兽人宝可梦其实相当的有意思,除了游戏首发时带的微交易实在是影响体验以外,本作当成是AC来玩都是挺有意思的,当然,深度不行,但在线性的流程里面已经是能获得不错的体验了。
前面收英雄有点意思,后期发现也就那么回事,重复无聊
前期感觉不错,组成军队的想法固然不错,但后期玩法上过于重复,模板被固定死了,没有跳出来,挺可惜的
前10小时体验上佳 过了新鲜期就是满满的重复作业...
兽人太啰嗦了,打着打着突然得听它BB半天,还不能打断。最后一章用一段CG的事就能说完的事制作组非要做成重复的守城战强行延长游戏时间,减分;但制作组为了最后一章特意做了两套技能树(虽然大同小异)也算有心了
剧情有点魔改,凯勒布理鹏你居然。。。。
一个本来有资格成为年度游戏的作品,这结局真tm绝了
兽人的AI有时候真的惨不忍睹,派手下去打竞技场的时候只会在那嘲讽,被打也不还手...一个55级的兽人被一个27级的活生生用小棍棍拍死...丢人的
兽人宝可梦其实相当的有意思,除了游戏首发时带的微交易实在是影响体验以外,本作当成是AC来玩都是挺有意思的,当然,深度不行,但在线性的流程里面已经是能获得不错的体验了。
前面收英雄有点意思,后期发现也就那么回事,重复无聊
前期感觉不错,组成军队的想法固然不错,但后期玩法上过于重复,模板被固定死了,没有跳出来,挺可惜的
前10小时体验上佳 过了新鲜期就是满满的重复作业...
兽人太啰嗦了,打着打着突然得听它BB半天,还不能打断。最后一章用一段CG的事就能说完的事制作组非要做成重复的守城战强行延长游戏时间,减分;但制作组为了最后一章特意做了两套技能树(虽然大同小异)也算有心了
剧情有点魔改,凯勒布理鹏你居然。。。。
一个本来有资格成为年度游戏的作品,这结局真tm绝了
兽人的AI有时候真的惨不忍睹,派手下去打竞技场的时候只会在那嘲讽,被打也不还手...一个55级的兽人被一个27级的活生生用小棍棍拍死...丢人的