立体人物塑造、网状人际关系、5年成长的完美乘法,只需一作就完成情怀的铺设和回收....我本以为是这样的,现在只能说风花雪月带给我的想象比他真正实现的要好
4条线全走完感觉做两条线就够了xxx
第一次玩火纹 很好玩 非常精彩的角色塑造 真的很用心 (虽然我并没真正通关。
140h肝完三条线,金鹿>青狮>教会,想法大胆人物塑造很不错,流程关卡完成度低。
我芙朵拉送礼王,一周目就挖遍全校佳丽,遍通外传,每个妹子的性格背景皆了如指掌。竟因初见时,耽于女主美色,误选性,别,以至妹子虽多,却鲜有能终老之人。最后只好跟女神苏谛斯在了一起hhhh我兄弟库劳德,仿佛杨威利,此同盟氛围也神似彼同盟。加入金鹿,这游戏最值的选项。 但是,这游戏的二周目体验是真的⑧行
最喜欢青狮线和金鹿线。
60H一周目皇女线,剧情很迷,难度白给。多个兵种和计策都很鸡肋。无法主动读档差评。日常对话,钓鱼无限差评。
第一部玩得挺开心的,到第二部活动模式没有变化,玩都玩腻了,剧情也一般。总体来说高开低走吧
这游戏男性结局不带男主正脸只有手和背影一种铺面而来的GAL感,差评!我想看老师正脸的!!大概二周目又要耗时半个月
前半爽爆,沉迷不能自拔,无论人物战斗剧情都有意思,评价非常高,后半emmm当我没说,金鹿和教会不仅重复而且剧情又快又蠢又迷,皇女线明明可以很有意思结果草草了事,只有小蓝线还能看,然后大修道院到最后3.5周目看吐了。。第二部整个自由活动时间除了刷主角技能以外就毫无意义,然后重复要素还暴多。。直接都砍了留个小蓝线王道小红线解密得了。。。
剧情有点孱弱 其它好评
四周目打吐了 金鹿青狮教会三线剧情走向在ep16、17前极其雷同 唯一ep12后不一样的黑鹫线又做得最敷衍 整个第二章只做了一段动画 建议先打金鹿线 学院养成部分能做的事也很有限 第二章行动点数基本就是用来反复刷吃饭比赛 多周目重复度极高 战旗部分也过于简单了 总的来说挺不满意
前二十小时比较愉快 当茶会礼物职业考试都刷腻了之后就烦了 也不想走其他线了
rpg部分基本满意,slg部分确实不行。基本只打了金鹿线
皇女线有点掉好感,还是喜欢金毛线,黑皮也不错
养成内容过长了,打到后面都不想看对话了,剧情杀部分很平淡,内心毫无波动,五十多小时一周目,先歇了
没有龙人和兽人略遗憾,教团线后期展开太快,关卡设计上最终关基本都在叠敌方单位来提升难度真心很蠢,这回最满意的还是bgm
喜欢小盟主~
一周目皇女线45+小时,达成了NS最速通关传说,大体剧情没什么问题,但这线太糙了,好多东西都没讲,统一后和皇女过上幸福的百合生活也挺好,完全没动力打其他线了,一句话评论就是过在当代,功在千秋。其他的cp支援对话姬度很高,男的没太多兴趣听,希望有百合游戏参考这个做一下
继承没奖励间接导致我不想多周目,画面放电视上看惨不忍睹, 演出太差,无法共情。关卡设计无聊,茶会容易腻,更换兵种要重新开菜单等等操蛋问题。缺点说完了,有人说这部剧情优秀,在我看来只过了及格线,最大的优点,恐怕还是这个系列的文本统一性和战棋游戏本身的策略趣味。
立体人物塑造、网状人际关系、5年成长的完美乘法,只需一作就完成情怀的铺设和回收....我本以为是这样的,现在只能说风花雪月带给我的想象比他真正实现的要好
4条线全走完感觉做两条线就够了xxx
第一次玩火纹 很好玩 非常精彩的角色塑造 真的很用心 (虽然我并没真正通关。
140h肝完三条线,金鹿>青狮>教会,想法大胆人物塑造很不错,流程关卡完成度低。
我芙朵拉送礼王,一周目就挖遍全校佳丽,遍通外传,每个妹子的性格背景皆了如指掌。竟因初见时,耽于女主美色,误选性,别,以至妹子虽多,却鲜有能终老之人。最后只好跟女神苏谛斯在了一起hhhh我兄弟库劳德,仿佛杨威利,此同盟氛围也神似彼同盟。加入金鹿,这游戏最值的选项。 但是,这游戏的二周目体验是真的⑧行
最喜欢青狮线和金鹿线。
60H一周目皇女线,剧情很迷,难度白给。多个兵种和计策都很鸡肋。无法主动读档差评。日常对话,钓鱼无限差评。
第一部玩得挺开心的,到第二部活动模式没有变化,玩都玩腻了,剧情也一般。总体来说高开低走吧
这游戏男性结局不带男主正脸只有手和背影一种铺面而来的GAL感,差评!我想看老师正脸的!!大概二周目又要耗时半个月
前半爽爆,沉迷不能自拔,无论人物战斗剧情都有意思,评价非常高,后半emmm当我没说,金鹿和教会不仅重复而且剧情又快又蠢又迷,皇女线明明可以很有意思结果草草了事,只有小蓝线还能看,然后大修道院到最后3.5周目看吐了。。第二部整个自由活动时间除了刷主角技能以外就毫无意义,然后重复要素还暴多。。直接都砍了留个小蓝线王道小红线解密得了。。。
剧情有点孱弱 其它好评
四周目打吐了 金鹿青狮教会三线剧情走向在ep16、17前极其雷同 唯一ep12后不一样的黑鹫线又做得最敷衍 整个第二章只做了一段动画 建议先打金鹿线 学院养成部分能做的事也很有限 第二章行动点数基本就是用来反复刷吃饭比赛 多周目重复度极高 战旗部分也过于简单了 总的来说挺不满意
前二十小时比较愉快 当茶会礼物职业考试都刷腻了之后就烦了 也不想走其他线了
rpg部分基本满意,slg部分确实不行。基本只打了金鹿线
皇女线有点掉好感,还是喜欢金毛线,黑皮也不错
养成内容过长了,打到后面都不想看对话了,剧情杀部分很平淡,内心毫无波动,五十多小时一周目,先歇了
没有龙人和兽人略遗憾,教团线后期展开太快,关卡设计上最终关基本都在叠敌方单位来提升难度真心很蠢,这回最满意的还是bgm
喜欢小盟主~
一周目皇女线45+小时,达成了NS最速通关传说,大体剧情没什么问题,但这线太糙了,好多东西都没讲,统一后和皇女过上幸福的百合生活也挺好,完全没动力打其他线了,一句话评论就是过在当代,功在千秋。其他的cp支援对话姬度很高,男的没太多兴趣听,希望有百合游戏参考这个做一下
继承没奖励间接导致我不想多周目,画面放电视上看惨不忍睹, 演出太差,无法共情。关卡设计无聊,茶会容易腻,更换兵种要重新开菜单等等操蛋问题。缺点说完了,有人说这部剧情优秀,在我看来只过了及格线,最大的优点,恐怕还是这个系列的文本统一性和战棋游戏本身的策略趣味。