个地区的一些世界观设定,还有一些角色个人线的伏笔,有的还蛮有人情味的,比如“騎士の誇り”这个我第一次找ヒューガ去做被他装到了2333,“大切な書類“也很有意思。聊天,吃饭,战斗系统也都各有深度和趣味,隐藏角色剧情简直差分地狱,不规划一下估计很难收齐。
懒得养成和战斗看的实况,所有只有看了ヒュウガ线,感觉ニクス会比较有趣。支线任务太多太杂,核心剧情比较少了
这系统玩的停不下来,大地图和打怪系统有点像遥时系列,随机性挺高的,可是很容易会漏掉一些情节,还好中期可以占卜,这个比看攻略靠谱,比旧安的系统有良心,而且还是全语音
讲道理这比正传是好玩多了,系统很有趣。不过同时也有问题,就是玩法很不直观,不看攻略玩的话大概真的会比较惨……人物一般,主人公也没有动画版漂亮ww
系统挺有趣的,目前只通了两线,一如既往安定的暗荣剧情。各种对话小剧情很丰富,感觉有收集癖能玩很久。
初見一周目緩慢攻略中;系統略有意思啊,喜歡看夕食會大家湊在一起聊天,謎之有趣w(是說為什麼每個攻略角色港話都這麼溫柔簡直聽癡了……(。
超级想推但是没有汉化……
系统蛮不错,游戏性很高,可惜没对上电波
一开始狂做任务的我错了....不过还算不错...